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Helldivers 2 Players Mad over los nuevos requisitos de PSN Steam

Muchos amenazan con abandonar el juego, pero ninguno parece saber por qué.

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Algunas ilustraciones promocionales de Helldivers 2 con soldados e insectos en combate enloquecido.
Imagen: Arrowhead Game Studios

Entre los innumerables flagelos que hacen que jugar juegos en 2024 sea tan aburrido, la necesidad de múltiples cuentas diferentes para diversos servicios ocupa un lugar destacado. Helldivers 2 Sony acaba de informar a los jugadores que la próxima semana tendrán que vincular su cuenta de Steam con una cuenta de PlayStation Network. algo sin lo que ha estado funcionando bien en los tres meses desde que se lanzó el juego. Esto es un inconveniente, pero tal vez no sea el fin de los días .

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Fue, dice Sony en una declaración en Steam, el resultado de “problemas técnicos” que la versión para PC del Helldivers 2 on Steam no necesitaba estar vinculado a una cuenta de PSN. O como dice la declaración , “permitimos los requisitos de vinculación. ..ser temporalmente opcional”. Ese “período de gracia»—una frase extraña de usar dado que los jugadores no eran responsables de los problemas técnicos, es ahora está llegando a su fin, y a partir del 6 de mayo todos los nuevos jugadores deberán conectar las dos cuentas.

Los jugadores actuales tienen otro mes antes de tener que bromear, con una fecha límite del 4 de junio.

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Una cuenta de PSN es gratuita y las razones dadas por Sony para exigir el cambio son mejorar la experiencia de los jugadores, permitiéndoles prohibidores y aquellos que se comportan abusivamente, además de proporcionar un proceso de apelación para aquellos que están prohibidos. Y, de hecho, era Estaba previsto que estuviera vigente a partir del lanzamiento del 8 de febrero del juego publicado por Sony. Sólo se abandonó cuando La popularidad inesperada del juego hizo que los servidores tuvieran dificultades. Entonces, um, ¿por qué la gente bastante ¿Tan enfadado?

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Helldivers 2 jugadores enfadados por el requisito de PS Network

Es molesto, seguro. Si alguna has comprado un juego de Ubisoft en Steam, descubriste que para jugarlo ahora estás obligado para instalar su horrible Ubisoft Connect, te hará gruñir y pasar los próximos quince minutos actualizando el software y esperando un correo electrónico de recordatorio de contraseña y es todo un dolor de cabeza. Necesidad de descargar los 80 GB de Helldivers 2, y luego descubrir que tienes otra etapa de tonterías que superar, es ciertamente digno de poner los ojos en blanco. Pero no está del todo claro por qué la gente está declarando boicots y anunciando que ya no jugarán un juego que les encantaba.

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El comentario más votado en un hilo de Reddit sobre el asunto describe el juego, con el que han pasado más de 100 horas, como “el videojuego más divertido que he tenido en mientras lo recuerde”. Pero luego agrega: “Me perderé el juego como un loco. Pero no haré ningún PS. cuenta”.

Muchos otros se amontonan para estar de acuerdo, y una persona dice: “Fue divertido, pero me niego a tolerar esto por principio”. Otro agrega: “Sony puede comerse una bolsa de pollas”. Pero ninguno de ellos da una razón por la que esto los ha ofendido tanto.

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También está lo inevitable revisión bombardeo en Steam, mientras la gente expresa su furia con “reseñas” con el pulgar hacia abajo que lamentan el cambio.

“Compré este juego en Steam con la intención de jugarlo en Steam”, dice una reseña. “No lo sé ni lo haré Alguna vez tuve una cuenta de Playstation”. Otro se enfurece: “Sólo un gran no... ¿Por qué quieres obligarnos a usar tu PNS? ? ¿Por seguridad ? El broma que tenías ya un antitrampa. Todos saben que no cambiará nada.»

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Lo más cercano que he visto a alguien que racionaliza este enojo es la afirmación: “PSN ha tenido violaciones de datos constantes, si piensas por un momento En segundo lugar, lo estoy conectando a Steam y estás en otra cosa”. En 2011, Sony fue el objetivo de un enorme hackeo, con 77 millones de detalles de cuentas de PSN robados, incluidos correos electrónicos, direcciones, fechas de nacimiento y contraseñas. Luego, peor, Sony tardó una semana en dejar que su Toda la base de usuarios sabe que había sucedido. Fue atroz y Sony pagó millones en multas, además de ofreciendo protección de identificación gratuita para todos los afectados, y la gente estaba, con razón, enfadada.

Un hombre disparando a insectos en un planeta marrón.
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios
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fue luego reclamado en 2014 que le había pasado a PSN otra vez, excepto que no lo hizo. Ciertamente, el increíble ataque de Corea del Norte logró robar 100TB de datos de Sony Pictures, en inverosímil venganza por la película de Seth Rogan, La entrevista, pero PSN no se vio afectada. En diciembre de ese año, un ataque DDoS arruinó la Navidad de los jugadores de PlayStation, pero no se vulneró ningún dato. Ese incidente. Luego, en 2023, se vulneraron los datos de los empleados de Sony, pero, de nuevo, esto no tuvo nada que ver con la red PlayStation, ni con sus clientes.

Entonces, sí, hace trece años, en 2011, las cuentas de PSN quedaron terriblemente expuestas. Pero ciertamente no se trata de “violaciones constantes de datos” de ninguna manera. ¿Otra cosa que pasó en 2011? Steam fue hackeadoy 35 millones de cuentas fueron violadas con información privada sobre clientes robados.

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pero por qué son Helldivers 2 jugadores enfadados?

Mi sospecha es que la reacción es una combinación de las peculiar tribalismo de algunos juegos jugadores y el formato que eligen, ya sea una tontería de Xbox versus PlayStation o “PC Master Race”, y ver la red de Sony como de alguna manera antitética a su identidad, junto con una sentido de proteccionismo sobre Helldivers 2 desarrolladores Arrowhead Game Studios.

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eso Helldivers 2 no existiría sin la inversión de Sony parece haber pasado por alto ante las personas y como editor del juego, tanto en PC como en PlayStation. —Sony puede hacer lo que quiera. Pero Arrowhead es, en su opinión, un estudio pequeño, amigable y progresista compuesto de material accesible, gente amigable e interactiva, mientras que Sony es una corporación gigante sin rostro que destruye juegos aleatoriamente a su antojo. Es comprensible por qué los jugadores quieren sentir que están en un “lado” de esto, sin importar lo poco realista que sea.

Quiero decir, ¡apesta! Tener que configurar otra cuenta de juegos sangrienta si no tienes uno para PSN es profundamente tedioso, y saber que ralentizará el lanzamiento de tu juego carga Dios sabe qué otras ventanas de inicio de sesión o lo que sea; nadie quiere ni disfruta eso. También es el mismo tedio por el que pasas si quieres jugar grito lejano o diablos o GTAV. Lo odio. Sin embargo, no necesariamente creo que sea razón suficiente para abandonar un juego que amas y desear públicamente su inmediata fracaso.

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Lo más probable es que la mayoría de los jugadores constantes del juego, alrededor de 100.000 personas, simplemente hagan clic en los botones y sigan adelante, pero Dios mío. A la gente le gusta enojarse.

Actualización 03/05/2024 a las 11:40 am EST: Parece que muchas personas han estado contactando a Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead Game Studios, con la esperanza de que pueda intervenir. En cambio, ha publicado una respuesta muy poco característica, que me hace querer responder: “Parpadea dos veces si necesitas ayuda”.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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