Estas son las mejores armas para elegir en Helldivers 2

Estas son las mejores armas para elegir en Helldivers 2

A medida que se completa la hoja de ruta de 60 días, no hay mejor momento para tomar un arma y luchar por la democracia administrada.

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Grandes explosiones a manos de los Helldivers.
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios / Kotaku

Ya sea que esté luchando contra errores o bots, necesita las herramientas adecuadas para el trabajo. Buceadores del infierno 2 termina su hoja de ruta de 60 días y lanza el nuevo parche, no hay mejor momento para visitar los arsenales de SuperTierra y elegir lo que más te guste.

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Si quieres salvar a los ciudadanos de la SuperTierra, debes aprovechar las herramientas disponibles. Estas son las mejores armas que existen. Buceadores del infierno 2 ¡Actualmente, con una combinación de estratagemas y armas primarias y secundarias para tener un arsenal completo para elegir!

Haz clic en Siguiente para comenzar nuestra guía de las mejores armas en Buceadores del infierno 2.

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Cañón Quasar

Una visión en primera persona del cañón Quasar en Helldivers 2
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Daño: N/D
  • Hora de llamar:8 segundos
  • Tipo de permiso:Estratagema de suministro
  • Modo fuego:Carga
  • Munición: Ilimitado
  • Fuente:Bahía de Ingeniería

No me atraparás cayendo al planeta sin un cañón de quásar a mano. Es una de las armas de apoyo más accesibles, potentes y francamente entretenidas del juego, con su rayo de energía de alta potencia que puede matar a un cargador de un solo golpe. Por supuesto, es igual de efectivo contra bots que contra insectos. Si eres una molestia, incluso puedes lanzar a tus compañeros de equipo disparando el rayo a sus pies y viendo cómo se desata la hilaridad.

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Lo mejor del Cañón Quasar, en mi humilde opinión, como alguien a quien no le importan los índices de precisión, es la munición ilimitada.

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Cañón de riel

Una vista en primera persona del Railgun en Helldivers 2.
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Daño:600
  • Hora de llamar: 3 segundos
  • Tipo de permiso: Suministro
  • Modo fuego:Carga
  • Munición:1+20
  • Fuente:Centro de Administración Patriótica

Aunque disparar un elegante rayo láser montado en el hombro suena fantástico en el papel, el simple concepto de lanzar una bola de metal de alta velocidad de la vieja escuela a través del caparazón de un insecto mutante y destrozarlo desde adentro crea momentos genuinamente memorables.

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Buceadores del infierno 2El Railgun de ‘s sufre de algunos problemas notables, como su lento tiempo de recarga y una grave falta de munición. Compensa estas desventajas matando de un solo golpe a muchos de los enemigos más problemáticos del juego, pero no al Titán Bilis. Sin embargo, puedes causar algunos daños graves si sobrecargas el arma.

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Hoz

Página de selección de arma LAS-16 Sickle en Helldivers 2.
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Daño: 55
  • Cadencia de fuego:750 RPM
  • Retroceso: 2
  • Modo fuego:Automático
  • Munición:1+3
  • Fuente:Vanguardia

No me convenció de inmediato el Sickle, debido a su tiempo de disparo relativamente corto y su largo período de recuperación. Pero una vez que aprendas a disparar en ráfaga y a cronometrar tus disparos, descubrirás que este rifle de energía es una de las armas principales más letales del juego.

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No sólo lo hace potencialmente Tienes munición infinita, siempre que sepas cómo conservar energía, es precisa a mediano y largo alcance y lo suficientemente potente como para acabar con la mayoría de los insectos o robots.

Como la mayoría de las armas favoritas de la comunidad en el juego, la hoz ha recibido algunos nerfs desde su lanzamiento, ¡pero eso no le ha impedido sobresalir en el campo!

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Disyuntor SG-225

Página de selección de arma SG-225 Breaker en Helldivers 2.
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Daño:330
  • Cadencia de fuego:300 RPM
  • Retroceso: 55
  • Modo fuego:Automático/Semiautomático
  • Munición:1+7
  • Fuente:¡Helldivers, movilizaos!

Aquí hay otra escopeta que se vio afectada por los nerfs recientes, pero sigue siendo un caballo de batalla. La SG-225 Breaker es una escopeta automática con un cargador de caja grande capaz de disparar balas a distancia y reventar cráneos de insectos con facilidad. Es menos efectiva contra robots, aunque sigue siendo peligrosa de cerca y en las manos adecuadas.

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La mayor desventaja del Breaker está en sus requisitos de desbloqueo. Estos no están fácilmente disponibles, ya que debes llegar a la página cuatro del bono de guerra Movilizar de Helldivers y gastar 20 medallas para desbloquear el arma.

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Pistola lanzagranadas GP-31

Pistola lanzagranadas GP-31

Página de desbloqueo de la pistola de granadas GP-31 en Helldivers 2.
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Daño:650
  • Cadencia de fuego:900 RPM
  • Retroceso:43
  • Modo fuego:Soltero
  • Munición:1+6
  • Fuente:Detonación democrática

A un verdadero Helldiver le encanta cualquier dispositivo que haga “boom”. Ahora, gracias al bono de guerra Detonación democrática, junto con 60 medallas, puedes disparar una granada de impacto explosiva desde una pistola de granadas portátil.

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La pistola de granadas GP-31 es un arma secundaria explosiva de una mano con siete granadas en total, lo que la convierte en un producto muy solicitado que es mejor dejar para situaciones complicadas.

Si bien no matará a un Charger de un solo golpe, voluntad hace tambalear a la mayoría de los enemigos y elimina pequeños insectos o robots estándar con un disparo bien ubicado a sus pies.

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P-19 Redentor

Página de selección de armas P-19 Redeemer en Helldivers 2.
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Daño: 60
  • Cadencia de fuego:1100 RPM
  • Retroceso:11
  • Modo fuego: Automático / Semiautomático
  • Munición:31+4 (Revistas de repuesto)
  • Fuente:¡Helldivers, movilizaos!

Puedes y debes desbloquear el P-19 Redeemer relativamente temprano en tu Buceadores del infierno 2 carrera, ya que es una de las armas secundarias más valiosas del juego.

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Si bien no es de ninguna manera el arma más potente, y mucho menos el arma secundaria más fuerte, tiene un propósito: con su alta velocidad de disparo, puedes vaciar el cargador de tu arma principal, cambiar al Redentor y eliminar una horda entera de insectos en un apuro.

¡Es un salvavidas absoluto que me mantuvo con vida en múltiples ocasiones!

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Escopeta SG-451 Cookout

Escopeta SG-451 Cookout

Página de desbloqueo de SG-451 Cookout en Helldivers 2.
Captura de pantalla: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Daño:320
  • Cadencia de fuego:80 RPM
  • Retroceso:100
  • Modo fuego:Semiautomático
  • Munición:16 (Incendiario)
  • Fuente:La llama de la libertad

Debido a que el tiempo de recarga es el aspecto más molesto de la escopeta SG-451 Cookout, saquemos las quejas del camino. Sí, es una de las armas más lentas para recargar en el juego. La animación de recarga carga un solo cartucho a la vez, pero eso también significa que no desperdiciarás ninguna bala tirando munición sin usar a un lado.

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No es la escopeta más poderosa del juego, pero no puedes vencer a los perdigones incendiarios que encienden insectos y robots. ¡El bajo retroceso, el alto tambaleo y las mecánicas de control de multitudes la convierten en un arma viable para jugar en solitario!


Por supuesto, cada uno tendrá un arma favorita que utilizará principalmente. Buceadores del infierno 2. Pero si tienes dificultades para elegir, espero que lo anterior te brinde algunas sugerencias sólidas para futuros amigos del metal. Ahora, Ojalá pudiéramos hacer que el juego funcionara sin problemas en Steam Deck!

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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