Dragon Ball: Los remates especiales de Sparking Zero son una mecánica interesante, pero sin explotar

Dragon Ball: Los remates especiales de Sparking Zero son una mecánica interesante, pero sin explotar

Aquí se explica cómo realizar cada finalizador y completar el logro A Flair for Fighting

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Goku extiende el brazo y aprieta los dientes.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

Ya sea a través de las interacciones de los personajes o de sus conjuntos de movimientos, Dragon Ball: Sparking Zero se asegura de incluir pequeños guiños a la franquicia que sacudió el planeta donde sea posible. Algunas de estas divertidas referencias son difíciles de encontrar, y una de las más desconocidas es Special Finishers. Estos son finales de partida únicos que recuerdan momentos específicos de la franquicia o personalidades de personajes.

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Encontrarlos de forma natural es bastante improbable. A través de este lista gigantesca, recopilados a partir de 40 años de medios, solo tres personajes pueden activar un remate especial. La única mención de estos se puede encontrar al desplazarse por el Libro de sellos de Whis, pero puede ser una molestia ir hacia adelante y hacia atrás si no los recuerdas. Además de las recompensas que obtienes al verlos, uno de los logros más raros está vinculado a ellos. Esta guía repasa cada uno y explica la forma más rápida de desbloquear el logro asociado.

Cómo realizar un finalizador especial

Si uno de los tres personajes (Super Saiyan Goku, Maestro Roshi o Super Saiyan 3 Goku) logra terminar una partida con su Explosión Definitiva, se reproducirá una animación finalizadora especial. Eso significa que necesitarás cargar tu Ki lo suficiente para ingresar al estado ¡Chispas! y obtener acceso a tu técnica Explosión definitiva.

No hay otros requisitos, como usarlos contra un personaje en particular o en un escenario determinado. Sin embargo, sigue siendo una buena práctica intentarlos solo cuando tu oponente tenga poca salud. Si la técnica no lo derrota, la habilidad definitiva se desarrolla de manera normal y la partida continuará.

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El remate del Super Saiyan Goku

El remate del Super Saiyan Goku

Goku mira hacia abajo con cara de remordimiento.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

El primer finalista que se ve es El Kamehameha enojado del Super Saiyan Goku (Z-Mid). Este movimiento definitivo es un finalizador de rayo, por lo que es ideal para usar después de lanzar al oponente desde un Ataque evanescente o un Acción de impactoTambién tiene una gran posibilidad de aterrizar cuando está cerca, debido a lo rápido que sale.

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Si se hace correctamente, una vez que el ultimate termina, se volverá a Goku con su mano extendida, antes de hacer un zoom en su rostro arrepentido. Esto es un recordatorio del manga original, justo después de que Goku aparentemente mata a Freezer durante su batalla en Namek. Aquellos que solo vieron el anime pueden no estar familiarizados, ya que le dieron una cara más enojada en la adaptación.

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El remate del Maestro Roshi

El remate del Maestro Roshi

El Maestro Roshi celebra su victoria con dobles señales de paz.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

El siguiente es La ola de contención del mal del Maestro RoshiEste se considera un ataque de energía de corto alcance, lo que puede hacer que sea un poco más complicado de acertar. Usarlo después de aplastar a un oponente contra el suelo o cuando está a mitad de una animación son dos de los mejores métodos si estás lo suficientemente cerca. También recomendaría tener mucho cuidado al usarlo cuando tienes poca salud, ya que normalmente también inflige daño autoinfligido al Roshi.

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Si lo lanzas cuando el oponente está lo suficientemente débil, la animación cambiará y Roshi ejecutará la técnica correctamente y atrapará al objetivo en un pequeño frasco. Incluso deja caer una vida, haciendo referencia al Genio de Disney. Aladino, lo cual es al mismo tiempo extraño y asombroso. La animación de Finisher concluye con él rápidamente celebrando y posando con signos de paz dobles, como lo ha hecho antes.

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El remate de Goku del Super Saiyan 3

El remate de Goku del Super Saiyan 3

Super Saiyan 3 Goku posa majestuosamente con su brazo derecho levantado en el aire.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

El último en la lista es Puño de dragón del Super Saiyan 3 de Goku (Z-End)Este es un súper rush, que a veces puede ser difícil de conectar. Recomiendo usarlo después de lanzar a un oponente para evitar el vergonzoso y costoso error de fallar y volar a mitad de camino en un escenario.

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Leer más: Dragon Ball: Sparking ZeroLos Super Rush de ‘s pueden ser un Super Rush una vez que se dominan

Terminar una partida con esto agregará un par de tomas de Goku posando con el brazo levantado. Podría decirse que parece un poco incómodo, pero es una referencia a la película. Dragon Ball Z: La ira del dragón, cuando Goku usa este movimiento para matar a Hirudegarn. También mencionaré que realizar este Ultimate Blast contra Hirudegarn tiene una animación adicional que hace referencia a la película. Eso se activará sin importar cuánta salud tenga el grandote, aunque se siente como una experiencia más completa verlo junto con el Finisher especial.

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Cómo desbloquear el logro “Flair for Fighting”

Cómo desbloquear el logro “Flair for Fighting”

Comienza un combate entre el Super Saiyan 3 Goku y el Sr. Satán.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

Actualmente, un don para la lucha es uno de los logros más raros de obtener en Dragon Ball: Sparking ZeroNo solo hay solo tres personajes entre la lista de más de 180 que pueden realizar un remate, sino que Necesitarás ver 20 finalizadores especiales para desbloquear el logro..

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Sí, este logro te pide que mires a los mismos finalistas una y otra vez. No temas, te ayudamos a lograrlo rápidamente.

Intentar ganar esto de forma natural contra otro jugador llevaría mucho más tiempo del necesario, por lo que es mejor luchar contra la CPU. Esta es la configuración a seguir para terminar esto lo más rápido posible:

  • Selecciona una batalla fuera de línea contra la CPU.
  • Desplácese hasta Reglas desde la pantalla de selección de escenario y configure la CPU en Débil.
  • Elige a Super Saiyan 3 Goku para ti.
  • Equipa objetos de habilidad que aumenten tu conteo de habilidades y indicadores de ki, como Medidas secretas y Espíritu de lucha en aumento.
  • Elige al Sr. Satán para la CPU.
  • Una vez que estés en la batalla, entra en el modo ¡Chispas!
  • Golpéalo unas cuantas veces y luego usa tu Explosión Definitiva del Puño de Dragón.
  • Mira la cinemática del remate y luego presiona Reintentar para hacerlo nuevamente.

Super Saiyan 3 Goku es la opción más fuerte para esto. Podrá causar más daño más rápido que los demás. Combínalo contra Mr. Satan, el personaje más débil de toda la lista, y podrás cerrar estos combates en menos de un minuto. Sigue repitiendo este ciclo y pronto obtendrás el logro.

Los remates especiales son una divertida incorporación que los jugadores pueden ver ocasionalmente en Dragon Ball: Sparking Zero¡El único problema es que no hay suficientes! Ya sean momentos culminantes de películas o reutilizando algunas animaciones de Los finales de JirenHay innumerables momentos con los que a todo fan le encantaría terminar sus partidos. Esperamos que se agreguen más en futuras actualizaciones.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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