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Las nuevas y poco claras normas de Steam sobre el “contenido para adultos” ya han provocado la eliminación de cientos de juegos.

Una nueva norma relativa a los procesadores de pagos ha generado mucha incertidumbre para los desarrolladores.

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Un fondo borroso de juegos para adultos, con un logotipo de Steam encima.
Imagen: Valve / Kotaku

Si eres un usuario habitual de Steam, sabrás que la tienda de juegos de PC de Valve, que domina la industria, está completamente sepultada en juegos de temática para adultos. Cosas sexuales. Pornografía. Demasiada. Desplazarse por las listas de nuevos lanzamientos revela la asombrosa cantidad de juegos para adultos, tanto malos como de calidad, que se lanzan cada día. Pero con la llegada de una nueva actualización de la Documentación de Steamworks para desarrolladores, parece que una gran cantidad de juegos para adultos extremos han sido eliminados del servicio. Lo que plantea muchas preguntas.Advertencia sobre el contenido: Este artículo incluye algunos títulos de juegos potencialmente perturbadores).

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La página principal de Steam hace un trabajo bastante decente al seleccionar su contenido para atraer a los usuarios registrados. Si nunca has mostrado interés en los juegos con temática sexual, podrías ser perdonado por no saber siquiera cuántos hay disponibles en la tienda. Pero, si profundizas un poco más, verás que todo es basura. Como alguien que navega regularmente por la Página de nuevos lanzamientos Al buscar juegos independientes desconocidos que merezcan atención, soy consciente de lo omnipresentes que son. Algunos parecen interesantes, la mayoría parecen asombrosamente espantosos. Algunos simplemente suenan mal.

Sin embargo, lo que está permitido ahora se ha vuelto extremadamente confuso, con posibles repercusiones para los desarrolladores que buscan explorar territorios controvertidos. En la guía de Steam para desarrolladores, en “Lo que no deberías publicar en Steam” Es una lista de 15 características que un juego podría tener y que no son deseables en la tienda. Son cosas como “imágenes sexualmente explícitas de personas reales” y “aplicaciones basadas en tecnología blockchain que emiten o permiten el intercambio de criptomonedas o NFT”. La última, agregada ayer, dice:

Contenido que pueda infringir las reglas y estándares establecidos por los procesadores de pagos de Steam y las redes de tarjetas y bancos relacionados, o por los proveedores de redes de Internet. En particular, ciertos tipos de contenido solo para adultos.

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Es una afirmación muy confusa y difícil de interpretar, pero como Videojugador señala, de ello se deduce Modificaciones de Nexus De manera similar, restringiendo ciertas modificaciones a la luz de lo extremadamente inútil que es Ley de seguridad en línea del Reino Unido que pronto entrará en vigor en el Reino Unido. No se sabe si esta medida está relacionada con Valve, si está implementando una nueva norma para todo el mundo para cubrirse las espaldas con las inverosímiles restricciones que el gobierno británico está imponiendo a los sitios web y bancos. Pero como Autómata notadoEste cambio de reglas ha coincidido con una purga de juegos extremos para adultos en Steam, con cientos marcado como eliminado de la lista por Base de datos de vapor en las últimas 24 horas.

Estamos hablando de juegos que giran en torno a temas como el incesto, la violación y la esclavitud, títulos como Cuentos de incesto: Hija webcam y Reencarnación en otro mundo que va a violar a todos los NPC VR.Una sola franquicia, llamada Sexo interactivoParece que se han eliminado 54 juegos, lo que significa que ya no puedes jugar. Hijas del incesto, episodio 4 o Incesto padre-hija.

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Este último ejemplo (que no incluye niños) ha estado a la venta en Steam desde el 28 de febrero de este año. Reencarnación El juego de realidad virtual con temática de violación había estado disponible desde el 14 de marzo. Ambos ya no están disponibles. Pero es importante tener en cuenta que esta no es una situación de prohibición. El desarrollador de Incesto padre-hijaClub de Juegos Eróticos, todavía tiene cientos de juegos pornográficos en oferta en Steam, y, lo que es más confuso, estos todavía incluyen juegos con temática de incesto, etiquetados como tales en la tienda. Por eso, es muy difícil entender qué está pasando.

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Una selección de juegos para adultos en Steam.
Captura de pantalla: Valve / Kotaku
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La gran mayoría de estos juegos son “novelas visuales” absolutamente horribles, combinaciones apenas interactivas de imágenes estáticas y modelos animados en bucle breve, que en su mayoría representan actos sexuales típicos de pornografía. La mayoría cuestan alrededor de $5 y no tienen reseñas o tienen comentarios muy negativos; el resultado no vale la pena. Y mira, tengo mis propias opiniones sobre estos juegos y tú tienes las tuyas. No estoy aquí para pronunciar mis propios límites, y tu gusto o disgusto personal no es realmente relevante. Valve deja muy claro que está feliz de alojar contenido para adultos en la tienda, y ofrece opciones para que los clientes oculten todos esos juegos. Es por eso que la regla n.º 3 de sus directrices dice que no debes intentar distribuir “contenido para adultos que no esté etiquetado adecuadamente y restringido por edad”.

Los problemas que veo se reducen a la completa ambigüedad con la que se ha introducido esta nueva regla. ¿Cómo se supone que un desarrollador pueda adivinar qué podría “violar las reglas y estándares establecidos por los procesadores de pagos de Steam y las redes de tarjetas y bancos relacionados, o los proveedores de redes de internet”? ¿Deberían enviar un correo electrónico a Mastercard y T-Mobile para preguntarles si están contentos con su juego de rompecabezas deslizante de fichas con temática sexual? (Dios mío, hay... así que (Hay muchos juegos de rompecabezas deslizantes con temática sexual en Steam). ¿Y cuáles son los “ciertos tipos” de contenido para adultos? ¿Todos tienen que adivinar?

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Honestamente, no me importan en absoluto todos estos horribles y obscenos sims. Los producen fábricas de contenido, presumiblemente con la esperanza de captar la atención de clientes excitados, y todos obtienen lo que merecen cuando pagan $5 para ver a dos modelos desnudas personalizadas apenas animadas teniendo relaciones sexuales de un lado a otro. Lo que sea. Pero lo que me preocupa son los daños colaterales.

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Uno de los aspectos verdaderamente positivos del enfoque increíblemente liberal de Valve respecto a lo que venderá es que permite que desarrolladores valientes exploren temas increíblemente complejos y difíciles. Las personas interrogan regularmente sus propios traumas a través de novelas visuales y ficción interactiva, mientras que otros exploran sus experiencias sexuales. al kinks a través de medios similares. Las víctimas de incesto podrían querer crear juegos increíblemente desafiantes que procesen tales experiencias de maneras saludables y productivas. ¿Qué sucede aquí si resulta que “ciertos tipos” de temas para adultos incluyen tales temas? ¿Y quién decide qué está permitido? ¿Valve o Visa?

¿Y luego qué viene después? Si empezamos a decidir este es inaceptable, entonces ¿dónde termina eso? Por supuesto, los desarrolladores LGBTQ+ serán los más vulnerables de inmediato a esas reglas completamente ambiguas, donde la autoridad moral parece haber sido entregada a grandes corporaciones bancarias.

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Así que no, sí, me da asco. Incesto padre-hija, y no quiero jugar eso. (Y logré no hacerlo durante todos los meses que estuvo disponible). Pero ese no es el punto. El punto es que reglas como esta son profundamente preocupantes cuando son tan poco claras y vagas.

La Ley de Seguridad en Línea del Reino Unido es una terrible y mal construida confusión de responsabilidades, creada con el pretexto de proteger a los niños, pero sus 250 páginas son mucho más adecuadas para imponer la censura. Es ambigua en sí misma, a pesar de su enorme extensión, algo que en sí misma pretendía La mayoría de los políticos que votaron a favor nunca lo habían leído. Traslada la responsabilidad del “contenido dañino” a los proveedores de internet y a los procesadores de pagos, sin que quede claro qué es el “contenido dañino” ni qué se supone que debe hacer cualquiera en la práctica para prevenirlo en el mundo real. Puedes leer por qué es tan malo aquí. Y aunque no podemos decir que esta sea la razón por la que Valve agregó repentinamente esta nueva y confusa regla, es difícil no establecer paralelismos. Y sus implicaciones se vuelven internacionales cuando significa que las empresas comienzan a intentar tomar medidas enérgicas de formas tan confusas y extremas.

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Nos comunicamos con Valve para intentar obtener más claridad sobre estos cambios, lo que se espera de los desarrolladores y si hay alguna orientación más clara sobre lo que incluyen los misteriosos “ciertos tipos”. Actualizaremos la información si nos responden.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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