
El líder de la Hermandad de Mutantes ha estado en la lucha durante mucho tiempo, usando su poder sobre todas las cosas de metal para usar las herramientas de la humanidad en su contra. Ya sea que luchen por la supervivencia de los mutantes o contra otros héroes, una cosa es segura: temblarán de miedo ante él.
Magneto es uno de los pilares de la clase Vanguardia, con un enfoque en tanquear, defender ubicaciones y aliados, protegerse y causar mucho daño, particularmente cuando se asocia con su hija Wanda. Necesitarás tener buena puntería y administrar bien tu recurso de anillo de metal, mientras lidias con su movilidad limitada (en comparación con el Dr. Strange, el otro tanque principal en Rivals). Si puedes, encontrarás un personaje muy gratificante con mucho espacio para presumir.
¿Cuáles son las habilidades de Magneto?

Volea de hierro (Ataque principal: clic izquierdo/gatillo derecho): tu ataque principal. Daño sólido que se ve influenciado por la distancia que vuela antes de golpear a tu enemigo.
Meteorito M (Ultimate - L3+R3) - Magneto vuela por los aires y atrae todos los proyectiles para alimentar “la esfera”. Presiona el botón nuevamente para lanzarlo sobre tus enemigos y hacer que lamenten el día en que traicionaron al Maestro del Magnetismo. Explotará si lo cargas por mucho tiempo, pero no es un gran problema, ya que a menudo intentarás usar la habilidad rápidamente.
Cortina Metálica (LT) - Crea una gran pared de fuerza magnética que bloquea los proyectiles. Úsalo cuando tu salud esté baja para protegerte a ti mismo y a los aliados cercanos. Es tu principal habilidad para mitigar el daño. Úsala a menudo, especialmente si tú y tus aliados necesitan espacio para respirar.
Baluarte de metal (Clic derecho/RB): un escudo que Magneto puede dar a sus aliados menos resistentes. Úsalo para salvar a un dualista o estratega clave de ser noqueado y reclama cualquier daño que reciba para alimentar los anillos en tu espalda, lo que potencia el cañón magnético.
Baluarte de hierro (B/Círculo): Magneto crea un escudo a su alrededor y convierte cualquier daño recibido durante su duración en metal para los anillos de su espalda. Una excelente manera de preparar tu cañón magnético y mitigar el daño. Úsalo cada vez que esté disponible durante el combate para facilitarle la vida a tus sanadores (y a ti mismo).
Cañón magnético (LB) - Después de cargar los anillos en su espalda, Mag-Cannon los libera en un ataque dirigido, causando más daño cuanto más anillos haya. La versión completamente potenciada también empuja a los enemigos varios metros hacia atrás. Ideal para eliminar enemigos con poca salud, en particular personajes Estratega y Dualistas.
Descenso magnético (Pasivo) - Mantén presionado el botón de salto para flotar hacia abajo en lugar de caer.
Fusión Metálica (Habilidad de trabajo en equipo: Y/Triángulo): Al trabajar en equipo con su hija, la Bruja Escarlata, Magneto obtiene la habilidad de potenciar su Descarga de Hierro con una espada enorme, lo que provoca más daño.
¿Cómo debo jugar a Magneto?
Magneto es un tanque sólido y versátil que se mueve lentamente y de forma más deliberada, pero que también tiene varios movimientos especiales que lo ayudan a protegerse a sí mismo y a sus aliados, así como a prepararse para infligir pequeñas ráfagas de daño después. Es una elección fantástica para un personaje de Vanguardia, que recompensa a aquellos que dedican tiempo para dominar verdaderamente sus habilidades.

Tres galones cerca del centro de la pantalla representan los anillos en la espalda de Magneto, así que no los pierdas de vista. Cuando estén completamente llenos y morados, obtendrá un ataque secundario relativamente contundente en Cañón magnético. Úsalo para eliminar sanadores y DPS con poca salud para ayudar a tu equipo a establecer el dominio en el área en disputa.
No pierdas de vista a tus sanadores y compañeros de equipo DPS y usa tu escudo para proteger primero a los sanadores vulnerables, en particular cuando los enemigos los estén atacando por la retaguardia de tu equipo. Si están en buen estado, puedes usar el escudo en ti mismo para darles a los sanadores más espacio para respirar, en particular si son Mantis o Loki, quienes se benefician enormemente del tiempo adicional para configurar mejoras de daño, infligir daño y crear clones, respectivamente.

Usa tu habilidad definitiva cuando quieras dispersar al grupo enemigo o como contraataque a habilidades definitivas poderosas como Capa y Puñal, Mujer Invisible o Castigador. Dado que absorbe proyectiles, es una excelente forma de cambiar el rumbo, especialmente si también anula la habilidad definitiva de un enemigo (y potencialmente al enemigo que la usó).
Con todos estos consejos en la mano, estás preparado para convertirte en un verdadero maestro del magnetismo. ¡Buena suerte!
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