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Los juegos anteriores del desarrollador de Hades, incluido Bastion, están a la venta

Llévate tres de los juegos más bonitos de la década de 2010 por unos 15 dólares

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Ilustración de Red de Transistor, sosteniendo el arma titular en sus manos mientras está flanqueada por sus enemigos robóticos, The Process.
Imagen: Supergiant Games

Antes infierno se convirtió en lo que muchos consideran el Juego del año 2020, su desarrollador, Supergiant Games, creó un trío de títulos aclamados por la crítica que mostraban la impresionante variedad del equipo. Todo, desde la ambientación de cada título hasta su respectiva jugabilidad, era tremendamente diferente de los demás, lo que dio lugar a una serie electrizante de juegos de uno de los desarrolladores independientes más emocionantes del momento. Actualmente, Supergiant está trabajando en Hades II, una secuela que actualmente rivaliza con el juego original en alcance a pesar de estar solo en la primera encarnación de su versión de acceso anticipado. Pero mientras el equipo construye sobre esa base para entregar el juego completo el próximo año, ¿por qué no ponerse al día con los brillantes títulos anteriores de Supergiant?

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GOG está organizando actualmente una venta Para dar la bienvenida al otoño, hay un montón de nuevos juegos geniales en oferta, así como muchos clásicos. Sin embargo, entre ellos, vi Bastión, Transistor, y PiraLos primeros tres juegos de Supergiant, todos ellos títulos excepcionalmente originales por derecho propio que definieron el espacio independiente durante la década de 2010. Muchas personas han jugado Bastión, que tuvo un gran impacto cuando llegó a XBLA en 2012, pero menos personas han jugado los dos juegos posteriores del estudio, lo que es una pena, porque siguen siendo algunos de los mejores trabajos de Supergiant en mi opinión. Así que estoy aquí ahora para defenderlos todos.

Bastión, que actualmente cuesta $3,74 en GOG, inició a muchos de nosotros en este viaje, por lo que no hay mejor lugar para comenzar que allí. Este vibrante juego de acción isométrica sigue al Niño tras un apocalipsis llamado la Calamidad. Después de que dicho desastre divida la tierra de Caelondia y reduzca a muchos de sus habitantes a polvo, el Niño se encarga de intentar reconstruir el mundo, masa de tierra por masa de tierra. En el momento de su lanzamiento, recibió elogios entusiastas por su dirección artística y música, así como por el papel destacado de su narrador. Bastión reaccionaría a ciertas acciones tomadas por el Niño, a menudo comentando sobre su juicio y, por extensión, el del jugador, y esto era enorme en ese momento. Los juegos no solían romper la cuarta pared de esa manera y mirar hacia adentro, y uno podría argumentar que Bastión ayudó a popularizar esa metacalidad que se podía encontrar en muchas narrativas de videojuegos a lo largo de la década de 2010.

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De alguna manera, Bastión es, obviamente, el lanzamiento más moderado del estudio, pero sus ambiciones también formaron la base para el estilo propio de Supergiant en el futuro. Aunque todos se desarrollan en mundos diferentes, BastiónEl estilo llamativo y pictórico ha resonado en todo el catálogo del equipo desde entonces. Darren Korb, quien compuso Bastión como su primera banda sonora para videojuego, también ha sido el Música increíble para cada lanzamiento posterior de ellos, y este título también marca el comienzo de la asociación de Korb y Supergiant con la vocalista Ashley Barrett, quien ha aparecido en cada lanzamiento. Gran parte de la profundidad mecánica de Bastión, incluidas sus múltiples armas que se juegan de manera bastante diferente y sus elementos que te permiten modificar la dificultad del juego para obtener recompensas adicionales, han definido los futuros lanzamientos de Supergiant. En otras palabras, este es el plan, y todavía vale la pena revisarlo hoy en día.

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Supergigante seguida Bastión con uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, Transistor, que hace poco cumplió 10 añosAmbientado en una distintiva ciudad ciberpunk conocida como Cloudbank, Transistor sigue a una cantante llamada Red que de repente se despierta y encuentra a su amante atrapado en una espada gigante que parece un microchip. Él puede hablar a través de ella y funciona como el narrador del juego, y su voz puede emanar de tu controlador si quieres llevar las cosas un paso más allá. Transistor Al igual que su predecesor, se presenta desde una vista isométrica (otro sello distintivo de los juegos de Supergiant), su acción es mucho más estratégica en comparación con BastiónCombate rápido en tiempo real. Transistor se puede jugar en tiempo real, pero se beneficia en gran medida de la habilidad Turn de Red, que detiene el tiempo y le permite moverse por la arena y usar habilidades según lo permita su menguante resistencia. Es un sistema que permite precisión y delicadeza, al mismo tiempo que enfatiza la naturaleza precaria de Red, ya que no está exactamente entrenada como luchadora, pero logra mostrar una fuerza abrumadora a pesar de las probabilidades.

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Transistor es un juego de rol un poco más profundo que Bastión También cuenta con uno de mis sistemas de habilidades favoritos. En él, desbloqueas movimientos como estas cosas llamadas Funciones, y cada Función puede colocarse como una habilidad activa en tu barra de herramientas, un modificador para otra habilidad o una habilidad pasiva para Rojo. Como ejemplo, el movimiento Rebote puede disparar un proyectil como función activa, hacer que las habilidades se encadenen como modificador o permitir que Rojo desvíe algo de daño como escudo pasivo. Hay dieciséis habilidades en total, lo que genera una cantidad asombrosa de permutaciones, lo que significa que no es difícil crear una configuración que se sienta completamente fiel a ti.

Como dimensión adicional, estas Funciones están todas vinculadas a personajes en el mundo de Transistor, y equiparlos de diferentes maneras desbloquea partes de sus biografías, completando la historia del juego y al mismo tiempo fomentando la experimentación. TransistorEs realmente genial y lo puedes conseguir por $5 en GOG.

El tercer juego de Supergiant, Pira, es silenciosamente lo mejor del estudio y no lo hubiéramos hecho. infierno‘Una narrativa tremenda y una estructura roguelike sin ella. Pira También es una especie de locura, ya que se desarrolla en un mundo donde bandas errantes de criaturas fantásticas participan en un juego espiritual de baloncesto. El jugador es un personaje invisible conocido solo como el Lector, que se une a una tripulación formada inicialmente por un humano de aspecto normal llamado Hedwyn, un perro parlante llamado Cola verde rukey (qué gran nombre), y una enorme dama con cuernos llamada Jodariel, pero a lo largo de tus viajes muchos de los mejores personajes de Supergiant se unen a tu equipo, los Nightwings. Está Volfred Sandalwood, un sabio hombre árbol, el caballero gusano tuerto Sir Gilman y, por supuesto, Ti’zo.

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PiraLa banda de exiliados de ‘s son algunos de los personajes más cálidos que he conocido en cualquier juego, pero también son jugadores temibles de los Ritos del juego. En estos combates ritualísticos, el jugador toma a tres de sus compañeros de equipo y juega a la pelota. Cada personaje tiene una forma única y un aura protectora a su alrededor, que a menudo depende de su tamaño. El aura ataca y desintegra a cualquier oponente que lo cruza, o puede enfocarse en una explosión que puede lograr el mismo efecto. El objetivo del juego es tomar el orbe en el medio del campo y encestarlo o lanzarlo a la pira del equipo enemigo hasta que se queden sin HP. Al final del juego, los ganadores pueden avanzar en el torneo, que abarca varias regiones, mientras que los perdedores se abren camino de regreso en el grupo.

Pira Sin embargo, tiene otra característica: si ganas todo el torneo, ganas libertad... para una persona a la vez. Al final de una racha victoriosa, debes sacrificar a un jugador, sopesando tu afecto por él y tu deseo de verlo libre contra tu necesidad de sus habilidades o capacidades de movimiento. Es un desastre y es un ciclo que repetirás unas cuantas veces a lo largo del juego, ya que Pira cuenta una historia impresionante Reaccionando a tus decisiones, a tus victorias e incluso a tus derrotas.Ahora entiendes por qué es tan importante para el desarrollo de infierno, que consigue contar fragmentos de la historia sin importar cuán exitosa sea la carrera de Zagreus. Pira Desafortunadamente, es el juego más ignorado de Supergiant, pero puedes compensarlo al comprarlo por $6 en GOG ahora.

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Si aprecias el trabajo más reciente y aclamado de Supergiant, te debes a ti mismo volver atrás y ver cómo el equipo llegó allí. La historia de Supergiant es la de superarse constantemente y superar las expectativas. Estos tres títulos son algunas de las cosas más bellas que he encontrado en mis décadas de jugar juegos, con alguna de la música y las voces más conmovedoras que he escuchado. Constituyen una era de juegos tan brillante que me pierdo todo el tiempo, y pueden ser tuyos por alrededor de $15.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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