
Solía considerarme un enemigo certificado de la nube. Nunca he disfrutado mis experiencias tratando de participar en los juegos en la nube, que permiten a los jugadores para transmitir sus juegos de consola a PC, teléfonos inteligentes y dispositivos portátiles dedicados, así como tecnología de juego remoto adyacente. En mi limitada experiencia, siempre fue demasiado lento, hacía que los juegos parecieran feos como una mierda , y necesitaba una señal demasiado potente para funcionar incluso aceptablemente bien. Sin embargo, me fui el fin de semana pasado y no quería para cargar cualquiera de mis consolas, así que le di un serio intento otra vez y debo decir, estoy agradablemente sorprendido con lo lejos que han llegado los juegos en la nube y remotos.
Mi mayor factor de motivación para darle otra oportunidad a estas alternativas es que simplemente no quería alejarme de mi PS5, que tiene Anillo de Elden:Sombra del Erdtree actualmente instalado en él. A pesar de haber iniciado el DLC antes de mi viaje, mi atención ha sido atraída en un millón de direcciones diferentes y he No he podido dedicar el tiempo que desearía poder dedicarle. Así que este fin de semana me propuse probarlo. Jugar a distancia de mi PS5 desde mi computadora portátil para juegos, profundizar en el DLC tanto como pude y probar los límites de la tecnología.
Los juegos remotos y en la nube han avanzado mucho
La última vez que probé Remote Play, que no utiliza la nube ya que tus juegos deben estar instalados en tu consola PlayStation, fue nuevamente en 2020. Intenté jugar Persona 5 Desde la comodidad de mi propia cama, a solo una habitación de mi consola y enrutador, y fue horrible. Casi al mismo tiempo, La tecnología que te permite transmitir juegos estaba comenzando a despegar y mi experiencia con ella fue bastante similar. Logré permanecer despierto un poco más de lo habitual, ya que me desconectaron a la fuerza con bastante rapidez; el desgarro de la pantalla lo convirtió en un desastre ilegible. “Seguramente”, pensé, “si mi Internet decente ni siquiera puede soportar esto, tendrá que ser un desastre para la mayoría de los demás. ” y nunca más me molesté en tocar ninguna de las funciones otra vez.
Esta vez, tuve una experiencia mucho más fluida, aunque no sin algunos contratiempos predecibles. Al principio, mi computadora portátil tuvo dificultades para Encontré mi PS5 en casa, que buscó a través de Internet. Afortunadamente, mi compañero de cuarto me ayudó encendiendo y apagando mi consola. y asegurándome de que estuviera en modo de reposo para que finalmente pudiera conectarme. Cuando finalmente logré establecer una conexión, mi transmisión de video casi inmediatamente me congelé, aunque todavía podía escuchar mis entradas ser reconocidas. Después de algunos reinicios, aprendí que no podía realmente inactivo por miedo a que mi transmisión se congelase nuevamente, lo que significaba que tenía que girar los pulgares en lugar de quedarme quieto. Era un pequeño pero molesto precio que pagar para seguir jugando, y lo aguanté porque realmente quería superar el Anillo de Elden DLC.
Sin embargo, una vez que los problemas (en su mayoría) se aclararon, fue sorprendente lo bien que funcionó el Juego Remoto. Logré hacer una un poco de progreso en Sombra del Erdtree, limpiando toda una mazmorra e incluso derrotando a la Bestia Divina León Danzante en dos intentos. No hubo un retraso de entrada significativo, y después de que resolví el problema de la congelación, rara vez se desconectó. Creo que pude poner la mayor parte, si no más, una hora en la expansión con algunos tartamudeos, pero sin grandes desconexiones o congelaciones. El juego hizo Parecían abrumados por dos enemigos ágiles que me apresuraron justo afuera de la arena de un jefe y bloquearon mi sesión de Juego Remoto, pero estaban la excepción en lo que finalmente se convirtió en una experiencia bastante fluida. Me impresionó realmente lo bien que finalmente se mantuvo, incluso si el El mayor problema parece ser que Remote Play tiene dificultades para mantener una conexión estable durante largos períodos de tiempo.
En comparación, XCloud, la experiencia de juego totalmente basada en la nube de Microsoft que le permite transmitir juegos completos sin instalación, fue una experiencia sorprendentemente más estable debido a compensaciones incorporadas. Mientras Anillo de Elden siguió siendo un juego en su mayoría magnífico transmitido desde mi PS5 (desde que se instaló), juegos como El tesoro de otro cangrejo y Fallo 76, que no fueron descargados en mi Xbox, parecía mucho más descolorido en la transmisión. La desventaja, sin embargo, fue que funcionaron jodidamente mejor y mi sesión en la nube nunca falló ni se congeló. Cuando probé por primera vez las capacidades de XCloud en casa, donde mi conexión a Internet está tensa entre los innumerables dispositivos de mis compañeros de cuarto y yo, parecía que apenas aguantaba y había un desgarro significativo de la pantalla cada pocos segundos. En la conexión mucho menos poblada de mis padres, funcionó a las mil maravillas, incluso si los juegos parecían tan feos como el pecado.
Aunque ninguna experiencia estuvo exenta de defectos, pude entrar, jugar mis juegos y salir, y eso es todo. Podría pedir. Mi tiempo con Remote Play fue mucho mejor que la experiencia que tuve hace años y, a pesar de mis complejos, Tengo que admitir que XCloud realmente me impresionó. De hecho, estoy emocionado de ver cómo continúa desarrollándose ahora. Ya no tendrás que llevar esas feas (y pesadas) cajas a cualquier lugar. Felicitaciones, todos ustedes me han convertido.
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