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El parche de acceso temprano más grande de Hades 2 hasta ahora acaba de hacer un montón de armas más fuertes

La segunda actualización de Steam del action roguelite cambia mucho

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El arte de Hades 2 muestra algunos de sus personajes principales.
Imagen: Super Giant Games

Apenas un mes después infierno 2En el lanzamiento de Early Access, el aclamado RPG de acción es ya recibiendo su segunda actualización, y es importante. El parche 2 está lleno de docenas de mejoras y correcciones de errores, además de un cambio que reduce el a menudo jefe final Chronos es “evidentemente injusto”.

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Desarrollador Supergiant Games escribió en el Hades 2 notas del parche que todos los cambios fueron impulsados por los comentarios de la comunidad. “Entre las mejoras en este parche, busque muchos íconos de interfaz de usuario nuevos como así como cambios de equilibrio relacionados con las armas destinados a mejorar el combate central y las opciones relacionadas”, escribió el equipo. “Sus comentarios y datos de juego voluntarios ayuden a inspirar nuestros cambios, ¡así que gracias por jugar!”

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Los cambios de nivel superior incluyen que los jugadores ahora se encuentren con un atleta olímpico adicional cada noche como lo hicieron en infierno 1, lo que significa más beneficios para ti. Las recompensas de ceniza y psique se han mejorado en Oceanus y el Rift de Tesalia, y puntos de pesca se han vuelto más predecibles. La invulnerabilidad de Death Defiance ahora también dura más, y la bendición de Selene es más barata de comprar en la tienda de Charon.

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En el frente del equilibrio de armas, muchos equipos se han vuelto más fuertes. Eso incluye los brazos nocturnos de Melinoë y sus habilidades: bastón de bruja, espadas hermanas, llamas umbrales y hacha de piedra lunar. y Argent Skull. Varios de sus aspectos, que mejoran y mejoran cada arma de diferentes maneras, también fueron rediseñados. Argent Skull ahora gana Gloria más rápido al usar Omega Cast y tiene un Omega Special mucho más receptivo. También hay una larga lista de actualizaciones de Daedalus Hammer que han sido cambiados o reemplazados completamente.

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Quizás lo más importante para los jugadores que todavía están trabajando en su primera ejecución exitosa de la versión de acceso anticipado es Chronos debería ser un poco más fácil de vencer ahora. Uno de sus enormes ataques AOE ya no golpeará a Melinoë cuando aparentemente esté en una zona segura, junto con otras “diversas correcciones”. y ajustes”.

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El Cerbero infernal recibió ajustes menores, mientras que el ataque de las ovejas mutantes de Polifemo se debilitó. Los ataques con granadas de Eris deberían ser menos caóticos y el hipopótamo Es menos probable que -destruct te mate al azar. Pero mi nota de parche favorita de todas es la siguiente: “Mientras reflexiona sobre la familia retrato en el Crossroads, ahora puedes salir de él antes .

Aquí está todas las últimas infierno 2 notas del parche:

infierno 2 Notas del parche 2 de acceso anticipado

Jugabilidad general

  • Ahora puedes encontrar hasta un olímpico adicional cada noche (como en el juego anterior)
  • Ahora es probable que encuentres una bendición más u otra recompensa importante mientras estés en Erebus. Mayor duración de la invulnerabilidad después de que se activen tus efectos de Death Defiance.
  • Ahora se pueden encontrar recompensas mejoradas de Ash y Psyche en Oceanus y el Rift de Tesalia
  • Ahora puedes mantener presionado para cosechar repetidamente de afloramientos de Crescent Pick
  • Toula ahora debería permanecer más cerca de ti en los encuentros, especialmente en los campos de duelo.
  • Nemesis ya no ofrece elementos de Death Defiance si no necesitas recargar el efecto
  • Costo de oro reducido de la bendición de Selene cuando esté disponible en la tienda de Charon
  • Ajustes menores al orden en el que los atletas olímpicos pueden aparecer por primera vez desde el principio
  • Posibilidades normalizadas de encontrar puntos de pesca en varias regiones

Brazos y habilidades nocturnas

  • Bastón de Bruja: Especial aleja a los enemigos, pero es un poco más lento; Omega Especial es más rápido
  • Sister Blades: el especial escalona a los enemigos estándar por más tiempo; los efectos visuales de ataque coinciden mejor con la caja de impacto.
  • Llamas Umbrales: Los ataques son más fuertes y rápidos; el Ataque Omega se canaliza más rápido y usa menos magia; Especial da un aumento de velocidad, pero se ha reducido daño; Omega Especial puede canalizarse mientras se mueve
  • Hacha de piedra lunar: especial reelaborado proporciona una barrera persistente; canales de ataque Omega ligeramente más rápido; canales especiales Omega más rápidos
  • Argent Skull: El ataque Omega se canaliza más rápido y llega a un área más grande
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Aspectos de los brazos nocturnos

  • Bastón de Bruja (Circe): activación y duración ajustadas del efecto Serenidad; Serenidad ahora añade daño adicional Omega que aumenta con el rango de este Aspecto
  • Bastón de bruja (Momus): rediseñado; cada uno de tus movimientos Omega se dispara automáticamente varias veces seguidas desde donde los usas
  • Hermana Blades (Artemisa): Bloquearás nuevamente si el efecto se recarga mientras estás canalizando; Bloquear ahora tiene prioridad sobre Esquivar y similares efectos
  • Llamas Umbrales (Eos): rediseñado; el Ataque Omega ahora dispara un tiro lento que ocasionalmente crea explosiones de daño y también copia tus especiales
  • Hacha de piedra lunar (Melinoë): reelaborada; ahora agrega poder y vida máxima
  • Hacha de piedra lunar (Thanatos): reelaborada; un ataque más rápido agrega posibilidad crítica a los movimientos omega
  • Cráneo Argenta (Perséfone): ahora ganas Gloria mucho más rápido, pero solo usando tu Omega Cast; capacidad de respuesta de control mejorada durante Omega Especial
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Recuerdos

  • Rayo de luna (Selene): aumento de bonificación para actualizaciones de Path of Stars
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Mejoras del martillo de Dédalo

  • ·Merodeador Wallop (Staff): cortado del juego; reemplazado con...
  • ·Rapid Thrasher (personal): ¡nuevo! Todos tus ataques se vuelven más rápidos
  • ·Doble Wallop (Staff): cortado del juego; reemplazado con...
  • Wicked Thrasher (personal): ¡nuevo! Todos tus ataques obtienen poder adicional
  • Doble Cataclismo (Bastón): cortado del juego; reemplazado con...
  • Mirrored Thrasher (personal): ¡nuevo! Todos tus ataques golpean dos veces, pero recibes más daño
  • Rapid Moonshot (Staff): también afecta Omega Special
  • Dual Moonshot (Staff): también afecta Omega Special; alcance reducido; renombrado de Double Moonshot
  • Shimmering Moonshot (Personal): también afecta a Omega Especial
  • Aetheric Moonburst (personal): mayor restauración de magia de Power Shots
  • Ráfaga concentrada (Cuchillas): cortada del juego; reemplazada con...
  • Dardo de fusión (cuchillas): ¡nuevo! Tu especial destruye un gran porcentaje de la armadura de un enemigo
  • Cuchillos Flick (cuchillas): ¡nuevo! Tu Dash-Strike también dispara varios cuchillos especiales en un patrón de abanico
  • Rapid Onslaught (Blades): reelaborado para afectar también a Omega Attack; renombrado de Marauder Slice
  • Cuchillos con gancho (cuchillas): velocidad ligeramente reducida de los cuchillos que regresan a usted
  • Fuego furioso (Llamas): cortado del juego; reemplazado con...
  • Mega Chispa (Llamas): ¡nuevo! Todos tus ataques viajan más lejos y causan más daño
  • Chispa invertida(Llamas): ¡nuevo! Corre para hacer disparos de ataques en dirección reversa y golpea a enemigos otra vez
  • Chispa de plomo (Llamas): ¡nuevo! Tus ataques derriban a enemigos y tienen poder adicional
  • Chispa sostenida (Llamas): también aumenta la velocidad de movimiento, en lugar de reducir; anteriormente, fuego sostenido
  • Bobina de fusión(Llamas): ya no dispara directamente; también afecta a Omega Special; anteriormente Melting Comet
  • Bobina de origen (Llamas): también afecta a Omega Especial
  • Tajo rápido (Hacha): reelaborado para afectar también Ataque Omega; renombrado de Marauder Slash
  • Giga Cleaver (Axe): eliminó la canalización de dos etapas (siempre dispara doble pero usa más Magia)
  • Dashing Heave (Hacha): se eliminó la bonificación de daño; en su lugar, ahora golpea dos veces
  • Choque lateral (Cráneo): cortado del juego; reemplazado con...
  • MegaDriver (cráneo): ¡nuevo! Tus especiales viajan más lejos y recibes menos daño mientras los usas
  • Colossus Driver (Cráneo): también afecta Omega Especial

Maleficios de Selene

  • Aullido de lobo: requisito de gasto mágico reducido
  • Maldición Crepuscular: Requisito de gasto mágico muy reducido; enemigos reducidos afectados; tiempo de lanzamiento reducido
  • Night Bloom: requisito de gasto de magia, duración del efecto, daño adicional y tiempo de lanzamiento reducidos
  • Rayo Lunar: Requisito de gasto mágico muy reducido; daño reducido; tiempo de lanzamiento reducido
  • Agua lunar: requisito de gasto mágico ligeramente aumentado; curación ligeramente reducida
  • Lado oscuro: requisito de gasto mágico ligeramente aumentado

Enemigos y encuentros

  • Chronos: varias correcciones y ajustes; debería haber menos casos en los que sea evidentemente injusto
  • Cerberus Infernal: ajustes menores a algunos patrones de ataque en la primera fase
  • Eris: los ataques con granadas ya no rebotan salvajemente
  • Polifemo: eficacia reducida de
  • Goldwrath: Precisión y seguimiento del ataque del rayo reducidos
  • Reina Lamia: armadura ligeramente aumentada; velocidad aumentada; otros cambios menores
  • Reed-Stalker: mayor velocidad del proyectil y distancia del objetivo; velocidad de rotación reducida
  • Mourner: velocidad de rotación ligeramente aumentada; velocidad ligeramente aumentada mientras ataca
  • Lamia: vida y armadura de Élite ligeramente aumentada
  • Dire Shambler: velocidad de seguimiento reducida entre ataques
  • Hipopótamo: el área de autodestrucción debería coincidir más estrechamente con las imágenes
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Diseño de niveles y ambientes

  • Las manchas de petróleo ardiendo en el se extinguirán después de los encuentros, aunque pueden volver a encenderse
  • Manchas de petróleo ajustadas en algunas ubicaciones en el
  • Correcciones menores en varias ubicaciones

Lista predestinada de profecías menores

  • Limpiar los Pecados Originales ya no requiere elegir la muy rara maldición estéril de
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Pruebas del Caos

  • Prueba de Heartache: dificultad reducida y ajustada según cambios de Aspecto
  • Prueba de prisa: dificultad reducida y ajustada según los cambios de Aspecto

Juramento de lo oculto

  • Voto de abandono: ya no ayuda a garantizar que obtengas rápidamente ventajas de dúo y legendarias
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Menús y UI

  • Se agregaron muchos íconos de interfaz de usuario nuevos para recuerdos, armas, ofrendas del Pozo de Caronte y más.
  • Insight Into Offerings (Cauldron) ahora también te permite revisar la lista de ofrendas de cada olímpico en el Libro de Las Sombras mientras elige sus beneficios (o el equivalente con otros caracteres)
  • Con el cambio anterior, se ajustó la combinación de teclas predeterminada para Rarify; algunas combinaciones personalizadas se han restablecido
  • Se agregó una advertencia cuando esté por llegar al último uso de Death Defiance.
  • Abrir el Libro de las Sombras debería mostrar las entradas de los personajes cercanos de manera más confiable
  • Se eliminó la notificación de agarre no utilizado al salir del Altar de las Cenizas mientras se está en un límite de agarre alto.
  • Pantalla Pitch-Black Stone actualizada para usar iconos específicos de aspectos
  • Se ha ajustado el diseño de la barra de acción de entrada en la parte inferior de la pantalla Boon y similares
  • Se agregaron bordes a los íconos de Selene Hexes en la pantalla Regalos de la Luna.
  • Se agregó una ventana emergente informativa al usar F10 para informar errores
  • Otros cambios menores

Arte y efectos visuales

  • Se redujeron algunos parpadeos o luces estroboscópicas de pantalla completa, como los efectos de tiempo lento.
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Música y efectos especiales

  • Se agregaron efectos de sonido para cuando ciertas habilidades activas, como Serenity, estén listas para usar.
  • SFX de marcador de posición actualizado para varios recuerdos
  • EFX actualizados para colisiones de proyectiles con Llamas umbrales (Moros)

Voz y narrativa

  • Las líneas de voz únicas deberían reproducirse de manera más confiable cuando ciertos encantamientos se revelen en el Caldero.
  • · Se agregaron líneas de voz cuando se usa Phase Shift (Selene) versus (o al intentar...)
  • Se deben reproducir más líneas de voz cuando se confía en Frinos en ciertos contextos
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Misceláneas

  • Mientras reflexionas sobre el retrato familiar en Crossroads, ahora puedes salir de él antes
  • Ahora puedes controlar completamente el juego usando el teclado solo si vuelves a vincular Ataque y Especial
  • Todos los cronómetros ahora se pausan mientras está en presencia de Caronte.
  • Ya no se ofrecerá más un yunque del destino si no has encontrado un martillo de Daedalus
  • En el Flashback, se ajustó el tiempo de las pistas para los jugadores que no se dan cuenta de que tienen el control.
  • Requerimientos reducidos para que el poder del encantamiento para hacer una pausa y reflexionar sea revelado
  • Melinoë ahora reaparece en el centro de su círculo mágico cerca de su tienda (antes estaba un poco alejada...)
  • Compatibilidad mejorada con más tipos de controladores
  • Texto actualizado para varias mejoras y habilidades

Corrección de errores

  • Se corrigió DoubleUp (Poseidón) que a veces duplicaba beneficios misteriosos; descripción aclarada
  • Se corrigió que los recursos de Nightmare cayeran inesperadamente en las pruebas del Caos.
  • Se corrigió que los movimientos Omega ocasionalmente dejaran de responder después de ser mordidos por
  • Se corrigió el ataque más letal de golpear ocasionalmente cuando Melinoë estaba en un punto supuestamente seguro.
  • Se corrigió el ataque de llamas umbrales que impedía la regeneración de magia antes de canalizar el ataque omega.
  • Se corrigió que la Reina y el Juicio (Arcanos) aparecieran activos mientras que ningún otro Arcano estaba activo.
  • Se corrigió la ganancia de hogar (Hestia) que ya no restaura la magia si se elige como una bendición de sacrificio.
  • Se corrigieron ciertos testamentos de juramento posteriores para las Sister Blades que a veces no aparecían como se esperaba.
  • Se corrigieron casos en los que podías salirte de los límites usando el cráneo Argenta en la batalla vs.
  • Se corrigieron más casos de algunos efectos visuales versus la permanencia entre fases o después de la pelea.
  • Se corrigió que Toula desapareciera sin ceremonias después de vencer a Chronos.
  • Se solucionaron problemas adicionales con Sun Worshiper (Apollo)
  • Se solucionaron problemas adicionales con Dark Side (Selene)
  • Se solucionaron problemas adicionales con Twilight Curse (Selene)
  • Se solucionó un problema visual que podía parecer que se deslizaba después de ser atrapado por el elenco.
  • Se corrigió la chispa de Ixion (Caronte) que provocaba la aparición en
  • Se corrigió que las Ramas Doradas a veces no marcaran todas las recompensas disponibles en el
  • Se corrigieron varios eventos narrativos que podían reproducirse fuera de secuencia.
  • Se corrigió que Odiseo se alejara de manera bastante grosera mientras conversaba con Némesis.
  • Arreglado a veces saltando alejarse para siempre
  • Se corrigió que la voz de Melinoë volviera durante su secuencia de regreso a pesar de ciertos encantamientos.
  • Se corrigió un retrato incorrecto en el Libro de las Sombras
  • Se corrigió la reproducción de música incorrecta en algunas pruebas del Caos o que no se reproducía según lo previsto en algunos casos.
  • Se corrigieron casos raros de sonido en bucle que se reproducía indefinidamente.
  • Se ha solucionado un caso poco común en el que los objetivos en los campos de entrenamiento podían superponerse
  • Se han solucionado varios problemas menores en la pantalla de victoria que muestra cuándo prevaleces.
  • Se corrigieron problemas diversos adicionales al jugar en resoluciones ultraanchas
  • Se ha solucionado un fallo poco común en el que el efecto de Cosecha de Invierno (Demeter) podía repetirse para siempre.
  • Se han arreglado otros otros bloqueos raros
  • Se corrigieron varios errores de texto
  • Otras correcciones menores

Está claro que SuperGiant Games está supervisando meticulosamente cada aspecto del juego antes de su lanzamiento completo en PC y consola en 2025. El estudio dijo que la próxima actualización reequilibrará las ventajas. Hasta entonces, hay mucho para que los jugadores profundicen y comiencen a probar con el parche 2. . 

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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