La capacidad de Transmite videojuegos a través de la nube Puede que no sea algo que usted, una persona que lee Kotaku, personalmente, lo disfruto o lo uso mucho. Pero la realidad es que la transmisión de videojuegos en su teléfono, consola o PC se está volviendo cada vez más popular, y eso ha llevado a Xbox y Sony (y otras empresas) a invertir más en la tecnología.
Y ahora, con anuncios recientes de ambos grandes jugadoresParece que la guerra del streaming de videojuegos está realmente en marcha. Sin embargo, puede que no quede claro por algún tiempo qué significará esto para los jugadores de todo el mundo.
Una historia del streaming
Desde hace unos 20 años, las empresas han intentado (y en su mayoría han fracasado) permitir que los jugadores transmitan títulos de consola y PC a través de Internet sin tener que descargar nada. Ya en 2005, un servicio llamado Clúster G Estaba ofreciendo esto. Quizás hayas oído hablar de En vivo, que permitió a los jugadores transmitir juegos de grandes editoriales a partir de 2009 aproximadamente. (Ambos servicios ya no funcionan).
Sin embargo, las cosas no empezaron a calentarse en el espacio de transmisión de videojuegos hasta 2014 y la llegada del servicio PlayStation Now de SonyEsa fue la primera vez que uno de los jugadores más grandes realmente se involucró. En la década transcurrida desde entonces, Xbox comenzó a ofrecer más formas de transmitir juegos, Sony expandió su oferta y Amazon, Google y Nvidia también se sumaron a las guerras del streaming.El servicio Stadia de Google fracasó estrepitosamente y ya no está aquí.)
A pesar de todo esto, la transmisión de juegos nunca se sintió como si fuera realmente una cosaEra una opción, claro, pero rara vez conocí a alguien que usara estos servicios. Parecía una buena idea, pero no algo que alguien estuviera usando realmente.
Sin embargo, eso ha cambiado recientemente, ya que ahora conozco a más personas que transmiten juegos en sus teléfonos y otros dispositivos. Este cambio se ha producido a medida que Xbox ha aumentado sus ofertas de transmisión en la nube junto con Sony y otros gigantes tecnológicos.
Xbox y PlayStation amplían sus servicios de streaming
El 19 de noviembreSony anunció que su Portal PS Los dispositivos portátiles ahora podrán transmitir algunos juegos sin una consola. Xbox ha permitido a los jugadores hacer eso durante algunos años, permitiéndoles transmitir títulos de Game Pass en su teléfono o navegador. Pero el 20 de noviembre, el día después del anuncio de Sony, Xbox declaró que también comenzaría a permitir que las personas transmitan juegos que poseen en dispositivos compatibles.
La transmisión de juegos ahora es parte de muchos ecosistemas de videojuegos diferentes. Puedes transmitir títulos de Xbox en tu teléfono y juegos de PlayStation en tu PC. Algunos editores incluso han Juegos lanzados solo en streaming en Nintendo Switch para sortear las especificaciones más débiles de la vieja consola. Está claro que la transmisión en la nube ya no es un experimento extraño, sino una parte clave de las estrategias futuras de varias empresas.
“Nuestro mayor crecimiento en jugadores de Xbox está en PC y la nube”, dijo el jefe de Xbox, Phil Spencer. Piedra rodante En una entrevista reciente.
“El espacio de las consolas no está creciendo en todas ellas. Amamos a esos clientes, pero en términos de seguir expandiendo y haciendo crecer Xbox, se trata de PC, se trata de la nube y se trata de hacer que nuestros juegos estén más disponibles en más lugares”.
En mayo de 2023Jim Ryan, el entonces director ejecutivo de PlayStation, dijo durante una llamada de negocios que “los juegos en la nube serán fundamentales” y explicó que Sony tiene “planes bastante interesantes y bastante agresivos para acelerar nuestras iniciativas en [la transmisión de juegos]”.
Amazon, una de las empresas más grandes del mundo, está invirtiendo fuertemente en streaming con su Servicio propio de Luna, que te permite jugar juegos grandes y pequeños en varios dispositivos. El fabricante de GPU y empresa de tecnología Nvidia ha seguido expandiendo su propia Servicio de transmisión Geforce Now,también.
El futuro se transmitirá en streaming
Y no podemos ignorar que durante las diversas audiencias judiciales relacionadas con la oferta de Microsoft para comprar Activision, la transmisión de juegos fue un tema clave. Mucha gente, tanto dentro como fuera de estas empresas tecnológicas, parece esperar que la transmisión en la nube se vuelva cada vez más popular en los próximos años.
En 2024, más personas jugarán a través de la nube. El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo en febrero que al menos el 10 por ciento De todas las horas que se pasan en Xbox ahora se dedican a transmitir juegos en sus teléfonos u otros dispositivos. Tiene sentido que, a medida que los juegos se hacen más grandes, las consolas se vuelven más caras y los teléfonos mejoran, muchas personas podrían decidir simplemente transmitir lo último. Llamado del deber o Gran Robo Auto En lugar de gastar dinero en una nueva consola, descargar el juego y jugarlo en un solo lugar.
Según algunas anécdotas, muchos jóvenes que conozco transmiten juegos en sus teléfonos y lo prefieren a jugar con un control o teclado en su TV o PC. Puede que eso te ponga los pelos de punta, pero la realidad es que este es nuestro futuro. No creo que los juegos offline vayan a desaparecer, pero está claro que, a medida que las ventas de consolas se estancan, los juegos en la nube parecen una potencial mina de oro para las grandes compañías de juegos, editores y gigantes tecnológicos, si pueden hacer que la tecnología funcione y mantener sus costos razonables.
Hoy en día, conozco a muchas personas que transmiten juegos a través de Xbox Cloud o su PS Portal. Ahora comencé a transmitir algunos juegos a mi teléfono cuando tengo pereza y solo quiero jugar un poco en un juego de rol o en línea. Es más fácil que nunca y también funciona mejor que antes. Ahora que Sony y Xbox parecen estar disparándose tiros entre sí con el Noticias recientes sobre streamingEs seguro decir: “La guerra del streaming de videojuegos ha comenzado.”
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