No más animaciones prolongadas

Sé que Rockstar está súper orgulloso de su trabajo de animación realista y de la forma en que se mueven las cosas con un físico ponderado, pero es increíblemente Jugabilidad tediosa y frustrante. Odiaba cómo los personajes se movían como tanques en GTA 5, no cada acción necesita dibujar una animación manual innecesariamente. –arcronos
Me he sentido igual desde entonces GTA 4 cuando promocionaron por primera vez su sistema de animación. Si las cosas realmente se pesaran y se movieran correctamente, deberían imitar el movimiento humano. Cada animación de un personaje en GTA 4, 5, y RDR2 Se siente como si fuera un 25% más lento de lo que es realista, como mínimo.Badprenup