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halo infinito

Gif: 343 Industries / Kotaku
Gif: 343 Industries / Kotaku

Juega en: Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck YMMV)
Objetivo actual: Concluye el pase de batalla de Reckoning
Cómpralo en: Amazonas | Mejor compra | Parada de juego

Oh hola, estoy escribiendo sobre aureola ¿Sorprendido? No lo creo. ¿Por qué estoy escribiendo sobre esto otra vez? Bueno, existe esta obsesión continua de más de 20 años que tengo con la franquicia (sí, estoy en terapia, deja de enviarme correos electrónicos sobre eso), pero también: Firefight, aureola¡El “modo horda” está de regreso!

No creo haber usado mucha tinta digital en Firefight en mi anterior aureola Conversaciones en este sitio antes, así que permítanme agregar a la confusión una confesión: nunca realmente me interesó por Firefight. En En general, soy una especie de “meh” en los modos “horda” basados en ondas en los shooters. Así que es extraño que me deje absorber por eso. esta vez alrededor.

¿Es porque esta iteración de Firefight es única? No estoy seguro; el modo “Rey de la colina” es bastante bueno, pero Me gustaría ver más variedad y el modo tiene algunos problemas que necesita resolver. Tal vez sean los mapas los que ¿Están haciendo que este modo se destaque más? Mabes; creo que esta versión de los clics de Firefight particularmente bien en los remakes de Last Resort (llamado Kusini Bay ahora) y Exiled; además, Oasis tiene que ser uno de los mejores mapas grandes aureola Alguna vez ha tenido. Pero al igual que con el modo de juego en sí, podría usar más variedad . (Eso es un problema con Infinito en todos. Ahora hay muchos mapas, pero siento que los mismos aparecen demasiado a menudo en el emparejamiento en todos las listas de reproducción).

Creo que todo se reduce a que Firefight es bastante tranquilo. Mira, he estado jugando mucho a Husky Raid. Si no sabes qué eso, te explico: Es como si tomaras aureola multijugador, lo destiló en una gomita comestible de 100 mg y luego se comió una bolsa entera (o dos) de eso sin parar a tomar aire. luego lo bebió con una bebida energética antes de golpear una pared o dos mientras gritaba. Es hermoso, estimulante y combina bien con los gritos. Música metal (¿cuántas veces voy a escuchar el disco de Periphery de este año?), pero puede ser muy, muy agotador después de jugarlo durante una o dos horas. O cinco…

Así viene Firefight, que me da un descanso de disparar a otros jugadores sudorosos sin ser tan aburrido como molestar a los robots espartanos en Bot Bootcamp. La IA podría ser un poco más inteligente, y si quiero un desafío, es esencial que la variante Heroica (o busque una Legendaria en el navegador de juegos personalizados). Pero no es una mala manera de conservar la aureola Tu estado de ánimo va sin preocuparte por mantener una ventaja competitiva. Como resultado, definitivamente me encontrarás disparando en más Banished este fin de semana. — Claire Jackson

| halo infinito | El multijugador es gratuito (y la campaña está en Game Pass) |

No necesita comprar una copia. Puedes hacer’lanzamiento de nades y saltos espaciales por el bajo costo de tiempo dedicado viendo la descarga del juego. Sin embargo, hay una campaña que puedes comprar o jugar con una suscripción a Game Pass.
 
Si bien muchos podrían argumentar que aureola ya ha tenido sus mejores experiencias de campaña, Infinito Tiene más de unas cuantas cosas a su favor, incluido un mundo completamente abierto y una serie de juegos inspirados en “SIlent Cartographer”. Se adentra en estructuras antiguas y misteriosas.

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