
Recientemente tuve la oportunidad de jugar cuatro horas de Metáfora: ReFantazio, el juego de rplica de fantasía de las mentes detrás de Persona serie. Me quedé realmente cautivado por su mundo y cómo parece jugar con las barreras de la fantasía y la realidad. Me emocionó menos cómo Atlus intentó distanciar su drama político en el universo de la realidad, pero todavía me intriga lo que el juego en sí parece decir. Vi mucho del juego en esas cuatro horas y creo que todavía estoy esperando encontrar el estilo en su combate por turnos, que parecía que le faltaban algunas de las campanas y silbatos que hacen que los juegos sean como Persona Sentí que era más complejo que simplemente atacar las debilidades elementales. Pero a pesar de las preocupaciones persistentes, todavía experimenté un puñado de momentos destacados en los que pude sentirme Metáfora: ReFantazio se abrió paso en mi cerebro, despertó mi curiosidad y alivió algunos de los problemas que había tenido con algunos de los juegos anteriores de Atlus. Aquí hay algunos momentos de mi tiempo de juego que se quedaron conmigo.