Rivales de Marvel 33 héroes cada uno tiene una habilidad definitiva de alto impacto para eliminar a un equipo, salvar a los aliados de una muerte inminente o potenciar a tus amigos e inclinar la balanza de una pelea. Una de las habilidades más importantes que debes aprender es cómo reaccionar cuando escuchas que se acerca una de estas habilidades, ya sea correr a cubrirte cuando escuchas Bruja Escarlata gritando "¡Puro caos!" mientras flota en el campo de batalla con intenciones explosivas, o levantando un escudo cuando Star-Lord comienza a llover sus balas de apuntado automático sobre tus aliados blandos. Pero algunos héroes pueden simplemente detener varios poderes definitivos en el juego; es solo una cuestión de tiempo, precisión y conocimiento de la situación para garantizar que valga la pena el riesgo cuando, en cambio, podrías simplemente huir.
Los fanáticos han estado probando varias de las habilidades basadas en aturdimiento del juego contra diferentes definitivas y descubrieron que varios héroes en la lista pueden negarles a los jugadores enemigos todo ese valor con solo presionar un botón. Algunas de ellas son bastante simples, como Luna Snow congelando a Scarlet Witch y sacándola de su ataque de Borrado de la realidad.
Otros requieren mucha más precisión y sentido del juego, como usar la habilidad de Teletransportación oscura de Capa y Daga para hacer que tu equipo sea invulnerable por un breve tiempo. Jeff, el tiburón terrestre, una amenaza notoria intenta devorarlos y escupirlos fuera del mapa.
El tiempo realmente lo es todo con algunas de estas estrategias. Las habilidades definitivas de varios héroes tienen una breve animación de inicio antes de que se vuelvan realmente locas y no se las pueda detener. Los personajes con habilidades de control de masas, como Wolverine y Peni Parker, pueden detener la mayoría de las definitivas si atacan justo antes El enemigo ejecuta el ataque y, al hacerlo, a menudo las estrellas se alinean. Por supuesto, la habilidad no puede estar en enfriamiento y debes tener la línea de visión perfecta para atacar. Pero si vas a jugar con héroes que tienen esa utilidad, es una buena habilidad para tener en tu arsenal.
Muchos de estos bloqueos se convertirán en algo natural a medida que memorices las líneas de voz de la habilidad definitiva y estés en el lado receptor de cada ataque. Anticipar cuándo tu enemigo está a punto de soltar la suya es una parte importante de cancelar una posible eliminación del equipo. Esto también se logra con el tiempo, ya que tendrás una idea de cuándo es probable que los enemigos hayan acumulado suficiente daño o curación para cargar su habilidad definitiva. Entonces sabrás qué posicionamiento buscar cuando los enemigos preparen su ataque. ataques. Verás a un Iron Man que intenta flanquear a tu equipo para sorprenderte con un Cañón de Pulso Invencible, por ejemplo, o a Thor saltando al aire antes de golpear con su martillo. Puedes pasar algún tiempo en el campo de entrenamiento para ver qué habilidades puedes detener realmente, pero nada reemplazará la práctica de participar en partidas casuales y probarlas de forma natural. Luego, estarás listo para llevar esas habilidades al juego competitivo.
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