lunácido

Screenshot: Kira LLC / Kotaku
Screenshot: Kira LLC / Kotaku

Juega en: Windows (Steam Deck OK)
Objetivo actual: Deja de desperdiciar toda mi plata en pociones curativas.

Es hermoso cuando las personas que crecieron amando los videojuegos comienzan a crear sus propios, creando versiones frescas, a menudo extrañas, basadas en las piedras de toque del pasado. Eso está en mi mente esta semana mientras juego lunácido, un juego de acción y mazmorra en primera persona que ofrece una nueva mezcla de estética sucia de PlayStation. Almas oscuras, y sobre todo campo del rey. (También es un poco raro, y tiene asombroso música.)

Después de elegir entre nueve clases (elige Abandonados si quieres el máximo sufrimiento) te despiertas en un húmedo pozo de los condenados. Todo lo que puedas Lo que hago es comenzar a explorar las cavernas que tenemos más adelante con la esperanza de encontrar algún día una salida. Me tomó alrededor de una hora comenzar a disfrutar, pero una vez que todo empezó a hacer clic, felizmente profundicé más durante cuatro horas seguidas.

Con vacilaciones grody y low-poly , lunácido demuestra un dominio de la estética de PlayStation de 32bits . Parece que recuerdas campo del rey mirando, mientras en realidad, los rastreos de mazmorras de PSX de FromSoft eran lejos más primitivo. En ninguna parte la modernización del juego es tan evidente como en sus controles. campo del rey apenas manejado «trabajo pesado» en su pleno pico, lunácido siempre funciona a 60fps y, siempre que subas de nivel tu estadística de velocidad, te permite correr como una gacela. Esto se siente fantástico en una Xbox pad.

¿Qué estadística debería subir de nivel primero?

¡Velocidad! Solo confía en mí. En mi opinión, pasa al menos tus primeros 10 niveles simplemente exprimiendo eso hasta que el movimiento comience a sentirse dulce. Shinobi comienza con 15 velocidades, lo que la convierte de lejos en la mejor clase desde el principio para mí. Yo no paré hasta el 53. .tal vez tengo un problema.

tal vez lunácidoLa credibilidad definitiva de campo del rey proviene de su falta de preocupación por el jank. Su combate simple no ha evolucionado demasiado terriblemente con respecto a la fórmula de FromSoft presentada por primera 1994. Ahora todo es menos lento, pero al final eres solo una cámara que orbita bestias en movimiento rígido que poseen un puñado de animaciones cada una. bayoneta esto no es.

Así como la espartana mecánica de campo del rey En última instancia, funciona, también lunácido‘s. No intenta replicar el complejo “AAA” Almas oscurasacción de nivel de acción, ni debería desperdiciar recursos en el intento. En lugar de ello, defiende algunas de Almas oscuras‘Otras fortalezas: humor, exploración, peculiaridad, soledad y carisma. Todas las cualidades. Almas oscuras heredado de campo del rey, ahora en buena forma con una nueva generación de creadores.—Alexandra Hall

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