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Deberías darle otra oportunidad a la orden 1886

Tras el cierre de Ready at Dawn, su exclusiva para PS4 poco apreciada está disponible a bajo precio

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Sir Galahad mira algo fuera de la pantalla.
Imagen: Ready at Dawn

El 7 de agosto, se anunció que Ready at Dawn, el estudio detrás de la serie Oculus VR de Facebook Eco solitario, fue cerradoFue un final trágico y sin sentido para un estudio con más de 20 años de historia. Antes de que fuera... Comprado por Facebook en 2020Ready at Dawn trabajó principalmente con PlayStation. Comenzó creando spin-offs de franquicias queridas para PSP como Daxter y Dios de la guerra. Esos trabajos finalmente llegaron a las consolas, pero no fue hasta 2015 que el estudio pudo crear su propia IP original en la exclusiva de PlayStation 4. La Orden: 1886Si bien el juego de acción cinematográfico y steampunk generó divisiones cuando se lanzó, Incluso a KotakuEl tiempo ha sido más amable con nosotros La Orden: 1886 de lo que ha sido para su desarrollador. Si nunca has jugado el juego antes, es En venta por $10 como parte de la oferta de verano de PlayStation.

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La Orden: 1886 es el tipo de juego AAA que necesitamos ahora mismo. Fue ridiculizado en 2015 por su corta duración, con ¿Cuánto tiempo se tarda en batirlo? lo que da un tiempo de juego promedio de aproximadamente siete horas. Es cierto que es una píldora difícil de tragar cuando pagaste $60 por ella, pero $10 por un juego de acción bastante sólido y muy pulido es una ganga. La Orden estrellas Sir Galahad, un miembro de una historia alternativa de los Caballeros de la Mesa Redonda en la que los títulos de Galahad, Perceval y similares se transmiten a diferentes miembros de la orden. En este mundo, los Caballeros de la Mesa Redonda persisten hasta la década de 1880 y se enfrentan a una creciente infestación de monstruosos mestizos que se parecen a hombres lobo, vampiros y otros monstruos.

Galahad comienza siendo un miembro leal de la orden, pero está claro desde el principio que no seguirá siendo así. La Orden: 1886 comienza con Galahad siendo violentamente interrogado por sus propios compañeros. Mientras el juego relata cómo llegamos aquí, La Orden: 1886 desentraña una conspiración que dura siglos en un Londres victoriano y steampunk, lleno de giros, vueltas y traiciones.

Estación de juegos

En cuanto a la jugabilidad, La Orden: 1886 es un shooter en primera persona bastante bueno, con destellos de brillantez potencial. Aprovechando la ambientación steampunk, La Orden: 1886El arsenal de armas de ‘varía desde armas de fuego apropiadas para la época hasta algunos juguetes realmente geniales como la lanza de inducción de arco que dispara electricidad, cortesía de la versión de este universo del científico Nikola Tesla. La Orden: 1886 incluye una gran cantidad de creación de mundos en su breve duración, que se extiende a la colección de armamentos pseudofuturistas de Galahad. El tiempo entre peleas a menudo está lleno de QTE que van desde momentos ingeniosos como tener a Galahad haciendo una cuenta regresiva con pulsaciones de botones individuales para iniciar un encuentro de combate, hasta algunos de los más estándar “aplasta un botón hasta que empujes a alguien lejos de ti”, pero tiene un nivel de pulido que solo se puede lograr cuando un juego se reduce a este tamaño.

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Al hojear la historia mientras escribo esto, inmediatamente me transporto a 2015, cuando vi el potencial de que surgiera algo espectacular. La OrdenUna secuela que aprendiera lecciones de las críticas de la primera podría haber sido verdaderamente especial y haberse establecido como una franquicia de larga duración de la era de PS4 junto con juegos como Horizonte Cero Amanecer y Hombre arañaCreo que muchos fanáticos tenían la esperanza de que eso sucediera. Maña Tuve una secuela a pesar de una recepción mediocre, así que ¿por qué no? La Orden? Desafortunadamente, nunca llegó uno y luego Ready At Dawn fue adquirido por Meta.

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Los miembros de la Orden protegen a un hombre en el suelo.
Imagen: Ready at Dawn
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Es agridulce mirar atrás porque siento que, como industria, estamos mejor preparados para apreciar La Orden: 1886 por lo que hizo tan bien. No parecía que buscara perder el tiempo, presentaba un mundo que fácilmente podría haber construido una franquicia de larga duración, y tenía destellos de lo que podría haber sido un shooter realmente emocionante con algunos ajustes y un enfoque más duro en las formas de juego que lo diferenciaban de otros juegos de la época. La Orden: 1886 merecía algo mejor, pero Ready at Dawn también. Así que si solo escuchaste cosas malas y nunca lo escuchaste, o tal vez estabas hastiado de él la primera vez y no lo has tocado en años, dale La Orden: 1886 una segunda oportunidad.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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