Saltar al contenido

La leyenda de Zelda: Skyward Sword (Wii)

Espada hacia el cielo es muy emblemático de su época como exclusivo de Wii, y cuando llegó al mercado en 2011, el mundo se había aburrido de la premisa de control de movimiento del sistema. Por lo que sea, el juego es una muestra mayormente impresionante del potencial que la Wii prometía cuando se lanzó. Es el control de movimiento de Wii más integrado que se ha sentido en un juego propio, y Nintendo tuvo que agregar un periférico completamente nuevo con Wii Motion Plus para lograrlo. Dicho esto, simplemente se sintió un poco tarde y la novedad había desaparecido. Incluso con Wii Motion Plus, Espada hacia el cielo Puede ser irregular con su control de movimiento, hasta el punto en que Nintendo optó por ajustar su mecánica de movimiento y replicarla con un joystick analógico en la remasterización de Switch. Es un intento serio de incorporar controles de movimiento en un formato establecido cuando Princesa del crepúsculo Parecía como si hubiera sido añadido a un juego establecido, pero sigue siendo bastante divisivo hasta el día de hoy, y es por eso que se ubica al final de nuestra lista.

Leer más: Grande Aliento de lo salvaje YouTuber atacado por Nintendo tras modificación de multijugador

You May Also Like