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halo infinito

Screenshot: 343 Industries / Kotaku
Screenshot: 343 Industries / Kotaku

Juega en: Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck YMMV)
Objetivo actual: Disfruta los primeros días de aureola revolución (y tal vez hacer un mapa de Forge )

con aureolaLa nueva temporada (“Reckoning”) ahora puedes añadir IA de campaña en partidas multijugador.. La serie ha tenido PvE a través de Firefight (el “modo horda” basado en ondas) y Warzone (un modo PvPvE de halo 5, no confundir con Llamado del deber‘s battle royale del mismo nombre), pero esta actualización es una nueva frontera. Tener un grupo de clásicos aureola Tener chicos malos alienígenas justo en medio de una partida CTF nunca había sido posible antes, y la idea rebosa de un potencial notable.

Leer más: Manos a la obra halo infinitoEl nuevo kit de herramientas de IA de Forge (es increíble)

Hasta ahora he jugado en una nueva versión de Halo Combate EvolucionadoEl mapa de Blood Gulch con jugadores completos de 12 contra 12 e IA de 16 contra 16. Es anarquía, pero hace aureola Siéntete renovado, especialmente en lo que respecta a los vehículos, que ahora tienen mucha más utilidad gracias a un muy necesario aumento de velocidad y una mayor protección para correr a través de pozos de caos absoluto. Y ahora hay una batalla siempre presente jugador contra IA que puede desvanecerse en el fondo, estropee su día o incluso se utilice como distracción.

Otro mapa, bonito y nevado, llamado simplemente PvE dividido, tiene una sensación de cartógrafo silencioso y presenta hasta 32 IA en todo un gran paisaje que presenta objetivos multijugador como CTF. En estas condiciones, el clásico aureola La experiencia de capturar una bandera enemiga se desarrolla como nunca antes. Los convoyes de jabalíes y fantasmas deben viajar largas distancias a través de entornos difíciles y asediados con una mezcla de jugadores y una IA controlada por CPU. Devolver la bandera a su base se convierte en una tarea desafiante de supervivencia en una gran ambiente.

Esta implementación específica de PvPvE en aureola todavía es bastante nuevo y está impulsado enteramente por la comunidad en este momento. El tiempo dirá si esto evoluciona hacia algo más refinado y maduro. Sin embargo, ahora es interesante comprobar cómo la gente está aprendiendo a inyectar robots de CPU en línea. aureola multijugador. Incluso me ha hecho pensar en finalmente hacer un mapa de Forge adecuado para intentar crear algunos modos de juego únicos.

Ah, y si eres como yo y de alguna manera te has estado perdiendo Husky Raid, entonces ponle un alfiler a lo que dije sobre la IA en el modo multijugador y echa un vistazo a esa lista de reproducción. Como ahora.—Claire Jackson

Salida Halo infinito: Amazonas 

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