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FF7: Los niños del Adviento allanaron el camino para el renacimiento, para bien y para mal

La película animada de 2005 es una pieza confusa pero importante del rompecabezas para comprender la trilogía remake

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Tifa frente a una vidriera de colores
Imagen: Square Enix

Si quieres comprender cómo Fantasía final VII El universo llegó a donde está hoy, entonces no necesitas mirar más allá de Adviento niños. La película animada de 2005 que actúa como una secuela del título original de 1997 es algo así como un punto de inflamación para los queridos personajes. Adviento niños allanó el camino para que los eventos que alguna vez fueron concisos de un solo juego se ramificaran en spin-offs, precuelas, secuelas y ahora una nueva versión. trilogía. Es el comienzo de la incapacidad de la franquicia para dejar que el juego original se mantenga por sí solo.

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delante de Final Fantasy VII Renacimientola liberación, Adviento Niños Completo—la versión extendida de la película—reestrenado en cines por tiempo limitado. Fui a una presentación , y después de jugar Renacimiento, soy Sorprendido por cuántos de los eventos del último juego se pueden rastrear directamente hasta la película. Adviento niños no está en ninguna buena, pero sigue siendo una de las piezas mediáticas más importantes para Fantasía final VII y el Fantasía final franquicia en general.

Este artículo contiene spoilers del original Fantasía final VII y Advenimiento Niños.

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Mirando hacia el futuro de Fantasía final

Las primeras líneas de diálogo en la película son una conversación entre Rufus Shinra (está vivo a pesar de aparentemente morir al final de FF7, y no se explica cómo ) y el nuevo personaje Kadaj. “¿Por qué la humanidad se molesta ?”, pregunta Kadaj. “Tú destruyes todo lo que “Alguna vez has hecho, entonces comienzas de nuevo como si fuera diferente la próxima vez”. A lo que Rufus responde: “Supongo no somos buenos para enfrentar nuestros recuerdos. Preferimos dorar el pasado... Encontrar algo que valga la pena entre los escombros y construir un futuro con eso”.

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cuando Adviento niños lanzado por primera vez ocho años después FF7, fue presentado como una secuela interesante del juego. Pero en el contexto de la rehacer trilogía, la interacción de Rufus y Kadaj y Adviento niños En general, tienen mucho más peso. Kadaj parece casi cuestionar a los desarrolladores detrás de la trilogía: “¿Cuál es el propósito de esto? ”

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Una ciudad en las fueras de Midgar con un monumento a Meteorito
Imagen: Square Enix
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en el Fantasía final En la franquicia, rara vez vemos lo que sucede después de que nuestros héroes salvan el mundo, pero Adviento niños Nos muestra precisamente eso. Cloud tiene un trabajo aburrido y se ha adaptado a la vida con Tifa y sus dos hijos adoptivos, Marlene, quien miran mientras Barret está haciendo algo que la película no explica, y el recién llegado Denzel. (Que las cosas sean notoriamente inexplicables es algo de un tema recurrente.) Es una vida tranquila, pero buena. Lástima, hay una plaga misteriosa llamada Geostigma abriéndose camino a través de la población. Sin mencionar el trío de aspirantes a Sephiroth (Kadaj, Los y Yazoo) que aparecen, alterando la vida normal de Cloud y preguntando por su madre, Jenova, quien claramente murió en FF7.

Este extraño punto de la trama es principalmente solo una excusa para hacer que el trío pelee contra los principales miembros del partido en peleas llamativas. Las peleas, así como la película en su conjunto, siguen siendo un placer de ver incluso quince años después. Adviento niños es el primero (pero no el último) película realizada por Visual Works, el creador de escenas interno de Square Enix ahora conocido como Image Studio Division. Esta película ayudó a reimaginar la Los personajes icónicos del juego son más realistas, y la influencia de esto se puede ver incluso en Renacimiento.

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Los modelos 3D vuelan por la escena a altas velocidades y con efectos brillantes de las armas. Es un montón de tonterías, pero tonterías divertidas, especialmente en la batalla culminante de la película entre Cloud y Sephiroth, que parece carecer de cualquier propósito más allá de permitirnos ver a estos dos. pelea en 3D. La escena de lucha más interesante tiene lugar en la mitad de la película, cuando todos los miembros del partido se unen batalla contra Bahamut en el centro de una ciudad recién construida en las afueras de Midgar. Es emocionante verlos a todos luchar junto con sus armas y estilo distintivos, y puedes ver claramente cómo la película inspiró la transición de la serie al combate de acción.

Vincent, Tifa y Cid se preparan para pelear
Imagen: Square Enix
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Enfrentando el pasado

Un problema importante con Adviento niños es su ritmo— una cuestión que la rehacer trilogía también caras. La narrativa es escasa y las escenas se alargan sin motivo alguno. Al final, parece como si pudieras contar las Momentos verdaderamente importantes en una mano con dedos de sobra. Pero estos momentos cruciales todavía fueron fuerte, incluso haciéndome llorar. Advenimiento Niños Le preocupa la culpa del superviviente de Cloud y su incapacidad para superar realmente los acontecimientos del juego, lo que puede resultar un poco repetitivo ya que esto se aborda de alguna manera en el original FF7—pero además, la culpabilidad del sobreviviente no simplemente desaparece; perdura. Adviento niños también pregunta: ¿qué viene después? ¿Cómo vivirá la próxima generación? Estas preguntas son respondidas a través de Denzel y Marlene, quienes son claramente los portaantorchas para Aerith y Cloud respectivamente (aunque Cloud sigue vivo). Pero el personaje más interesante Adviento niños Es Tifa, cuyo crecimiento desde los acontecimientos del juego original parece el más creíble y bien ejecutado.

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Tifa todavía desempeña el papel de cuidadora que vemos en el juego original, pero en la película se ha convertido en un pilar de poder más respetado. la comunidad a quien se busca en orientación. Su relación con Cloud refleja su larga historia junta, con las pruebas que enfrentaron en la El juego los hace más unidos que nunca. Un momento particularmente memorable llega cuando ella confronta a Cloud sobre su miedo a no poder salvar a Marlene. después de que ella es secuestrada, un temor que se debe en gran medida a su fracaso en salvar a Aerith dos años antes. “Tal vez suceda algo que nunca pueda suceder”. Eso no sucede. Eso te asusta, ¿no? Pero necesitas pensar en el ahora”. Es un momento sombrío que enfrenta a Cloud. culpa por la muerte de Aerith y su incapacidad para dejar ir su muerte. Esto está además marcado por momentos en los que Cloud se encuentra con Aerith en el Lifestream, pero aún no puede soportar enfrentarla . Cloud, como Fantasía final 7 como marca en sí misma, no puede dejar atrás el pasado.

Cloud y Aerith parados en un campo de flores
Imagen: Square Enix
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Como una de las primeras entradas en el Recopilación de Final Fantasy VII, Adviento niños Es el comienzo de una expansión más complicada del mundo del juego original. Comienza el interminable círculo de regreso al mismo pozo que nos lleva a la trilogía remake existente. La cuestión de si debería haberse hecho o no en primer lugar ahora es irrelevante . Existe, y FF7 ya que una marca debe convivir con sus decisiones, buenas y malas.

Un momento importante, tanto dramáticamente como por sus implicaciones históricas, muestra a Aerith y Sephiroth luchando en Lifestream, revelando cómo aquellos que Lo que se transmite todavía puede tener una influencia en el mundo físico. “Nunca seré un recuerdo”, afirma Sephiroth al final de su pelea con Cloud, estableciendo que, como los personajes y el mundo de FF7, nunca nos libraremos de él. Esta querida historia y todos los que aparecen en ella no pueden simplemente vivir en el pasado. Y Sephiroth fue correcto en su declaración, ya que el rehacer La trilogía lo revive a él y al juego original una vez más.

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Adviento niños Es un desastre de historia repleta de expansiones inexplicables de la historia, peleas exageradas y momentos de fanservice. Pero ahí son un puñado de ritmos de historia genuinamente hermosos que establecen un diálogo entre la película y el juego original. Se siente como una primera ejecución. en los mismos temas que vemos en juego en el Rehacer trilogía. Donde se diferencian las dos connotaciones del clásico de 1997,me fascina aún más. Adviento niños cierra siendo una historia del futuro, no del pasado. Al igual que el juego original, termina con la risa de los niños, señalando esperanza para la próxima generación.

Sin embargo, Adviento niños También hizo que fuera más difícil que nunca dejar atrás el mundo y los personajes de FF7, que es la antítesis de la historia que intenta contar. rehacer trilogía entiende que, debido a Adviento niños, Fantasía final 7 nunca podrá escapar de su propio pasado. Pero en lugar de “dorar el pasado”, como dice Rufus, ofrece una narración de videojuego más convencional. que embellece el juego original mientras suaviza sus bordes con la esperanza de convertirse en el juego que los fanáticos creen recordar y amar, rehacer y sus secuelas intentan asumir el desafío de enfrentar la compleja y desordenada realidad de nuestras memorias colectivas.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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