Un mundo dibujado a mano, una familia desaparecida y un compañero capaz de convertirse en una guadaña. A simple vista, GOBBLE podría parecer otro plataformas de aventuras, pero pronto deja claro que tiene una forma muy particular de entender el combate y la progresión. Para avanzar no bastará con derrotar a los enemigos: habrá que aprovecharlos.

Un mundo dibujado a mano con una búsqueda pendiente

La aventura presenta un escenario construido con ilustraciones pintadas a mano, lleno de vegetación, criaturas y pequeños detalles que buscan transmitir una sensación de movimiento constante. El apartado visual se complementa con efectos de sonido integrados en los propios escenarios, creando una ambientación que pretende hacer que cada zona se sienta viva.

La historia comienza cuando la familia del protagonista desaparece. A partir de ese momento, el viaje se convierte en una búsqueda que llevará al jugador por diferentes áreas mientras descubre los secretos de este extraño mundo.

El protagonista no estará solo durante el recorrido. Scythariel, un peculiar pájaro demoníaco, lo acompañará y podrá transformarse en una poderosa guadaña. Esta habilidad permitirá enfrentarse a las criaturas que bloqueen el camino, pero derrotarlas tendrá una utilidad que va mucho más allá del combate.

La aventura también apostará por la exploración. Cada escenario esconderá objetos coleccionables y zonas que podrán pasar desapercibidas durante un primer recorrido. Investigar cada rincón será importante para quienes quieran completar todo lo que ofrece el juego.

Los enemigos son la clave para conseguir nuevas habilidades

La mecánica más particular aparece después de derrotar a los enemigos. Sus cuerpos podrán ser consumidos para obtener recursos y nuevas capacidades, convirtiendo a las criaturas del escenario en una parte fundamental de la progresión.

Esto hará que los enfrentamientos tengan una consecuencia directa sobre la exploración. Una habilidad conseguida tras derrotar a determinado enemigo puede ser necesaria para atravesar un abismo, alcanzar una zona elevada o descubrir un secreto que antes parecía imposible de conseguir.

La fórmula busca que el jugador no vea los combates como simples obstáculos. Cada criatura puede representar una oportunidad para ampliar las posibilidades del protagonista, por lo que experimentar con las habilidades disponibles será importante durante el recorrido.

Los coleccionables añaden otra capa de exploración. Quienes quieran encontrar todos los objetos tendrán que abandonar en ocasiones el camino principal y prestar atención a los rincones menos evidentes de cada nivel.

El resultado es una combinación de plataformas, combate y exploración en la que la progresión está directamente relacionada con lo que sucede durante las batallas. La estética colorida contrasta además con una mecánica bastante más peculiar, capaz de darle al juego una identidad propia.

GOBBLE llegará a Occidente durante 2027

NIS America confirmó que la aventura tendrá lanzamiento occidental en 2027. Antes de eso, el título debutará en Japón el 23 de septiembre, mientras que posteriormente llegará a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC mediante Steam.

La variedad de plataformas permitirá disfrutar de esta aventura tanto en consolas de sobremesa como en sistemas portátiles. Su propuesta está especialmente orientada a quienes disfrutan de los plataformas en dos dimensiones que combinan acción con exploración y elementos de progresión.

Más allá de su apartado artístico, el principal atractivo estará en esa curiosa relación entre combate y habilidades. Derrotar enemigos no solo servirá para despejar el camino, sino que permitirá obtener recursos capaces de abrir nuevas posibilidades durante la aventura.

La desaparición de la familia será el motivo que impulse el viaje, mientras el protagonista y Scythariel recorren un mundo repleto de secretos y peligros. A medida que avance la aventura, las nuevas habilidades deberían permitir acceder a lugares que inicialmente parecen fuera de alcance.

Con su llegada a Occidente prevista para 2027, GOBBLE apuesta por una combinación poco convencional: una presentación artesanal y colorida, una aventura centrada en la búsqueda de una familia desaparecida y un sistema de progresión en el que los propios enemigos pueden convertirse en la herramienta necesaria para seguir avanzando.

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