¡Baldur’s Gate 3 tiene tantas misiones increíbles que probablemente te perdiste por completo!

¡Baldur’s Gate 3 tiene tantas misiones increíbles que probablemente te perdiste por completo!

El épico juego de rol está repleto de misiones e historias que se pueden pasar por alto, así que vamos a darte algunas indicaciones.

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Lae’zel parece increíblemente preocupada de que pudiera haberse perdido algunas de estas misiones.
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Puerta de Baldur III es un masivo juego, y una gran cantidad de su contenido no es crítico para la trama. Esto significa que, al moverte por el mundo de forma orgánica, ¡es probable que te pierdas muchas de las mejores misiones! Algunas están ingeniosamente ocultas, otras requieren verificaciones de estadísticas especiales o ciertos requisitos previos que se deben cumplir antes de poder cosechar las recompensas, y es muy fácil simplemente pasarlas por alto, sin siquiera saber que estaban allí. Para abordar esto, he resaltado algunas de mis misiones ocultas favoritas que quizás te hayas perdido en tu primera partida.

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Varias de estas misiones comienzan temprano en el juego y tienen múltiples secciones que se desarrollan a medida que avanza el juego, lo que significa que perderse el comienzo en el Acto 1 te deja sin algunas buenas recompensas más adelante. Otras son de un solo golpe que requieren un poco de trabajo extra. ¡Pero ten en cuenta que esta es una pequeña muestra de misiones ocultas: hay demasiadas para escribir sobre todas! Así que sigue explorando cada rincón, hablando con cada personaje, probando cada opción de diálogo y usando cada elemento para encontrar tus propias sorpresas.

Pero ahora, haz clic en Siguiente y déjame ayudarte a encontrar algunas de las mejores misiones secretas y ocultas del juego que de otro modo podrías haber perdido por completo.

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Buscar El sótano - La nigromancia de Thay

Buscar El sótano - La nigromancia de Thay

Ese 1
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Ubicación de inicio de la misión: Acto 1: Bajo la aldea arruinada

Para encontrar este extra oculto en la misión Buscar en el sótano, entra por la puerta que está al lado del punto de referencia en Blighted Village y ve detrás del bar para encontrar una puerta que conduce al sótano. Camina hacia la parte trasera de la sala y tendrás que pasar una prueba de Percepción pasiva para descubrir una palanca en una pared inclinada al lado de unas cajas apiladas.

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Esos 2
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Gira la palanca y sigue el camino que se revela detrás de la estantería para encontrar un espejo. Intimida o convéncelo de alguna otra manera para que te deje pasar para encontrar una habitación oculta. Dirígete a la puerta cerrada y desactiva las trampas, desbloquea la puerta y luego desactiva la placa de presión debajo del extraño tomo, lo que te permitirá recoger la Nigromancia de Thay.

Esos 3
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Para poder desbloquear y leer el libro, tendrás que ir debajo del pozo en la aldea arruinada. Baja y lucha contra las arañas y los monstruos y, al final (debajo de la matriarca araña jefa), encontrarás una piedra violeta en el nivel inferior.

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Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Necesitarás usar Sigilo si quieres obtener la gema sin luchar contra el jefe, y querrás tener al menos el Nivel 4 antes de luchar contra él. Usa la amatista para abrir el libro, que puede otorgar varios beneficios (y ser importante para Astarion) a medida que avanza el juego, asumiendo que eres lo suficientemente resistente para resistir su influencia maligna.

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El escondite de la tía Ethel

El escondite de la tía Ethel

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Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Ubicación de inicio de la misión: Acto 1 - Emerald Grove

Puedes encontrarte por primera vez con la tía Ethel en el Bosque Esmeralda, pero se marchará si le pides ayuda. Más tarde, la encontrarás en el camino con dos hombres empeñados en hacerle daño. Después, podrás encontrarla en el pantano al sur de la Villa Marchitada. Vale la pena perseguir a esta misteriosa desconocida, aunque quizás no sea del todo seguro.

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Ethel3
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

La casa de té Riverside es su hogar, pero si se acerca a la chimenea, una prueba de percepción revelará que es una ilusión.

Ella mantiene algunas cosas ocultas ahí abajo, pero procede bajo tu propio riesgo. Tu recompensa por luchar contra ella es aumentar una estadística del personaje elegido en uno. Una bendición poderosa de hecho.

Ethel 2
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

También puedes encontrar a Ethel más adelante en el Acto 3, en el sótano de la Sirena Sonrojada, donde dejará caer un poderoso anillo de Mago Salvaje.

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El buey extraño

El buey extraño 1
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Ubicación de inicio de la misión: Actos 1 (Arboleda Esmeralda)

Para comenzar esta pregunta, debes obtener una poción, un hechizo o un objeto (algunos se pueden encontrar saqueando contenedores cercanos) que te permita hablar con los animales y luego hablar con el buey extraño en el bosque esmeralda en el acto 1, que se encuentra junto con el otro ganado justo al norte del primer vendedor.

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El buey extraño 2
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Después de hablar con él, te encontrarás con el buey en la Posada de la Última Luz en el Acto 2, cerca del herrero.

En el Acto 3 se puede encontrar en Rivington, justo al oeste del Granero Requisado. Sube la pequeña colina y abre la destartalada puerta del granero para hablar con la extraña criatura y continúa para completar la parte final de esta sorprendente y perdible misión.

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Levantando la maldición de la sombra

Levantando la maldición de la sombra

Sombra 1
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Ubicación de inicio de la misión: Acto 2: Posada Last Light

Si bien el Acto 2 puede comenzar como un lugar miserable y doloroso de recorrer, la zona no está condenada por toda la eternidad. En realidad puedes levantar la maldición de la sombra ¡De esas tierras ayudando a Halsin a encontrar al cuidador del área encarcelado! Eso cambia toda la experiencia.

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Sombra 2
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Los jugadores malvados no podrán hacerlo si sus acciones “alienaron” a Halsin durante el primer acto, pero si aún lo tienes de tu lado, encontrarás a Art Cullagh en la Posada de la Última Luz. Escucha a Art divagar mientras duerme y luego habla con Halsin.

Sombra 3
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

A continuación, ve a la Casa de la Curación y consigue el laúd de Malus Thorm (por las buenas o por las malas), luego regresa y tócalo para Art. Después, dirígete a la playa y defiende a Halsin mientras se lleva a cabo el rescate de Thaniel.

Sombra 4
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Por separado y en cualquier momento, puedes jugar al “escondite” con Oliver. Dirígete a los confines orientales de las tierras malditas por las sombras para encontrarte con él, ya que será necesario para la recuperación de Thaniel.

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La sangre de Lathander

Sangre 1
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Ubicación de inicio de la misión: Acto 2 - Crèche Y’llek

En el sureste de las Tierras Malditas por las Sombras, encontrarás un camino hacia las montañas. Sigue el largo camino para llegar al Monasterio de Rosymorn.

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Puedes explorar el área por completo para encontrar las tres armas ceremoniales y luego colocarlas en los altares correctos en la pequeña habitación de arriba para evitar activar una trampa más tarde. Al hacerlo, obtendrás el emblema del Maestro del Alba. Una vez que lo tengas (o decidas que prefieres hacer una secuencia de escape más tarde en lugar de molestarte en recolectarlas), dirígete al sótano para encontrar Crèche Y’llek, el hogar de los githyanki aliados de Lae’zel.

Sangre 2
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Después de llegar al área final y tomar una decisión con respecto al artefacto, podrás explorar nuevamente. En el extremo oeste de la cámara, puedes encontrar una puerta oculta detrás de algunos barriles. Avanza y dirígete hacia otra área.

Sangre 3
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Evita o desactiva la serie de trampas para encontrar el lugar donde se encuentra la maza legendaria, la Sangre de Lathander. Saquea la maza, coloca el emblema del Maestro del amanecer en su lugar y sal caminando con un arma poderosa. Si no lograste reunir el emblema, tendrás que escapar rápidamente antes de que el área colapse.

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Todo lo que brilla en las barbas es oro - The Counting House

Todo lo que brilla en las barbas es oro - The Counting House

Oro 1
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Ubicación de inicio de la misión: Acto 3 - La Casa de Conteo

No voy a arruinar la sorpresa, pero si eres un gran Puerta de Baldur Si eres un fanático como yo, encontrarás muchas cosas que valen la pena en The Counting House en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate.

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Oro 2
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

Puedes obtener un pase para entrar, pero no es obligatorio. Dirígete al vestíbulo y convence al capitán para que te deje pasar, luego baja las escaleras y convence al segundo guardia para que te deje pasar también. Además de eso, tendrás que resolver el rompecabezas que conduce a las bóvedas de alta seguridad. (La solución para mí fue pararme en 1, 3, 5, 6, que se leen como el teclado numérico de un teléfono). Dirígete adentro para una dulce sorpresa.


Faerûn está lleno de secretos

Podrás encontrar una letanía de misiones ocultas a medida que viajas por Faerûn, pero estas deberían brindarte algunos lugares de inicio increíbles, grandes recompensas y una idea de lo que puedes buscar a medida que avanzas por el mundo. ¡Buena caza, aventureros!

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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