Juega con tu grupo y hazte una idea de los roles que debes desempeñar.

Dicho todo esto, No voy a pretender que todos los arquetipos sean completamente iguales.Por lo general, necesitarás usar un mago con más frecuencia que un mercader, por ejemplo. Pero incluso así, los mercaderes obtienen habilidades que pueden debilitar a los imitadores y pueden aprender algunas habilidades pasivas valiosas que otros arquetipos pueden heredar. Cómo encajarás nichos como estos en tu grupo depende de ti.
En términos generales, a menudo querrás tener una combinación de un atacante físico, un atacante mágico, un sanador y un partidario en tu grupo. Por eso, cada miembro de tu grupo debería centrarse en los arquetipos que le ayudarán a desempeñar mejor el papel que suele desempeñar. No me malinterpretes, Aún encontrarás situaciones en las que convertir a todo tu grupo en sanadores será tu mejor jugada. Pero al menos, pensar en cómo se desempeña tu equipo en general te ahorrará tener que subir de nivel porque no te diste cuenta de que necesitarías a alguien que pueda usar ataques físicos.
A medida que pase el tiempo, estoy seguro de que la comunidad de videojuegos en general descubrirá qué arquetipos en Metáfora son matemáticamente los mejores para cada encuentro. Diablos, esa es la base en la que se basan los speedruns, y no puedo esperar a ver a la primera persona que puede vencer a esta cosa en menos de seis horas. Pero con cuánto Metáfora Te recompensa continuamente por jugar con su sistema de clases, la brecha entre el juego óptimo y la experimentación casual no es tan grande como podrías pensar. Así que sal y diviértete. patinando en tu espada,o de lo contrario, el Mega Man de mis sueños me va a castigar otra vez por dar consejos ineficaces en Internet. No me mires así.