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Primer Berserker: El modo fácil de Khazan es una excelente salvación

No dejes que la brutal dificultad del anime Soulslike te asuste y te aleje de un divertido juego de acción.

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Un general caído en desgracia lucha contra un gran lagarto.
Imagen: Neople

El primer berserker: Khazan es en cierto sentido un Soulslike creado para fanáticos de Soulslike a duro de ser . Hay pocas maneras de ganar pelea contra jefes con builds rotas y las pruebas de habilidad vienen tempranamente y con frecuencia ( el jefe del Capítulo 3 Viper ya es famoso como “aplastador de novatos”). Pero también tiene el ADN de un juego de acción de la vieja escuela. que puede ser muy divertido, incluso para las personas que están cansadas de la fórmula de la hoguera iniciada por FromSoftware. Afortunadamente, El primer berserker: Khazan tiene un modo fácil para ayudar a rescatar a esos jugadores y hacerles pasar un buen rato de todos modos.

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El primer berserker: Khazan se destaca no solo por tener una manera de reducir la dificultad del juego, sino también por hacerlo de una manera que no anule por completo el desafío subyacente de la jugabilidad. Morirás con menos frecuencia en el modo fácil, pero definitivamente morirás, y probablemente morirás mucho. De hecho, el desarrollador Neople Recientemente mejoré el modo (y ajustó algunas peleas contra jefes) porque los jugadores seguían muriendo demasiado. Cambia cosas como la salud del jugador y del enemigo y, lo más importante, la recuperación de resistencia.

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KhazanEl sistema de combate gira en torno a tambalear a los enemigos agotando su indicador de resistencia. Gestionar el tuyo en respuesta es una parte clave de la supervivencia. Pero en el modo fácil, tu indicador de resistencia se recupera casi constantemente y se llena rápido si usas la guardia perfecta ocasional para rellenar el indicador instantáneamente. El resultado es que tienes más oportunidades de experimentar, practicar y aprender de tus errores.

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KhazanLas peleas contra jefes tienen animaciones de combate retrasadas que están diseñadas intencionalmente para alterar tu ritmo, y familiarizarse con cada pequeña variación del patrón es más de la mitad de la batalla. El modo fácil no solo reduce el listón para superar estos encuentros, sino que también es una excelente manera de pasar más tiempo aprendiendo a dominarlos y menos tiempo mirando “Khazan ha caído” estampado en la pantalla. Khazan

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Tiene otra característica indulgente que creo que no esAlmas Los fanáticos realmente apreciarán: cada vez que mueres ante un jefe, aún obtienes progreso adicional para tu siguiente nivel, siempre y cuando hayas alcanzado un cierto hito en la pelea (generalmente agotando la mitad de la barra de salud o llegando a una segunda fase). También puedes ganar puntos de habilidad para seguir progresando en el árbol de habilidades al alcanzar tiempos perfectos de guardia y contraataque en las peleas. Estos pequeños ajustes son buenas recompensas para lo que ocasionalmente puede sentirse como golpearte la cabeza contra la pared.Y luego, cuando sientes que tienes

Khazan Descubrí que puedes desactivar el modo fácil y verte caer de héroe a cero, pero con la confianza para volver a subir esa tortuosa escalera. El último berserker: Khazan Es más fácil recomendarlo a fans menos acérrimos de una manera que no haría con cosas como Nioh 2, Wo Long: Dinastía caída,o Mentiras de P, todos juegos excelentes que yo diría que no tienen algunos de los picos de dificultad que vemos en Khazan, pero también son menos indulgentes en general debido a la falta de modos de dificultad alternativos. Entonces, para cualquiera que haya estado intrigado por El último berserker: Khazan Pero si tienes miedo de arriesgarte, te recomiendo darle una segunda mirada. .

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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