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La adaptación del videojuego de Sand Land es un momento diabólicamente bueno

El manga de Akira Toriyama del año 2000 se traduce brillantemente en un juego de rol de mundo abierto

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Beelzebub se para frente a una luna creciente mientras se sumerge en el poder de la oscuridad.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku

Tierra de arena Me llamó la atención tan pronto como vi el stand del juego en la Comic Con de Nueva York el año pasado, con sus enorme recreación del tanque del Ejército Real. La ambientación del juego, los diseños de personajes y, por supuesto, el tanque, se quedaron conmigo, aunque no me consideraría familiarizado con él. mucho, si es que hay alguno, de El trabajo de Akira Toriyama fuera de alguna exposición temprana a bola de dragón en mi juventud. Y, a pesar de ser una montaña rusa, siempre hubo algo en el desierto que me atrajo. Ahora que He estado jugando a esta adaptación del videojuego RPG de acción del manga de un solo volumen de Toriyama, no puedo tener suficiente.

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Leer más: 17 Esencial Tierra de arena Consejos para empezar

Con una narrativa que maneja temas complejos, un excelente uso de un entorno de mundo abierto, un diseño de vehículos y mecánicas de batalla realmente divertidos, y una banda sonora fantástica, Tierra de arena es hermoso.

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Aunque todavía tengo que llegar a los créditos, Tierra de arena está demostrando ser un excelente RPG de acción que solo mejora cuanto más tiempo paso con él. Anoche Tuve que alejarme alrededor de las 2:30 am para dormir un poco a regañadientes.

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Una historia convincente sobre la mayoría de edad

Beelzebub vuela hacia la cámara para dar un puñetazo.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku
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En Tierra de arena, juegas como el Príncipe Beelzebub, un príncipe demoníaco. Joven y obsesionado con quedarse despierto hasta tarde, jugar videojuegos y no cepillarse dientes, las cosas toman un giro sorprendente cuando la historia comienza a involucrar temas de guerra, genocidio, autolesiones, la privatización de los recursos naturales, y la amenaza de las armas nucleares. Este es un juego de peleas cuerpo a cuerpo en tercera persona, así como de combates con vehículos explosivos, un esfuerzo para reconstruir una ciudad en ruinas y buscar un manantial legendario para encontrar agua para los ciudadanos de Sand Land. El pequeño punk amenaza a sus enemigos con sándwiches de nudillos y se queja de que le den tareas adicionales porque se pasó de un minuto del tiempo asignado a su videojuego. .Me encanta este pequeño alboroto.

Leer más: El fallecimiento de Akira Toriyama me está motivando a finalmente jugar sus juegos

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Solo después de recibir el permiso de su padre, Lucifer, Beelzebub emprende un viaje a través de Sand Land con un compañero demonio llamado Ladrón. y un sheriff humano llamado Rao. Thief y Rao asumen el papel de figuras paternas de Beelzebub mientras aprende sobre el mundo y la naturaleza peligrosa de un país privado de agua desde que su río se secó hace años. Y a su vez, Beelzebub ayuda a Rao a comprender que Los demonios no deben ser temidos ni desconfiados.

Thief, Belcebú, Rao y Anne miran fijamente un enorme cráter.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku
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Hay mucho sufrimiento en Tierra de arena, pero lo que encuentro inspirador es la dinámica entre Ladrón, Rao y Belcebú cuando prestan ayuda a los necesitados y brindar refugio a muchos más en la ciudad de Spino. Aunque participas en violencia a traves de equipamiento militar, queda claro que Beelzebub en realidad no mata gente (de hecho, las animaciones de los enemigos que derrotas los muestran huyendo en lugar de muerte). espíritu reparador en Tierra de arenaSon historias directas e interconectadas que encuentro realmente nutritivas en un género que a veces es demasiado miserable y rápido para perpetuar el sufrimiento.

Se producen explosiones durante una batalla de tanques.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku
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Un mundo abierto temáticamente apropiado y hermoso

eso Tierra de arena es un videojuego creado en la década de 2020 casi garantiza que será un mundo abierto. Y sí, hay un puñado de los Tropos de mundo abierto con los que muchos de nosotros estamos familiarizados: torres, cuevas con botín, bases militares para asaltar, etc. Pero después de un sólidas 15 horas con este juego, Tierra de arena logra apropiarse de su mundo con un grado de confianza temática.

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Beelzebub viaja a través de Sand Land en una motocicleta.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku

El nombre de su país ficticio, Tierra de arena se trata de algo más que solo sus personajes. Su ubicación es prácticamente un personaje en sí mismo. Con la estructura de mundo abierto, la Tierra de Arena literal se convierte en un lugar amplio y abierto que puedes explorar como Belcebú. Y si bien la narrativa principal ciertamente es convincente, salir y hacer otras cosas no se siente ludonarrativamente disonante o desconectado de lo que estás haciendo. Te encontrarás con misiones secundarias con un gran contenido de historia, mucho de lo cual se suma a la reconstrucción de una ciudad que se convierte en su base de operaciones.

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El paisaje de Tierra de arena también es hermoso. Una buena cantidad de variación estética impide lo que de otro modo podría haber sido un entorno homogéneo, y hay una sensación real de Los viajes y la exploración que estoy investigando en el juego hasta ahora. Y los palcos tienen un uso maravilloso de las nubes y los degradados de color para añadir a la amplitud del ambiente.

La personalización del vehículo es profunda, pero no demasiado abrumadora

Una pantalla de menú muestra una motocicleta pintada de diferentes colores.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku
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He estado usando el tanque inicial del juego (pero ahora es morado), el robot de salto y la motocicleta. Puedes construir tus propios vehículos. con varias piezas como diferentes armas, motores, sistemas de suspensión y más. Es un sistema divertido, aunque siento que solo he arañado la superficie de lo que es posible. Compartiré más sobre las construcciones de mi vehículo en una próxima revisión.

Beelzebub está al lado de una moto personalizada.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku
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Un elenco de personajes a veces demasiado hablador

Aunque dije que amo al elenco, desearía que no hablaran tanto. En serio, este juego necesita desesperadamente un parche que reduce la cantidad de diálogo ambiental que escucharás mientras exploras.

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Rao le grita a Belcebú que conduzca más rápido.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku

Mientras viajas, con frecuencia escucharás a uno de los personajes hablar sobre el mundo o recordarte un videojuego básico. cosas como asegurarse de comprobar lo que hay en su inventario. Algunas líneas son realmente bastante interesantes y proporcionan una pequeña construcción del mundo para ayudarle sumergirse en el entorno. Otros son recordatorios útiles de los sistemas del juego, como la capacidad de explorar cuevas o saltar a plataformas más altas a través de un robot de salto para encontrar botín. Pero hay demasiado de ello.

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Se siente como si los personajes comenzaran a hablar cada 30 segundos y rápidamente escucharás las mismas líneas una y otra vez. , y en algunos casos, es incoherente. Sí, Rao, me hablaste de los campamentos. Sí, Ladrón, sé que estás cansado de mirar tanta arena. Y, oh Dios mío, Belcebú, literalmente le preguntaste a Rao qué haría si encontrara enemigo duro como 17 veces ya.

El ladrón, Rao y Belcebú se sientan junto a una fogata.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku
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Puede ser agotador. A veces Tierra de arena lo hace parecer el año pasado abandonado Hizo voto de silencio. Afortunadamente, el resto del juego es tan maravilloso que estoy dispuesto a taparme los oídos y arar. en.

¡Ya ven, esta banda sonora!

Tierra de arenaLa banda sonora logra el equilibrio perfecto entre ser una excelente música de fondo para videojuegos y, al mismo tiempo, tener una variedad de texturas y pequeños fragmentos melódicos. eso captará tu oído y te hará prestar atención. Se mezcla sorprendentemente bien (aunque a veces se siente demasiado silencioso) y es maravillosamente variada. Mientras estés en la ciudad de Spino, escucharás agradables acordes de guitarra y paisajes sonoros ambientales, que evolucionarán hasta convertirse en sustractivos súper geniales. texturas de sintetizador que se reproducen en el éter mientras exploras el exterior.

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Y, quiero decir, solo mira este increíble dueto de guitarra y Fender Rhodes para la música de la fogata:

Bandai Namco / Ácido Limón

Además, ¿esa línea de bajo durante la pelea con el jefe que toqué anoche? No hago besos de chef, pero si lo hiciera, se lo ganaría.

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¿Necesitas leer el Tierra de arena manga para jugar Tierra de arena?

Beelzebub vuela por el aire para golpear a alguien de espaldas a la cámara.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Claire Jackson / Kotaku
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Tierra de arena, el videojuego, recrea la historia que se en el manga. Algunas cosas fueron cambiadas aquí y allá, pero es en gran medida un recuento de esta historia. Así que, si eres como yo y no has leído el manga en absoluto (he empezado ahora, después de jugar el juego!), puedes simplemente sumergirte derecha. Lo mismo es verdadero del anime (que no he visto).


Tierra de arena saldrá el 24 de abril de 2024 para PS5, PS4, Xbox Series X/S y Windows. Estoy feliz de decir que Vale la pena dedicar tu tiempo si eres fanático del trabajo de Akira Toriyama (RIP), te gusta el anime o simplemente te encanta la acción en mundo abierto. RPG. A pesar de los NPC demasiado parlanchines, es un juego divertido del que estoy luchando por alejarme y espero compartir más. sobre en una revisión completa pronto.

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 This article has been updated to reflect Sand Land’s correct release date.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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