5. Magia

Hablando de personajes que atacan y se escapan, Magik se trata de juegos mentales a corta distancia. Sus movimientos de espada más lentos se compensan con su movilidad, lo que le permite atravesar a los enemigos y luego regresar a un lugar seguro a través de un teletransporte. A pesar de su estilo de juego basado en el combate cuerpo a cuerpo, no es una luchadora per se. Tratar de golpear a un enemigo Reencontrarse con el equipo enemigo como Magik es la forma de volver al punto de aparición, pero una zambullida estratégica puede acabar con la retaguardia del enemigo en segundos. Cuando usa su habilidad definitiva, todo su equipo se vuelve más destructivo y es entonces cuando puede causar mucho daño. Pero incluso sin eso, Magik puede conseguir elecciones de forma fiable, pase lo que pase.