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Dustborn tiene una gran historia que contar cuando el mal combate no se interpone en el camino

Red Thread Games tiene un buen tipo de Telltale en sus manos, no necesita un combate mediocre.

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Pax, Sai, Noam y Theo viajan en un coche.
Captura de pantalla: Red Thread Games / Kotaku

En sus primeras horas, Red Thread Games Nacido en el polvo Hace alarde de muchas de las cualidades que busco en un juego de aventuras basado en una historia. Está lleno de construcción de relaciones con personajes complejos, tiene apuestas lo suficientemente altas como para atraerme hacia el peso de cada elección de diálogo que hago, y sus elementos sobrenaturales no se sienten tan dominantes como para restarle valor a la humanidad en su centro. Estoy enganchado. Quiero aprender más sobre la protagonista Pax y su grupo de viajeros nómadas con superpoderes. Pero, Dios mío, no he encontrado un asesino de impulso como Nacido en el polvoEs un combate de acción en un juego que de otro modo me cautivaría en un instante.

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Sigue a un grupo de cuatro contrabandistas, tres de los cuales son “Anomals”, que son esencialmente X-Men mutantes lidiar con tipos similares de persecución. Pax puede usar sus palabras para imponer emociones, sentimientos o acciones a otros. Su ex Noam puede cancelar emociones por completo, lo que es bueno para difuminar una situación hostil o calmar a alguien de un ataque de ansiedad. Usar estos poderes en secreto es una de las tensiones centrales de Nacido en el polvo, ya que puede exponer al grupo a las autoridades que los matarían a tiros si supieran que son anómalos, y porque usar las habilidades de Pax puede establecer una dinámica tóxica y controladora entre el elenco. Hace que cada opción de diálogo se sienta importante mientras intentas terminar tu trabajo de contrabando en todo el país de manera discreta.Desde el principio,

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Nacido en el polvo deja claro que tus relaciones con tu grupo te llevarán por diferentes caminos finales, y ya me encuentro haciendo una mueca de dolor cuando siento que mis relaciones con personajes como el mejor amigo de Pax, Sai, están en la cuerda floja. ¿Fui demasiado apresurado al usar mis poderes para tratar de arreglar de inmediato una situación tensa? ¿Ofrecí un regalo en un momento insensible mientras intentaba entender cómo funcionan las mecánicas del diálogo? Somos criminales con la policía en la puerta de nuestra casa. Pensé que estaba siendo eficiente, pero ahora veo que también estaba siendo miope. Con suerte, tendré tiempo para compensar esos errores a medida que avanza el juego, pero Nacido en el polvo es eficaz para crear momentos intensos que ponen a prueba tu paciencia y comprensión de con quién estás trabajando. Hay un bagaje persistente con cada personaje desde el principio, como la relación no resuelta entre Pax y Naom, o la falta de confianza establecida entre el grupo y su jefe, el enigmático padre absoluto Theo. Nacido en el polvo ya está estableciendo múltiples caminos que estas relaciones podrían seguir, y ya me siento atraído por las posibilidades.Theo toca la guitarra con la interfaz de usuario del juego rítmico de Dustborn en primer plano.

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Pero hablar con tus compañeros de equipo es solo la mitad de la batalla, ya que todos están encubiertos como una banda de punk.
Captura de pantalla: Red Thread Games / Kotaku
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Nacido en el polvo La música no me ha impresionado demasiado todavía, pero habrá más actuaciones. Los minijuegos de ritmo en sí mismos han sido impredecibles, ya que las reglas sobre los botones que estoy presionando se relacionan con la música a veces han hecho que sea difícil entrar en el ritmo. A veces parece que las entradas requeridas son al ritmo de los rasgueos de una guitarra, otras veces corresponden a voces. Las reglas parecen cambiar entre canciones, así que me pregunto qué se supone que debo estar escuchando realmente mientras anticipo cada pulsación de botón al ritmo de las indicaciones en pantalla. Pero aunque espero dominar el ritmo lo suficientemente pronto, ya temo la próxima vez que deje la guitarra y tome un bate para tocar. Nacido en el polvoEl combate está de nuevo en marcha.Tal vez fui malcriado mientras crecía con juegos de acción de personajes como el

Diablo puede llorar serie, pero siempre he sentido que mis estándares para ese género han sido bastante altos. Incluso juegos de acción bastante competentes como Nier No me picas la picazón porque les falta un diseño enemigo interesante que ponga a prueba mis habilidades y reflejos. Nacido en el polvoMientras tanto, hace un intento tan endeble de emular esos juegos que su acción se está convirtiendo en un obstáculo activo para mi disfrute del juego. Pax consigue un bate que balancea con imprecisiones, y a veces se siente más como un intento poco entusiasta y superficial de un beat-em-up que algo con alguna profundidad. Hay algunos trucos que sacuden las cosas, como Pax usando sus poderes para empujar a los enemigos o realizando un rápido interludio de ritmo para causar mayor daño a un solo objetivo. Pero en general, Nacido en el polvoEl intento de añadir un pilar orientado a la acción a su ciclo de juego parece poco aconsejable y demasiado ambicioso. Siempre es mejor hacer menos cosas bien que intentar hacer demasiado.Pax golpea a un enemigo con un bate.

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Afortunadamente, después del segundo encuentro de combate, me dieron la opción de restarle importancia al combate durante el resto del juego. Esto es aparentemente para hacer el juego más fácil para aquellos que simplemente están interesados   en la historia, pero
Imagen: Red Thread Games

Nacido en el polvoLas palizas con bate de ‘s ni siquiera eran un desafío. Eran solo un obstáculo trivial en el camino de las cosas que Red Thread Games hace excepcionalmente bien. El presidente Theodore Roosevelt dijo una vez que uno debería “hablar suavemente y llevar un gran garrote”, pero Nacido en el polvo no necesita un gran palo para causar impacto cuando el poder de sus palabras supera con creces la alternativa. Tengo la esperanza de no tener que levantar el bate de Pax tan a menudo mientras continúo su viaje por carretera, porque todo lo que ha hecho hasta ahora es hacerme querer dar la vuelta a este autobús de gira. 

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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