Guía de fin de semana de Kotaku : 6 juegos increíbles que no podemos esperar a volver a probar

Guía de fin de semana de Kotaku : 6 juegos increíbles que no podemos esperar a volver a probar

Final Fantasy VII: Renacimiento en Steam Deck, Guerreros de la dinastía: orígenes, y mucho más nos mantienen ocupados

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Exposiciones de arte Blade Chimera, Final Fantasy VII: Rebirth y Dynasty Warriors: Origins.
Imagen: Team Ladybug / Square Enix / Koei Tecmo / Kotaku

Hola, tú. Sí, tú. ¿Cómo te va? ¿Te sientes bien? ¿Te estás cuidando esta semana? ¿Necesitas algunas ideas sobre qué jugar? Si bien es importante no esconderse de la realidad, sin importar cuán dura o tortuosa sea, también todos necesitamos un lugar feliz al que podamos ir a jugar, sentirnos inspirados y recargar energías. Aquí hay algunos juegos geniales que nos ayudan a superarlo.

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Si las siguientes recomendaciones no despiertan tu interés, hay otras cosas interesantes que aparecieron recientemente. Juego de carreras de esquí multijugador. Montañas solitarias: jinetes de nieve Tuve un lanzamiento sorpresa esta semana. Simulación de bruja acogedora Mika y la montaña de la bruja También acaba de salir. Personalmente, estoy deseando ver la secuela en 2D de Soulslike. Ender Magnolia, y un nuevo constructor de ciudades postapocalíptico llamado Todos caerán Se acaba de anunciar una prueba de juego gratuita a la que puedes intentar ingresar.

Hablando de JRPG gratuitos que están por llegar La leyenda de los héroes: Senderos hasta el amanecer II y Phantom Brave: El héroe perdido Recién salieron demos en consola, mientras que el ingenioso juego de lucha de mazos tipo Soulslike Aullido de muerte Acabo de recibir uno para PC. De lo contrario, aquí hay seis juegos que volveremos a probar este fin de semana y que no podemos recomendar lo suficiente.

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Ante tus ojos

Un gato saluda frente a una puesta de sol.
Captura de pantalla: GoodbyeWorld Games

Juega en: PC, Netflix, PSVR2

Objetivo actual: recordar que hay cosas buenas en el mundo

La verdad es que probablemente no voy a jugar mucho a videojuegos este fin de semana, así que en lugar de eso aprovecharé esta oportunidad para recomendarte un juego que podría ayudarte a recordar que hay bondad en el mundo. Estos tiempos difíciles. Ante tus ojos es un juego de aventuras que te lleva a través de la vida de un chico llamado Benjamin Brynn, y cada parpadeo te lleva a un punto diferente de su vida. Sus reflexiones sobre la forma en que intentamos jugar a ser narradores de historias con nuestras propias vidas lo convierten en uno de los juegos más conmovedores que he jugado. Tiene una duración de 90 minutos y vale la pena pasar una noche en una oscuridad total y sin distracciones para terminarlo de una sentada. No te arrepentirás. —Kenneth Shepard

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2024: Retrospectiva Mosaic

2024: Retrospectiva Mosaic

Un hipopótamo aparece en los mosaicos.
Captura de pantalla: Mark Ffrench

Juegalo en: Ordenador personal

Objetivo actual: No jugar esto en algún momento

Mi fascinación por 2024: Retrospectiva Mosaic Todo empezó cuando encontré Proverbios En noviembre, un enorme juego de rompecabezas del tamaño de una pared, en el que debías deducir qué fichas rellenar y cuáles bloquear en función de los números que estaban esparcidos por todas partes. Rellena una foto,básicamente), para crear una vasta recreación de la pintura Proverbios holandeses de Pieter Bruegel el Viejo. Fue tremendamente entretenido y un juego perfecto para jugar en un monitor mientras se ven cosas como Un cambio de juego por otro lado. Luego, después de terminarlo, descubrí que el desarrollador, Mark Ffrench, había creado un juego similar anteriormente. MegamosaicoJugué a ese mientras me ponía al día con dos años de Nebula. Jet Lag: El Juego. Y tal como estaba hecho, para mi completo deleite, Ffrench publicó otro más, 2024: Retrospectiva Mosaico. Y una vez más, es un rompecabezas del tamaño de una pared que eventualmente representa docenas de eventos que ocurrieron durante el último año.

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Llevo días jugando y he completado el 33,61 por ciento. ¿Qué es lo que estoy viendo en este juego? Bueno, la versión de Nebula de El Topo (un juego en el que un jugador era designado como el soplón) llamado La escapada, lo que tiene la diferencia crucial de que lo han contado en secreto. todos de los jugadores que son el soplón. El resultado es hilaridad, ya que siete personas intentan sabotearse entre sí sin ser notados, al mismo tiempo que se vuelven cada vez más desconcertados sobre por qué todos los demás son tan terribles en todo. Es genial. Tal como está. 2024: Retrospectiva Mosaic¡Y es gratis! ¡GRATIS! Y lo que es aún mejor, porque es gratis, el juego te anima a pagar lo que creas que vale a Unicef. —John Walker

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Final Fantasy VII: Renacimiento

Final Fantasy VII: Renacimiento

Cloud y Sephiroth luchan contra dragones.
Captura de pantalla: Square Enix

Juegalo en: PS5, Windows (Steam Deck funciona bastante bien)

Objetivo actual: Prepárate para el modo difícil

Fue 120 horas de FFVII Renacimiento ¿El año pasado fue suficiente para mí? ¡Diablos, no!

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Todo lo que hizo falta fue iniciar la versión para PC recientemente lanzada de Renacimiento y escuchar las suaves y crecientes cuerdas de su tema principal para prepararme para saltar de nuevo.

Leer más: Final Fantasy VII Renacimiento:El Kotaku Reseña

Esta vez, quiero poner a prueba esta maravillosa y extraña revisión en dimensión alternativa de uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos en Steam Deck (y les informaré de mis hallazgos la semana que viene). Las impresiones iniciales son, bueno, interesantes. El juego se ve bastante borroso y suave, con algunas texturas que aparecen aquí y allá... pero también se juega bastante bien, generalmente con una velocidad de 30 a 40 FPS durante el combate. Y hablando de combate, ese es probablemente el aspecto más atractivo de volver a jugarlo. Renacimiento.

Si bien me encantó este juego, no estoy en desacuerdo con mucho de lo que han dicho sus críticos. La historia puede ser tremendamente confusa y, por Dios, Los minijuegos A veces son demasiado, pero el combate es muy divertido, tanto para jugar como para verlo en movimiento. Y hasta ahora, no se ve ni se siente tan mal en Steam Deck (al menos para mi gusto). Veremos cómo resulta cuando llegue a las peleas con jefes más importantes y al mundo abierto. En cualquier caso, espero reconstruir mis personajes y sumergirme en el explosivo teatro del combate. Renacimiento tiene para ofrecer. —Claire

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Crónicas de Xenoblade

Shulk le muestra a la gente su Monado.
Captura de pantalla: Nintendo

Juegalo en: Cambiar

Objetivo actual: Llegar más lejos que en 2012

Últimamente, he estado deseando un gran juego de rol épico, de esos en los que realmente puedo perderme y que tal vez tengan algo que decir sobre el mal, el coraje, la compasión y la resistencia. Y en lugar de uno de esos juegos, ahora me encuentro jugando dos: Dragon Age: Orígenes, que estoy jugando en mi PC, y Crónicas de Xenoblade, con el que paso un rato en mi Switch cada noche antes de acostarme.

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Esta no es la primera vez que doy Xenoblade Un tiro. Lo compré para la Wii cuando se lanzó por primera vez y su mundo me cautivó por completo. Sin embargo, al llegar a un jefe bastante temprano que me dejó sin palabras, me di cuenta de que no tenía un manejo lo suficientemente bueno del combate del juego como para salir victorioso y, en lugar de seguir con él, lo dejé de lado a favor de otras cosas. Sin embargo, me estoy tomando mi tiempo y siendo un poco más diligente en absorber las complejidades del juego. Hice cada última misión que pude encontrar en la región de apertura del juego de la Colonia 6 antes de emprender la siguiente etapa de mi aventura, tanto para aprovechar los beneficios del juego como porque estoy tan enamorado del entorno que no tengo prisa por dejar ninguna parte de él atrás.

Incluso todos estos años después del lanzamiento de la versión original de Wii, el juego en Switch sigue siendo increíblemente hermoso, y su “mundo”, que en realidad son los cuerpos de dos titanes colosales, congelados para siempre en el momento final de su batalla, sigue siendo uno de los escenarios conceptualmente más fascinantes para un juego con los que me he encontrado. Con suerte, esta vez llegaré al fondo de sus misterios. — Carolyn Petit

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Guerreros de la dinastía: orígenes

Guerreros de la dinastía: orígenes

Guerreros luchan frente a una antigua fortaleza china.
Imagen: Koei Tecmo

Juegalo en: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Objetivo actual: Juega a algo diferente Fortnite

Ahora mismo necesito el equivalente de un videojuego a una avena tibia para sentirme mejor. Hace demasiado frío afuera para hacer algo allí. Es demasiado deprimente para pasar el rato en línea. Así que voy a jugar un poco. Guerreros de la dinastía: orígenes en PS5 y mata a miles de enemigos durante unas horas. Escuché que esta última entrada es mejor que muchas de las anteriores. Guerreros de la dinastía juegos y eso me suena bien. Incluso si no fuera mejor, en este punto la franquicia ha estado haciendo lo mismo durante tanto tiempo que se siente menos como si la serie en sí misma realmente mejorara o empeorara y más como si la gente simplemente ganara o perdiera interés en la fórmula a lo largo de sus vidas. Estoy muy dispuesto a acabar con multitudes de enemigos durante unas horas mientras trato de olvidarme de todo lo que sucede a mi alrededor. Eso suena bien. —Zack Zwiezen

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Espada Quimera

Un cazador de demonios salta frente a un fondo de pixel art.
Captura de pantalla: Team Ladybug

Juegalo en: PC, conmutador

Objetivo actual: Encuentra nuevos y geniales poderes demoníacos

Espada Quimera Puede que sea fácil pasarlo por alto inicialmente como otro metroidvania pixel art de aspecto retro admirablemente admirable sin un gancho más profundo, pero eso sería un error. ¡No lo hagas! Es un gran juego de plataformas de acción en 2D que sigue los pasos de Sinfonía de la noche que prioriza las habilidades de combate geniales por encima de golpear paredes en busca de secretos.

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No es que no me guste retroceder de vez en cuando en busca de esa cornisa que ahora puedo alcanzar o del obstáculo que ahora puedo desalojar para llegar a una nueva zona, pero Espada Quimera ofrece un agradable cambio de ritmo con respecto a otros juegos de mapas estilo metroidvania que he jugado durante el año pasado. Eres un cazador de demonios que mantiene a raya los horrores en una versión ciberpunk postapocalíptica de Osaka, Japón, usando pistolas y armas mágicas cuerpo a cuerpo que también funcionan como herramientas de desplazamiento.

Es bonito y bastante corto, con la personalidad y giros únicos sobre ideas familiares justo que no se vuelva tedioso; el limpiador de paladar de la vieja escuela perfecto para abrir el año. Es del equipo Ladybug, el mismo grupo que creó Registro de la Guerra de Lodoss: Deedlit en Wonder Labyrinth, otro juego de desplazamiento lateral en 2D muy agradable con el que no me encajé tanto. Sin embargo, no he jugado sus otros juegos, y me interesa volver y probarlos después. Espada Quimera Me conquistó sin esfuerzo. —Ethan Gach

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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