
En realidad, hay un par de formas diferentes de ingresar al Keeper de las Sombras. La sombra del Erdtree, y nadie necesariamente te culparía por mirar al ejército literal acampado afuera de la puerta principal, junto con el Golem del Horno detrás de ellos, y optar por salir por completo. Pero es Anillo de Elden:Si Malenia no pudo infundir en ti el miedo de un Dios Elden enojado, nada lo hará. Así que, digamos que logras atravesar el caos en la puerta principal; aún tienes que tener una pequeña reunión con la recepcionista de Messmer. Y por recepcionista, nos referimos al hipopótamo gigante berserker que está custodiando el vestíbulo del Fuerte de las Sombras. Estamos seguros de que puedes con esto si Lograste derribar un Golem de horno, pero no estaría de más tener algunos consejos al comenzar este proceso.
Habilidades del hipopótamo dorado
De inmediato, el hipopótamo se lanzará hacia ti con la boca abierta para darte un mordisco. Si logra atraparte con sus mandíbulas, es muy probable que estés muerto. Si eso no te atrapa, sus próximos ataques, cuando intente darte cabezazos contra el suelo unas cuantas veces, probablemente lo hagan. Para la primera fase, honestamente, es bastante típico cosas parecidas a hipopótamos, que se precipitan hacia ti e intentan darte un mordisco mientras sus cabezazos intentan ablandarte. Su gran ataque es cuando se encabrita y golpea el suelo, creando una onda expansiva que puede dejarte en el suelo si estás demasiado cerca. Sin embargo, en general es peligroso principalmente debido al hecho de que es un hipopótamo del tamaño de un autobús urbano.
Tal vez percibiendo tu apatía, con alrededor del 50 por ciento de salud, el hipopótamo decide mostrarte su traje de cosplay de Sonic the Hedgehog, le crece un conjunto gigante de espinas doradas y brillantes y rueda por la arena. Cuando las espinas salen por primera vez, se sacudirá un poco y luego lloverán una lluvia de ellas por todos lados. También las disparará directamente hacia ti de vez en cuando. Y sí, como se mencionó, saltará al aire y rodará por la arena para aplastar todo lo que se encuentre en su camino, causando un daño enorme.
Derrotando al hipopótamo dorado: fase uno
Entonces, primero que todo, si quieres una ventaja en esto, podrías considerar avanzar un poco más en algunas de las líneas de misiones de los PNJ. Esta es una de las primeras peleas en las que es completamente posible tener dos opciones para las señales de invocación (Freyja Melena Roja o Hornsent) o absolutamente ninguna, lo que puede hacer que la tarea en cuestión sea más que un poco problemática, pero no imposible, dependiendo de tu configuración.
Una vez que entres a la arena, si llevas una Ceniza espiritual, tráela lo antes posible. Si corres con la Lágrima mímica, ni siquiera te molestes en intentar curarte hasta que hayas rodado hacia la izquierda o la derecha antes de que el hipopótamo cargue. Si has logrado esquivarlo, retrocede un poco más para no estar cerca de la cabeza del hipopótamo, ya que seguirá esa carga inicial con un par de cabezazos rápidos. Ahora Puedes sanar.
A partir de ahí, la fase uno es básicamente una competición taurina. Tu único trabajo es mantenerte alejado de la cabeza del hipopótamo. El grandullón no es inteligente, por lo que mantenerse a un lado de él generalmente significa golpes libres en abundancia cada vez que el hipopótamo falla un golpe. es muy impredecible, por lo que debes entrar, hacer dos o tres golpes de daño y luego esperar a ver qué hace. No querrás estar demasiado cerca cuando intente su ataque terrestre, pero mientras puedas esquivarlo, el hipopótamo tiene un largo tiempo de recuperación en el que puedes atacarlo.
Los usuarios de combate cuerpo a cuerpo tendrán suerte aquí, ya que la postura del hipopótamo se puede romper con bastante facilidad. Los tanques también lo harán bien, pero no puedes depender necesariamente de un Gran escudo el 100 por ciento del tiempo: los ataques del hipopótamo consumirán tu resistencia en poco tiempo. Aún así, si tienes que recibir un golpe directo con un escudo, castígalo con un contraataque de guardia. Los usuarios de magia necesitarán provocar al hipopótamo para que use uno de sus escudos más grandes. ves antes de intentar un hechizo, y quizás debas que quedar un poco más acerca de los cuartos traseros del hipopótamo solo para estar seguro para cuando comience a moverse de nuevo. Si trajiste un Espiritu Ash o invocaste a esta pelea, el hipopótamo puede centrarse bastante directamente en ellos, y uno particularmente fuerte que maneje el arma adecuada puede hacer un daño grave. Solo, de nuevo, mantente alejado del extremo comercial de esa cosa.
Derrotando al hipopótamo dorado: fase dos
Para la fase sónica, el hipopótamo se detendrá en seco para extender las espinas. Este parece un momento ideal para asestar un par de golpes adicionales, y puede serlo, pero solo si tienes algo que pueda golpear desde una distancia considerable. Los usuarios de combate cuerpo a cuerpo deben dar un gran paso atrás antes de que sea demasiado tarde. Si estás demasiado cerca, en cualquier momento durante el resto de la pelea, no solo No te golpearán con las púas, pero eres el objetivo principal de la lluvia de púas que envía al cielo. A distancia, también puede dispararte las espinas directamente. Un buen escudo puede absorber el daño de eso; todos los demás, esquiven hacia adelante a través del bombardeo. Si son rápidos, incluso podrían asestar un golpe antes de tener que dar un par de pasos más hacia atrás.
En cuanto al giro, cuando veas que la cosa salta al aire, toma cierta distancia rápidamente y esquiva la ráfaga de púas que viene después. Si tienes suerte, se preocupará por tu invocación o por tu Ash espiritual más que por nada, y mantener la distancia será pan comido. Si no es así, al menos inclínate hacia el centro del área. ena y no termines rodando más cerca de una pared, donde puedes quedar atrapado muy fácilmente. Más allá de eso, el hipopótamo está usando todo lo mismo que antes, es solo cuestión de estar atento a las señales de que las cosas están a punto de ponerse espinosas. Apunta a solo dos golpes a la vez antes de darle al hipopótamo algo de espacio, eventualmente caerá.
Tus recompensas por la victoria son 200 000 runas, dos (!!) fragmentos de árbol de scadu y un encantamiento de los aspectos del crisol llamado espinas que básicamente te permiten a ti también vivir tus sueños de lanzarte sobre tus enemigos como Sonic the Hedgehog. Además, solo digo, Aquí hay otra de estas cosas vagando por un campo justo afuera de la Fortaleza de las Sombras en las Antiguas Ruinas de Rauh, aunque sin la fase de púas, lo cual es bueno porque él y cualquier otro hipopótamo que encuentres a partir de ahora también llevan Fragmentos de Árbol Scadu.
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