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Las mentiras de la personalización de armas de P seguro que es algo especial

El ensamblaje de armas es una característica clave que diferencia a Neowiz Games y Soulslike de Round8 Studio del resto.

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Gif: Round8 Studio / Kotaku

Mentiras de P, ese gótico transmitido por la sangre-esque Soulslike sobre Pinocho golpeando los resortes de títeres dementes, está oficialmente disponible en Windows, PlayStation y Xbox. Desde que el dúo desarrollador Neowiz El juego de rol y acción de Games y Round8 Studio se inspira mucha en los juegos de FromSoftware ; a través de su interpretación de pesadilla de la Francia de la Belle Époque. Pero un aspecto interesante sobre las almas de Pinocho que le ayudará en su viaje es la personalización de armas. , que es tan profundo y lleno de matices que espero que otros Soulslikes tomen nota de lo que se está haciendo aquí.

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Basado libremente en el cuento de hadas infantil de 1883 Las aventuras de Pinocho, Mentiras de P Es un Soulslike brutal que requiere paciencia, destreza y persistencia. Mientras exploras el otrora próspero mundo de Krat, ahora acosado por una marioneta frenesí que ha matado a la mayoría de los humanos y una enfermedad de petrificación que está convirtiendo a las personas restantes en monstruos, te encontrarás con una variedad de armas. con una variedad de movimientos y estadísticas. Hay hachas, porras, dagas, guadañas (mi favorito personal), espadas, tridentes y más; puede ser vertiginoso buscar el ajuste perfecto que se adapte tanto a tu constitución de personaje como a tu estilo de juego preferido. Afortunadamente, nunca estás realmente bloqueado en cualquier tipo de arma específica, siempre y cuando aproveches las opciones de personalización del juego para crear tu propia pieza de asesinato equipo.

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rompe tu Mentiras de P armas a la mitad, ¿a quién le importa?

Al principio, después de vencer al Burro Loco que empuña una hoja de sierra, recogerás la herramienta de ensamblaje Enigma. Este elemento desbloquea la función “ensamblaje de armas”, que te permite dividir la mayoría de los armamentos en dos partes (hoja y mango) para que puedas ¿Podrás MacGyver volver a juntarlos? Puede que no suene tan especial al principio, especialmente porque no tendrás muchos armas al principio, pero esta característica única agrega toneladas de profundidad a tu construcción.

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Digamos que estás perfeccionando la estadística de Motividad, un atributo comparable a algo como Fuerza en Almas oscuras, pero tienes un estoque que se centra en la técnica (la estadística similar a la destreza de este juego). En lugar de renunciar al arma, particularmente dado que es bueno al principio del juego, puedes simplemente romper todo por la mitad. La hoja determina el daño de tu arma hará mientras el mango dicta tanto su conjunto de movimientos como su escala de estadísticas. Entonces, podrías tomar la hoja del estoque y la cinta adhesiva a un mango que combina mejor con las estadísticas en las que te estás concentrando y boom, problema resuelto. Ahora tienes un arma que se ajuste a su construcción actual.

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Sin embargo, la cosa no termina allí. Almas oscuras A la moda, puedes adquirir armas especiales dándole a un cierto proveedor almas de jefe (aquí llamado Ergo). Aunque no puedes desmontar estos armamentos. en sus partes disparadas, aún puedes modificarlas para que coincidan con las estadísticas en las que has bombeado todo tu Ergo . Gracias a las bielas, mejora los materiales que compras o encuentra en el mundo, cualquier arma puede modificarse para tener su escala de estadísticas preferida.

Mentiras de P

Tomar el destripador de títeres, una guadaña que me ha estado llevando durante la mitad y el final del juego. Es un arma especial, así que no puedes romperla. a la mitad, y escala con la estadística Técnica, un atributo en el que he volcado la mayor parte de mi Ergo. Si me estuviera concentrando, digamos, Motivity, en su lugar, podría usar una manivela Motivity para cambiar la escala de estadísticas del arma para emparejarla mejor con lo que estoy No necesitaba hacer eso ya que ya estoy construyendo un personaje tecnológico; sin embargo, aunque el Destripador de Puppets es un arma tecnológica, pude mejorar aún más su escala de estadísticas tecnológicas usando una manivela técnica. Ahora, obtengo una aumento de daño adicional gracias a la manivela de Técnica y mi alta estadística de Técnica.

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Pero incluso antes de conseguir el Puppet Ripper, que no adornó mis manos hasta un poco más allá de la mitad del camino, pasé un Pasé mucho tiempo jugueteando con mis armas. Agarraba todo el armamento que podía, en cofres, en cadáveres, de vendedores, lo que sea, solo para ver cuál era el conjunto de movimientos, cómo se compara la escala de estadísticas con lo que estaba usando actualmente y si había Había alguna forma de combinar lo que encontré con lo que ya tenía para hacer algo que normalmente no encontrarías en el juego.

Esa es la belleza de Mentiras de PPersonalización de armas: puedes crear algo que sea exclusivamente tuyo. Si bien las armas especiales del jefe son inmutables, puedes mezclar y combinar piezas entre las varias docenas estándar para desbloquear cientos de posibilidades de fusión. Quieres una enorme espada unida a un pequeño mango de daga para ¿Patrones de ataque más rápidos? No hay problema. ¿Estás buscando un porra que cause daño eléctrico? Puedes cocinarlo directamente, no hay receta. requerido. O tal vez simplemente te gusta esa pala pero odias el mango al que está conectada. Simplemente rompe la cosa en dos, pegue coloca esa pala en el mango que te guste y listo.

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Este sistema de personalización de armas es uno de los elementos más interesantes que separa Mentiras de P de sus contemporáneos e inspiraciones. Al componer la mayoría de las armas de dos partes altamente modificables, podrás afinar realmente la construcción de tu personaje. Sin sacrificar tu estilo de juego favorito. Puedes respetar a tu personaje aproximadamente dos tercios del camino en el juego si tus estadísticas no a tu gusto, pero eso es casi una ocurrencia tardía cuando puedes simplemente alterar tu equipo para que se ajuste mejor a lo que tienes en marcha. Puedes conservar la velocidad de tu arma, por ejemplo, mientras encajas en una construcción de fuerza y viceversa. Así que, en serio, olvídalo. Jugar Mentiras de P cómo quieres porque puedes moldearlo para adaptarse a tí.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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