12 juegos geniales que vimos en PAX East, una emotiva despedida de Andor y más de las novedades de la semana

12 juegos geniales que vimos en PAX East, una emotiva despedida de Andor y más de las novedades de la semana

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Imagen para el artículo titulado 12 juegos geniales que vimos en PAX East, una emotiva despedida de Andor y más de las novedades de la semana
Imagen: Denkiworks / Polyhedra Games / Playdigious / Kotaku, Sandfall Interactive, Microsoft / Kotaku, Captura de pantalla: Lucasfilm, Lost Saved Data_ / Kotaku

Esta semana, compartimos nuestras conclusiones prácticas sobre algunos de los mejores juegos que vimos en PAX East, y les mostramos Star Wars Andor una despedida cariñosa y una charla sobre cuánto es posible encariñarse con un determinado tipo de teclado, incluso años después de que haya dejado de fabricarse.

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Arte de Tanuki, Cybrlich y Fretless.
Imagen: Denkiworks / Polyhedra Games / Playdigious / Kotaku

La PAX East de este año se sintió pequeña. Había algunos grandes nombres en el piso de exhibición, como Bandai Namco, que estaba allí mostrando Elden Ring: Reinado de la Noche y Larian Studios hace su aparición anual con un Puerta de Baldur 3 stand, pero muchos de los grandes impulsores de la industria que han aparecido en la convención de juegos de Boston en años pasados estuvieron ausentes. Tal vez esto se debió a que muchas empresas se están preparando para el Summer Game Fest el próximo mes y este evento fue mordido en el trasero por su traslado de marzo a mayo, o es solo una extensión de la caída en picada de la industria de los videojuegos. y está lidiando ahora mismo. Sea cual sea el motivo, el resultado es el mismo: PAX East fue una feria extraña para pesos pesados, pero para aquellos interesados en ver equipos independientes con juegos pequeños y grandes ideas, estar allí se sintió como correr por una tienda de dulces. Aquí hay un puñado de los juegos más geniales que jugamos y vimos en la sala de exposiciones. - Kenneth Shepard Leer más

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Los personajes de Claro Oscuro caminan por un campo de flores.
Imagen: Sandfall Interactive

Claro obscur: Expedición 33 Surgió de la nada. Sí, causó sensación en la presentación de Xbox de Microsoft. el verano pasadoY es cierto que siguió luciendo excepcional, tal como lo reveló su elenco repleto de estrellasPero no sé si alguien esperaba que recibiera tanto cariño como lo ha hecho, y no solo de los fanáticos acérrimos de los juegos de rol. Actualmente es el juego mejor calificado de 2025 en Metacritic y un posible favorito para el Juego del Año en los Game Awards. Nadie podría haber predicho esto. Excepto que alguien lo hizo: el director de Puerta de Baldur 3.-Ethan Gach Leer más

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Un teclado de Microsoft MultiMedia 1.0A, merecidamente sobre un fondo de estrellas.
Imagen: Microsoft / Kotaku

Acabo de tirar media pinta de Cherry Pepsi Max sobre mi teclado. Fue el penúltimo teclado que podré usar. Ya me queda el último.

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Soy muy consciente de que estoy completamente equivocado con respecto a los teclados. Casi todas las personas en mi vida me dicen que debería usar un teclado mecánico, con interruptores extraíbles, sonidos de clic-clac y probablemente suficiente iluminación de neón para abrir un Club nocturno. No. Uso un teclado Microsoft Multimedia 1.0A, con una gota de Blu-ray sobre el LED de Bloq Num, y lo he hecho desde que tengo memoria. Y a día de hoy, solo me queda uno. Cuando este se acabe, se acabó. Estoy harto. - John Walker Leer más

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Captura de pantalla: Lucasfilm

Bueno, hemos llegado al final del camino. AndorLa segunda y última temporada nos trajo 12 episodios de (en su mayoría) excepcionales La guerra de las galaxias drama lanzado en fragmentos de tres episodios, un formato que sirvió brillantemente a la estructura del programa, donde cada fragmento representaba un año de los cuatro años previos. Rogue One, pero también significó que no pudimos disfrutar del espectáculo durante tanto tiempo. - Zack Zwiezen Leer más

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Un triceratops se encuentra junto a tu lanzadera.
Captura de pantalla: Lost Saved Data_ / Kotaku

Imagínese un modesto Cielo de nadie establecer en ProteoEso te acerca mucho a comprender la espléndida Miró, tanto en estilo como en sustancia. Este es un vasto juego de exploración de planetas, combinado con una sólida historia de ciencia ficción que se te cuenta a medida que progresas, todo presentado en gráficos super-lo-fi que permiten que todo se sienta significativamente más orgánico. - John Walker Leer más

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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