Gracias a Dios que estás aquí by Coal Supper es un juego de aventura implacablemente británico en el que, en el curso de un solo día, te encuentras con varias travesuras por la pequeña ciudad de Barnsworth. Si te quedas trancado en algún punto, no te asustes, porque esta guía te ayudará a travesar cada situación llena de golpes de principio a fin.
Mientras que TGYH técnicamente se divide en varias subhistorias, la mayoría de las cuales están interconectadas y dependen unas de otras. El juego está hecho menos como una serie de viñetas o capítulos, y más como un proceso constante de cambios repentinos. Señor Beaning en la vida de las personas.
Como resultado, hay varias partes del juego en las que no resulta inmediatamente obvio lo que se supone que debes hacer a continuación. Si estás estancado y necesitas una pista rápida para llegar al siguiente paso de la historia, para eso está esta guía.
Si bien algunos de los pasos de esta guía se pueden seguir fuera de orden, TGYH es mucho más lineal de lo que parece inicialmente. A medida que avanzas en el juego, se utilizan varios elementos de fondo, como el estudiante conductor, para bloquear ciertas áreas, lo que te lleva silenciosamente en la dirección correcta. Recuerda: en caso de duda, vuelve a visitar otra parte de Barnsworth y comprueba si ha cambiado algo.
Gracias a Dios que estás aquí Guía completa
Al comienzo del juego, estás atrapado en la oficina de tu supervisor. Golpea su enfriador de agua hasta que el tanque caiga en el centro de la habitación. Ahora puedes empujarlo hacia la ventana de la derecha y usarlo para saltar.
Los créditos iniciales te dejan en la sala de espera del Ayuntamiento de Barnsworth. Aquí tienes una opción: puedes ir a la izquierda y comenzar el juego correctamente o quedarte en esta sala durante 15 minutos completos en tiempo real. Este último enfoque termina el juego antes de tiempo y desbloquea el La paciencia es una virtud logro.
De lo contrario, terminarás en la plaza de la ciudad de Barnsworth. Hay dos cosas que puedes hacer aquí desde el principio.
El primero es ir directo hacia abajo y golpear a Hubert, el jardinero, quien te pedirá que cortes el césped por él. Usa la cortadora de césped para iniciar un minijuego corto en el que puedes conducir de un lado a otro por el césped. Simplemente ve a la derecha, luego a la izquierda, hasta que hayas limpiado el jardín, lo que desbloquea el Una pareja encantadora logro.
A continuación, hay otra persona que podría necesitar ayuda. Tiene el brazo atrapado en una rejilla de alcantarilla y necesita algo para engrasarlo para poder escapar. Afortunadamente, está justo al lado de una tienda que vende mantequilla, pero no puede abrir porque el empleado perdió las llaves.
Ronny, el cerrajero local, se encuentra actualmente en el pub cercano y no se marchará a hacer su trabajo hasta que haya tomado su “pinta matutina”.
Abre las puertas del pub de un puñetazo y salta sobre la pila de cajas de la barra hasta el fregadero. Esto te lleva al sótano, donde puedes golpear todos los barriles cercanos para que los grifos vuelvan a abrir.
Esto también desaloja una manguera en la parte inferior de la pantalla. Acércate y serás absorbido por un reino de cerveza pura, por algunas razones. Simplemente nada hacia arriba y eventualmente serás decantado en un vaso de pinta en el pub. Salta unas cuantas veces para liberarte y luego vete.
Cuando salgas del pub, la mantequería estará abierta y un Ronny borracho estará en la cuneta cercana. (Si golpeas a Ronny un par de veces mientras está caído, desbloquearás la mantequería). Enfermo como un cerdo logro.)
En la mantequillera, atraviesa la puerta “Solo para personal” y cruza la cocina para llegar a su almacén. Salta a los estantes y empuja el paquete grande de mantequilla al suelo, lo que automáticamente entrega (la mayor parte) al tipo atrapado afuera.
Con esto se completa In for a Penny, el primer episodio de Gracias por su ayuda. Después, terminarás justo afuera de la tienda de mantequilla en la plaza del pueblo. Salta por el nuevo agujero en el pavimento junto a la fuente y desplázate por la tubería.
Aparecerás en la cocina de la tienda de pescado y patatas fritas de Marge, donde Jasper, el reparador, te llamará. inmediatamente te digo que vayas a buscar su llave inglesa perdida.
Cuando salgas, estarás en una pintoresca zona comercial. Mientras estés aquí, puedes visitar la tienda de comestibles local, Price Shaggers, y “ponerlo todo en orden” destruyendo por completo todo lo que esté en el estante del medio. Esto es opcional, pero desbloquea el logro. Un buen desastre.
Después, baja por la calle, gira a la derecha en Bumberly Cl. y usa el poste de teléfono para llegar a la azotea al final del callejón. El deshollinador cercano te “ayudará" a bajar por una chimenea. Llegarás al apartamento de Roy, que lamentablemente (para Roy) es un punto de viaje común para el resto del juego.
Sal por la ventana de Roy para alcanzar a Hubert, quien necesita que averigües por qué su manguera de jardín no funciona. Si sigues la manguera, eventualmente te llevará al pozo cercano, donde puedes perforar el lado derecho del eje para revelar un túnel.
Síguelo hasta el alcantarillado local, que a su vez te lleva al puesto de mercado de Bish, el pescadero/estanco local.
Salta por encima del estante hacia la vitrina y golpea a todos los peces, uno de los cuales escupirá la llave inglesa de Jasper. Él aparecerá de inmediato para recuperarla, lo que también hace un agujero en la vitrina que puedes usar para irte.
Ahora estás en un extremo del mercado de Barnsworth, pero hay un derrame de basura masivo que bloquea la calle en su punto medio.
Si vas a la carnicería que está al lado del puesto de pescado, puedes saltar a su picadora de carne. Esto parece una mala idea (¡y lo es!), pero esto te permite impulsarte hasta el otro lado del derrame de basura mediante la física de las salchichas.
Aquí, puedes visitar el almacén de verduras de Rog, pero él te echará inmediatamente. Ron, por otro lado, te envía inmediatamente en una misión para regresar a la carnicería de Sam y recuperar algo de carne.
Debido al derrame de basura, no puedes simplemente regresar por donde viniste. Si vas por el pequeño callejón detrás del camión de comida a la izquierda de la carnicería, terminarás en un camino lateral que da al canal.
Pasa por el agujero en la valla y llegarás de nuevo al jardín de Hubert.
Abre el grifo a la izquierda de Hubert para regar su enorme tomate (no es un eufemismo). El siguiente paso es encontrarle fertilizante a Hubert.
Sal del jardín por el agujero en la valla a la derecha, que es donde está Frank el pescador. Cruza el puente, trepa por la pila de basura y salta al tejado cercano. Si saltas arriba y abajo unas cuantas veces, atravesarás el tejado y acabarás en el sitio de construcción que hay fuera de Price Shaggers.
Hay dos casas cercanas. Golpea la puerta de la casa a la derecha para entrar al callejón que está detrás de ella, luego sigue la secuencia de viaje resultante hasta llegar a la escalera. Súbela y luego salta hacia arriba y hacia abajo en la canaleta obstruida hasta que te envíen por la tubería. Eso te llevará de regreso a la plaza del pueblo.
Usa el agujero en la calle junto a la fuente para regresar a la tienda de papas fritas de Marge. Puedes encontrar a Jasper en el compartimiento debajo de la freidora, donde ofrece otra misión: ir a Price Shaggers y recuperar su destornillador.
Allí, descubrirás que Price Shaggers ha sido invadido por ratas. A petición del empleado, regresa al estante superior y empuja la caja de veneno para ratas a un lado.
Esto también hace que se rompa parte del techo. Salta a través de él para encontrar un área oculta, que eventualmente conduce a una puerta que una rata determinada mantiene cerrada.
Desde aquí, ve a la derecha, salta sobre el agujero en el suelo y golpea la pared hasta que se rompa. En esta habitación secreta, empuja la bola de queso desde el pedestal. Esto distraerá al guardia y te permitirá alcanzar el secreto mejor guardado de las ratas.
Aquí, golpea a la rata gorda para que se aparte de tu camino, luego salta sobre el mostrador. Si saltas hacia arriba y hacia abajo en el suelo detrás del empleado, eventualmente colapsará, lo que te arrojará a ti y al destornillador de Jasper en un montón en el suelo de Price Shaggers. Jasper aparecerá automáticamente para recuperar su destornillador.
Regresa a casa de Marge y Jasper le pedirá un favor más: conseguir su martillo de Frank, el pescador. Esto también hace que los trabajadores de la calle muevan su cerca, lo que restablece el acceso al aula Bumberly.
Vuelve sobre tus pasos desde aquí, pasando por el apartamento de Roy, para regresar al jardín de Hubert. Encontrarás una nota de Hubert aquí que dice que ha ido a la tienda de Rog. Los jóvenes locales también han metido a un topógrafo en el agujero de la valla, por lo que no puedes hablar directamente con Frank. Tu única otra opción es volver a bajar al pozo.
Vuelve a atravesar la tienda de Bish. Puedes hacer una pausa para ayudarlo a “ordenar” su pescado si quieres, lo que te prepara para un posible logro más adelante, o simplemente salir por la vitrina.
Una vez que regreses al mercado, visita la carnicería de Sam. Súbete al mostrador y obtendrás toda la carne que puedas manipular. Bienvenido a… la dimensión de la carne.
Camina alrededor de la abominable meseta de carne y golpea todo lo que veas hasta que desaparezca en el suelo.
Hay una estructura central cerca de tu punto de entrada que tiene la forma de Sam y, una vez que hayas golpeado suficiente carne, se abre a un pasaje que puedes usar para salir. Si tienes cuidado de golpear cada trozo de carne antes de irte, desbloquearás el logro oculto. Forma final.
Terminarás siendo entregado en mano en Ron’s Big Pies con la carne que él solicitó.
Después, golpea el teléfono para que Ron pueda hacer su llamada. Una vez que Colin aparezca con la mezcla para pastel, golpea la pila hasta que una caja caiga sobre tu cabeza, luego lleva esa caja contigo al horno. Desde aquí, machaca botones hasta que la tienda explote en una gran tarta, lo que completa “Suficiente para todos”.
Ábrete paso a puñetazos para salir del mega pastel que sigue y volver a la calle, afuera de la casa de Ron. Como lo implica la escena, tu siguiente parada es la casa de Rog, donde su terrible día ha llegado a su conclusión natural: la guerra de trincheras.
Salta de fanega en fanega dentro de Rog hasta que llegues al hombre en persona. Hubert aprovechará tu distracción para tomar el fertilizante que necesita.
Cuando sales de casa de Rog, un sospechoso vendedor de relojes ha instalado una tienda en el callejón cercano. Golpea su mesa para exponer al criminal local Bootleg Bill, que corre por el callejón.
Persíguelo y Bill escapará, pero eso te llevará a conocer al Brigadier.
Llévale al brigadier los frijoles que te ha pedido trepando al edificio cercano y tirando una lata del alféizar más alto de la ventana. Ahora puedes seguir el rastro de frijoles hasta la guarida del brigadier, momento en el que te pide que vayas a buscar a sus seis tenientes gaviota.
Afortunadamente, las seis gaviotas están bien afuera. Una está en el callejón, mientras que las otras cinco están dispersas por el mercado.
Se pueden encontrar cerca de la mesa descartada de Bootleg Bill, en el carrito de “Oily Baps”, comiendo una hamburguesa junto al tráiler de “Porky Nobbers”, cerca del derrame de basura y en una de las cajas de productos agrícolas afuera de la tienda de Rog. Golpea a cada gaviota o al objeto en el que esté parada para que regresen al Brigadier.
Cuando regreses, el Brigadier desbloqueará la escotilla cerca de su “trono”. Esto te permitirá regresar a la plaza del pueblo a través del sótano del pub, donde puedes tomar la fila de cerveza de regreso al nivel del suelo.
Desde aquí, rodea la ciudad para alcanzar a Hubert en su jardín. Cuando llegues, estará luchando con el saco de fertilizante.
Si te desvías hacia la izquierda en este punto, entrarás a la casa en primer plano para encontrarte con Polly y Paul, lo que desbloqueará el logro oculto. Ménage à trois.
Ahora salta sobre el saco de fertilizante y presiona el botón de salto nuevamente mientras aterrizas para ser impulsado más alto en el aire. Eventualmente, caerás hacia atrás con la suficiente fuerza para explotar el saco, lo que concluye la subhistoria “Lo mejor de lo mejor”.
Después de ese momento de puro horror, terminarás atrapado en una maceta dentro de la choza de Hubert. Sigue saltando arriba y abajo y eventualmente podrás salir.
Afuera, ese pobre topógrafo ahora está atrapado en el pozo. Sin embargo, esto le permite atravesar la cerca y hablar con Frank.
Abre su caja de aparejos de pesca y salta dentro. Posteriormente te usará como cebo, lo que te permitirá recuperar el martillo de Jasper del lecho del río.
Después, puedes regresar a la calle afuera de Price Shaggers a través del cobertizo cercano.
Aquí ha brotado un montón de flores sonrientes en el suelo, así que golpéalas a todas en la cara antes de seguir adelante. Esto incluye la flor más grande, que mantiene cerrada la puerta de la casa cercana. Si destruyes todas las flores, desbloquearás el logro oculto. Dedos verdes.
Cuando regreses a la freidora de Marge, Jasper casi habrá terminado de arreglarla. Visítalo nuevamente, luego camina hacia el compartimiento abierto y presiona algunos botones por un rato. Esto completa la historia de Jasper, “Abierto al público”, quizás de la manera más oscura posible.
Vuelve por donde viniste. Ahora puedes saltar a una ventana abierta para encontrarte con un niño que necesita un poco de leche para su té. Afortunadamente (¿?), alguien acaba de colocar un cartel afuera que ofrece “leche normal”.
Esto abre la granja, donde conocerás a Bessie, la vaca, y a su dueño. Bessie está en mal estado, pero aparentemente le gustan las patatas fritas, así que debes llevarle algunas. Sin embargo, la tienda de Marge ya tiene una larga cola en la puerta, por lo que tendrás que encontrar una forma de saltear la cola.
Como destruiste todas las flores, puedes usar la casa al final de la calle para llegar a la plaza de la ciudad de Barnsworth a través del callejón.
Después de la explosión de aceite caliente de Marge, las cosas no están muy bien por aquí, y Jasper ha tapiado el agujero en la calle junto a la fuente. Sin embargo, la puerta de la pollería ahora está abierta.
Visita la pollería para conocer a un hombre enfermo que necesita ayuda con sus compras. Sigue su enorme brazo elástico hasta Barnsworth y despeja cualquier obstáculo que encuentre, como romper las bolsas de la compra de su vecino.
Esto también destruye las tablas del agujero en la calle. Sin embargo, cuando intentas salir por ese agujero, terminas enfrentándote a Jasper, quien te exige que corras a Price Shaggers por él.
Usa la tubería una vez más para regresar a la tienda de Marge. Habla con ella y corta algunas papas, que ella felizmente fríe para Bessie. Serás dejado afuera automáticamente con el lote fresco de papas fritas, solo para ser secuestrado por una gaviota.
Pilota esa gaviota hacia la izquierda hasta que tenga la amabilidad de dejarte caer directamente en la cara de Bessie. Como efecto secundario, esto te envía a lo que solo podemos llamar la “dimensión de la vaca”.
Aquí, golpea tres pedazos de escombros hasta que vuelvan a ensamblarse y formen una puerta. Atraviésala y salta a la bañera para completar “Milk Shy No More”.
Después, estás en Bumberly Cl., pero ya no puedes regresar a Price Shaggers debido a un desafortunado accidente de tráfico. No tienes más opción que usar una vez más la chimenea de Roy para llegar al cobertizo de Hubert en el jardín.
Usa el agujero en la cerca del jardín para regresar a la calle afuera de Price Shaggers a través del camino del río. En la parte trasera de la tienda, Florence te dejará ingresar al área del personal. Usa su red para enganchar una de las burbujas, lo que te permitirá volar hasta el techo y más allá. Terminarás completando aleatoriamente “Aún en libertad”.
La siguiente escena te deja en el estacionamiento cerca de la tienda de Marge. Regresa con Price Shagger y abre la puerta exclusiva para el personal para dejar entrar al chico enfermo. Corre por los estantes empujando las latas en su carrito hasta que encuentre una que le guste.
Desde el callejón trasero, haz un último viaje a través del apartamento de Roy para llegar al jardín de Hubert, donde una manada de caracoles amenaza a Susan. Si bien puedes simplemente saltar al pozo e ignorarla en su momento de necesidad, correr alrededor del jardín para aplastar a todos los caracoles primero desbloquea el logro. Conmocionado.
Sal del jardín por el pozo, que finalmente te llevará de regreso a la tienda de Bish. Si te detienes aquí para ayudarlo a organizar su pescado por tercera y última vez, puedes seguir golpeando la cola directamente frente a Bish para desbloquear un logro secreto. Arreglado como un arenque.
Finalmente, regresa a la plaza del pueblo y ve al departamento del chico enfermo. Empuja la sopa caliente hacia su cara para terminar su historia paralela, “Desayuno en la cama”.
Esto también estimula el final de Gracias a Dios que estás aquí, donde todo el maldito juego se vuelve completo WarioWare durante 10 minutos completos. Una vez que hayas superado este desafío surrealista de minijuegos, habrás completado ¡Gracias a Dios que estás aquí!
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