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Por qué los desarrolladores de The Life Is Strange no están haciendo una secuela con Lost Records

Don’tNod quiere libertad creativa, por lo que está creando un mundo completamente nuevo de adolescentes sobrenaturales

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Swann parece angustiado ante la cámara.
Imagen: Don’t Nod Entertainment

el La vida es extraña La serie comenzó como el desarrollador francés Don’t Nod’s baby back cuando comenzó el lanzamiento episódico del primer juego en 2015. Después de dos juegos, el editor Square Enix ha puesto la franquicia en manos de Deck Nine Games, que trabajó en la precuela Antes de la tormenta y el juego más reciente de la serie, Colores verdaderos. Don’t Nod, mientras,, anunció que está trabajando en otra serie de aventuras sobre adolescentes, relaciones y elementos sobrenaturales en Registros perdidos: floración y rabia. Cuando kotaku Tuve que hablar con el director creativo Michel Koch y el productor ejecutivo Luc Baghadoust y tuvimos que preguntar: Si todos estos ingredientes similares están en la olla, por qué no no asiente no simplemente cocinar una nueva La vida es extraña juego? Parece que trabajar con el editor de la serie hizo que fuera difícil para el equipo contar las historias que quería contar.

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“Cuando empezamos a trabajar en el primer La vida es extraña “Hace mucho tiempo, no teníamos editores”, dijo Koch. “No sabíamos exactamente dónde venderíamos el juego o... si siquiera lo vendiéramos. [...] En este momento, necesitábamos una publicación y Square estaba interesado en comprar los juegos; compraron los derechos y compraron la franquicia. [...] Pero desde que compraron la franquicia, nuestra Las manos estaban atadas. Realmente no podíamos trabajar como queríamos, qué caminos debía tomar el personaje, qué tipo de juego podíamos hacer y cómo nos gustaría hacer evolucionar la franquicia”.

Koch dice la autoedición Registros perdidos significa que el estudio es libre de definir el universo y construir sobre él “sin ninguna presión o restricción externa”. Registros perdidos Todavía parece evocar el trabajo anterior del desarrollador en juegos de aventuras como La vida es extraña y Dime por qué. Sin embargo, Koch dice esta libertad para definir Registros perdidos La franquicia les permitirá expandirse más allá de lo que los fanáticos podrían esperar.

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“Estamos tratando de crear otra historia central, universo y construcción de mundos que descubriremos primero en Registros perdidos: floración y rabia “Podemos ampliarlo más adelante”, dijo Koch. “Así que definitivamente es un poco diferente. También queremos, tal vez no del todo, primero en este primer juego, pero también explora algunos géneros o mecánicas ligeramente diferentes que podrían desviarse ligeramente de lo que es exactamente una aventura narrativa. juego como La vida es extraña, Dime por qué, Espejo gemelo o incluso los Juegos Telltale lo lo rían».

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esto sigue un informe que Square Enix fue muy práctico con Deck Nine La vida es extraña: colores verdaderos, con fuentes contando IGN La compañía no quería que la famosa franquicia inclusiva fuera considerada un “juego gay”. Por lo que parece, Don’t Nod estará libre de dicho escrutinio con Registros perdidos para explorar tramas Square Enix puede haber retrocedido en La vida es extraña. Todavía es una cosa descabellada a considerar, dada la La vida es extraña juegos han recibido muchos elogios por su inclusión de historias abiertamente políticas que siguen a personajes queer y personas de color. Registros perdidos: floración y rabia se lanzará en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S como una serie episódica de dos partes a finales de este año.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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