¿Tienes problemas con el gran simio Vegeta de Dragon Ball: Sparking Zero ? Te tenemos cubierto

¿Tienes problemas con el gran simio Vegeta de Dragon Ball: Sparking Zero ? Te tenemos cubierto

Este simio espacial es frustrante, pero no es tan duro como parece: solo tienes que entrenar.

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Un gran simio con armadura espacial que observa al comparativamente endeble Goku.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

Dragon Ball: Sparking Zero es un tributo elaborado con a le icónica franquicia, su gran gran personaje y emocionantes ataques cuyos nombres deben ser gritados. Es un tributo tan preciso que aparentemente todos los jugadores se han quedado con un pronto perplejos. Gran simio Vegeta, el villano más amenazante durante la saga Saiyan de la serie. Es una gran llamada de atención cuando la primera pelea tipo jefe en el juego te hace cuestionar qué tan difíciles se pondrán las cosas. se puede hacer.

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Leer más: Dragon Ball Sparking ZeroLa pelea entre el gran simio Vegeta y los demás está pateando el trasero de todos
Es un simio monstruoso con ataques masivos que destrozarán tu salud. Para hacerlo más desafiante, jugarás como una de las versiones más débiles de Goku. Incluso si bajas la dificultad, es posible que sigas luchando. La buena noticia es que poder ser derrotado, y al igual que en el programa, solo necesitas un poco más de entrenamiento.DIAPOSITIVA #1Prepárese con entrenamiento de batallaGohan entrenando con Piccolo para el movimiento Rush de alta velocidad.Entiendo perfectamente el deseo de simplemente superar las cosas. Gran parte de la diversión está en

Dragon Ball: Sparking Zero es presionar algunos botones y ver a tu personaje hacer algunas cosas llamativas. Podrías pensar que es suficiente después del tutorial rápido y las primeras cuatro peleas en la historia de la Batalla por Episodios de Goku. Resulta que este juego tiene muchas mecánicas y técnicas subyacentes, y querrás involucrarte.Si tienes problemas con este simio engreído, te recomiendo encarecidamente que realices el Entrenamiento de batalla, que aparece en el menú Súper entrenamiento.

Esto descompone todas las mecánicas del juego contra Piccolo. Seré el primero en admitir que no es el modo de entrenamiento mejor hecho y que superarlo no es particularmente agradable. Sin embargo,

Te perderás una gran parte de la mecánica del juego si solo te guías por el tutorial.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

Conocer esto te ayudará contra el Gran Simio Vegeta y también en peleas posteriores.Las mecánicas de alto movimiento serán el foco principal de esta pelea. Evitar sus ataques y ponerse detrás de él ayudará mucho. Estas son las mecánicas que debes dominar junto con sus respectivas entradas para PlayStation y Xbox:Carrera de dragón

- Debes tener en cuenta el dash volador que se muestra en el tutorial. Lo que es importante reconocer es cuánto Ki consume mientras está en uso. Se realiza con R2 + Cruz o RT + A. Avanza automáticamente, pero mover el joystick izquierdo dictará su dirección.Tablero de ráfaga Z - Esta es una extensión de Dragon Dash que te lanza directamente detrás del oponente. Utiliza una barra de Ki y es un movimiento importante para este jefe. Se realiza con las mismas entradas, R2 + Cross o RT + A. El joystick izquierdo debe dejarse en una posición neutral.Asalto de desaparición (a corta distancia)

-Te teletransporta directamente detrás de tu oponente. Utiliza una barra de Ki y requiere que estés a corta distancia. Se realiza con Cuadrado + Cruz o X + A.

  • Movimiento de alta velocidad Rush - Esta es una extensión de los Ataques de Acometida, que te permite teletransportarte alrededor del enemigo a mitad de tu combo de Acometida. Utiliza media barra de Ki y depende de la dirección hacia la que se empuja el joystick izquierdo. Presionar hacia arriba te teletransportará detrás de ellos, presionar hacia la izquierda te teletransportará a su lado izquierdo, etc. Se realiza con el joystick izquierdo empujado en una dirección + R1 o RB.
  • Evasión a alta velocidad - Una evasión tipo contraataque que te teletransporta directamente detrás del oponente cuando está atacando. El tiempo es estricto, pero es una gran opción que no usa Ki. Se realiza con R1 o RB justo antes de que impacte un ataque.
  • Por más tentador que sea, usar un contraataque real puede brindar resultados mixtos en esta pelea. El tamaño de este monstruo hace que sea difícil desequilibrarlo de un solo golpe. La mayoría de los contraataques lo alejarán un poco, sin darte mucha ventaja. Priorizar golpes y esquivar será más efectivo.DIAPOSITIVA #2 Cómo vencer al gran simio Vegeta
  • Goku vuela por el aire y golpea al Gran Simio Vegeta en su brazo gigante.Ya parecía que
  • Dragon Ball: Sparking Zero merecía cierto reconocimiento basado en los sentimientos de la gente en

avances y reseñas

Creo que también merece reconocimiento por la frecuencia con la que puede pillarte desprevenido. Muchas de las Batallas de Episodios implican peleas en las que el oponente pasa inmediatamente a la ofensiva. El Gran Simio Vegeta es uno de los ejemplos más frustrantes, ya que usará sus Súper Ataques lo antes posible. A veces, eso es justo cuando comienza la partida, y a veces te dará uno o dos segundos de margen.

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Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

 Dragon Ball: Sparking Zero Los avances sugieren que estamos de vuelta, amigosQuieres responder al inicio de su Super con un Z-Burst Dash. Normalmente, usar un Dragon Dash hacia un lado y luego seguir con un Z-Burst Dash te dejará a salvo. Alternativamente, puedes dejar el joystick solo y tocar dos veces los botones de Dragon Dash para obtener instantáneamente el Z-Burst Dash. Esto funciona bien cuando comienza la partida con un súper, pero a veces puede hacer que te apresures frente a él debido a cómo se mueve. Esto es lo mejor que puedes hacer contra un comienzo bastante malo de este idiota simio espacial.

De cualquier manera, el objetivo es acercarse a él (preferiblemente desde atrás) y comenzar a golpearlo con ataques Rush. Eres libre de aplastar esos ataques Rush cuando lo golpeas por detrás. Puede ser lento para moverse y solo tiene un movimiento de contraataque para alejarte.Si lo estás atacando por el frente, te sugiero hacer un combo de cuatro golpes y luego dar un paso o correr hacia un lado antes de volver a intentarlo. Su lanzamiento tiene un gran alcance vertical y no puede ser contrarrestado, pero es lo suficientemente lento como para que una carrera hacia un lado lo deje expuesto. Me siento más cómodo usando Movimiento de Alta Velocidad Rush porque los ataques acumularán el Ki gastado bastante rápido. Usa un Asalto Desaparecido en su lugar si no tienes suficiente confianza con esas carreras laterales de corto alcance. Entrará en un estado de aturdimiento de golpe después de suficientes golpes y te permitirá lanzarlo.Una vez que lo hayas abofeteado un par de veces y lo hayas enviado volando al suelo, es hora de comenzar a cargar tu Ki. Hay una gran posibilidad de que haga lo mismo hasta que tenga suficiente para usar sus súper. Desde este punto, tienes dos opciones: seguir debilitándolo con ataques de corto alcance o intentar provocar un súper ataque en particular para causarle un gran daño. Repasemos primero la primera.

Podría decirse que usar un ataque Z-Burst para correr hacia él es la mejor opción. Es relativamente fácil esquivar sus súper ataques a esta distancia y responder con más ataques de carrera o incluso un Kamehameha para reducir aún más su salud. También puedes usar una habilidad Kaioken una vez que hayas acumulado suficientes puntos de habilidad. En mi experiencia, la habilidad Llamarada Solar nunca funcionó en él, mientras que las mejoras de Kaioken siempre fueron apreciadas. Sigue con esta rutina de esquivar sus ataques, golpearlo hasta que obtengas un combo de lanzamiento y luego cargar Ki antes de lanzarte de nuevo. Tomará un tiempo, pero caerá más temprano que tarde.DIAPOSITIVA #3 Cómo vencer rápidamente al gran simio Vegeta

Goku lanza un Kamehameha en un gran choque de rayos.

No me gusta mantener la distancia en esta pelea, porque el Gran Simio Vegeta tiene una carrera engañosamente rápida que puede usar para hacer combos con sus súpers. Prepárate para bloquear o contraatacar si el grandote repentinamente se acerca a tu cara. Dicho esto, puedes reducir bastante su barra de salud si ataca desde lejos. Esta otra estrategia es atraer su Chou Makouhou Super y responder con tu Kamehameha Super para un choque de rayos.

Sabrás que es el correcto cuando diga "¡Te voy a romper!" antes de disparar un rayo con la boca.

Comenzará a reproducirse una cinemática de dos rayos que se dirigen uno contra el otro. Luego, solo necesitas superar el minijuego para ganar la lucha. La IA es bastante indulgente aquí, por lo que deberías poder hacer esto sin problemas. Ganar el choque de rayos quitará dos barras enteras de h es salud. Esta es una de las cosas más dañinas que puedes hacer, pero es arriesgada y se deja al azar. No se sabe qué súper usará ni si decidirá cerrar la brecha rápidamente con una carrera. Si funciona, estarás mucho más cerca de terminar esta pelea.

Recuerda recargar tu Ki nuevamente luego de que el choque de rayos concluya. Luego puedes decidir si intentar provocarlo nuevamente con un choque de rayos o mezclarlo con algunos ataques de corto alcance. Prefiero no tentar al destino dos veces, pero estará casi acabado si puedes ganar dos choques de rayos.

El gran simio Vegeta no es el jefe más duro del mundo.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

Dragon Ball: Sparking Zero, pero es una prueba de conocimiento importante para las mecánicas del juego. Repasa ese conocimiento y estarás bien. No creo que se diga externamente, pero no deberías pensar que puedes eludir las mejoras de objetos de habilidad. Esas no funcionarán en las batallas de episodios. Tendrás que confiar únicamente en lo que aprendas en el entrenamiento, que para ser justos, es el estilo de Goku..

A cinematic of two beams heading into each other will start to play. Then you just need to beat the minigame to win the struggle. The AI is pretty lenient here, so you should be able to do this with no problem. Winning the beam clash will take off two entire bars of his health. This is one of the most damaging things you can do, but it’s risky and left up to chance. There’s no telling which super he’ll use, or whether he’ll decide to close the gap quickly with a dash. If it works out, you’ll be a lot closer to finishing this fight.

Remember to charge up your Ki again after the beam clash concludes. You can then decide to try to bait him again with a beam clash or to mix it up with some close-range attacks. I prefer to not tempt fate twice, but he’ll be nearly finished if you can win two beam clashes.


Great Ape Vegeta isn’t the toughest boss in Dragon Ball: Sparking Zero, but he is a major knowledge check for the game’s mechanics. Brush up on that knowledge and you’ll be fine. I don’t believe it’s outwardly said, but you shouldn’t think you can skirt around with Ability Item buffs either. Those won’t work in Episode Battles. You’ll need to solely rely on what you learn from training, which to be fair, is the Goku way.

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