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Por qué podría no gustarte Ys X: Nórdicos

Screenshot: Nihon Falcom / Kotaku
Screenshot: Nihon Falcom / Kotaku

Ys X Naturalmente, no es perfecto, y estos fueron mis mayores problemas a lo largo de mi juego.

Es una combustión sorprendentemente lenta

En el pasado, Los juegos eran generalmente juegos de rol de acción sin tonterías. Después de solo un puñado de minutos para establecer la historia, las entregas más antiguas generalmente te lanzaban de cabeza a la aventura y llevaban esa energía hasta que llegabas a los créditos finales. En comparación, Ys X Pasa mucho más tiempo estableciendo su elenco y preparando el escenario para su historia. Para su crédito, incluye combate a lo largo de su introducción y al menos hace que sus tutoriales transcurran bastante rápido. Aún así, el juego no alcanza su ritmo hasta el Capítulo 4, aunque todavía me divertí hasta ese punto.

La variedad enemiga es un poco débil

Por mucho que me encantara el sistema de combate de Ys X, Desearía que tuviera más desafíos únicos para poner a prueba mi temple. El grupo de enemigos comunes es sorprendentemente limitado, con los mismos enemigos apareciendo en casi todas las mazmorras del juego. Un minijefe aparece un número de dos dígitos de veces antes de que termine el juego. Se podría argumentar que esto es bueno para los novatos en los juegos de acción, ya que tendrás varias oportunidades de aprender a parar perfectamente los ataques de cada enemigo. Aún así, sentí que se recortaron esquinas en el diseño del enemigo.

El juego les da a sus enemigos algunos ataques nuevos a medida que avanzas, por lo que no es todo igual de principio a fin. Tampoco sentí una sensación de repetición gracias a la rapidez con la que Adol y Karja desbloquean nuevos ataques especiales para subir de nivel. Aún así, una vez que vi algunos de los jefes locos que aparecen en el acto final, deseé haber visto ese tipo de desafíos a lo largo de todo el juego.

Es visualmente un poco soso

Los juegos generalmente funcionan con presupuestos modestos, por lo que los gráficos de vanguardia nunca estuvieron sobre la mesa. Ys X. Aun así, mientras navegaba de isla en isla, descubrí que los lugares comenzaban a mezclarse, ya que en su mayoría parecían iguales. No puedo decir con seguridad si Ys X recicla texturas de Ys VIII: Lacrimosa de Dana, pero siempre sentí que no estaba viendo nada nuevo.

Para ser justos con Ys XLos personajes en sí son maravillosamente expresivos. Hay algunas escenas realmente divertidas que me hicieron querer aún más al elenco principal de personajes, por lo que el presupuesto gráfico se invirtió sabiamente en general. Una vez más, esta se sintió como un área en la que se recortaron gastos. Dado el estado actual de la industria de los videojuegos, personalmente no puedo reprocharle esto demasiado a Falcom.

Mayor Los juegos tenían bandas sonoras más fuertes

Quiero ser muy claro aquí: Ys X Tiene muy buena música. Esta es la primera El juego contará con Shuntaro Koguchi, y sus contribuciones capturan los ganchos pegadizos y la energía que han hecho que las entradas anteriores de la serie sean tan memorables. Hay varias pistas en el juego que he repetido sin parar desde que terminé el juego, lo que incluye una pista de jefe final absolutamente espectacular.

Aún así, la banda sonora de Ys X no evoca del todo esa sensación de asombro que los juegos anteriores de la serie capturaron de manera consistente. Eso El momento en el que comienza la aventura mientras suena una de las mejores canciones de videojuegos que hayas escuchado en tu vida nunca llegó a mí, aunque disfruté de las melodías. Desconcertantemente, algunas de las canciones más fuertes de la banda sonora están criminalmente subutilizadas. Una canción que fácilmente podría haber evocado eso ¡El momento “fue relegado a los créditos finales! Una vez más, esta es una banda sonora muy buena para los estándares de los juegos de rol, solo que más débil normas.

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