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Big Metal Gear Solid: la actualización de Master Collection intenta arreglar las versiones para PC

Se espera que las actualizaciones lleguen a las consolas a principios del próximo año.

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Raiden empuña una espada.
Captura de pantalla: Konami

Este octubre, Konami finalmente nos brindó una forma, tan esperada, de acceder a algunos de los mejores juegos de todos los tiempos, el original. Engranaje de metal sólido trilogía. ¿El único problema? carente de una serie de características modernas como velocidad de cuadros y resoluciones más altas. Muchos jugadores también han informado problemas con el registro de entrada y retraso. Si bien es agradable tener estos Clásicos en hardware moderno, las frustraciones con ellos hacen la Colección maestra La etiqueta se siente más que un poco inmerecida. Un nuevo parche tiene como objetivo aliviar algunos de estos problemas, aunque los jugadores de consola tendrán que esperar. un poco para cosechar los beneficios.

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Leer más: 5 cosas decepcionantes sobre Konami Engranaje de metal sólido “Colección maestra”
No hay nuevas opciones de velocidad de fotogramas ni soporte para resolución 4K, por lo que es probable que el nuevo parche de hoy todavía decepcione al hardcore. mgs Los fans y aquellos que quieran ver estos juegos recibirán el tratamiento de estrella dorada que se merecen. Aun así, algunas características nuevas (como CRT), así como soluciones para varios problemas, son bienvenidos. Esperamos que este sea el comienzo de más por venir.Ver Metal Gear Solid: Master Collection en AmazonLas siguientes actualizaciones están disponibles para PC ahora y se espera que lleguen a consolas en enero de 2024.Aquí están los detalles: Engranaje de metal sólido actualizaciones

Además de abordar “problemas menores” e incluir una solución que permite que el juego reconozca la entrada de Steam (lo que te permite personalizar tu botón y keybinds) más precisamente, el parche incluye:El suavizado, que redondea los bordes rugosos de los polígonos de la vieja escuela de PlayStation, se puede activar o desactivar en Engranaje de metal sólido

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.

Ahora puede elegir entre las opciones de visualización “Estándar”, “Píxel perfecto” o “16:9”. Tenga en cuenta que 16:9 simplemente se extiende la pantalla, no representa el juego en dicha proporción.

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Se ha agregado un filtro de estilo CRT conmutable.Las configuraciones de audio separadas para el juego y el menú ahora están disponibles antes de iniciar el juego.

Una nueva velocidad de respuesta del controlador “rápida” en Steam que puede o no resultar en un rendimiento inestable.

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  • Engranaje de metal sólido 2 actualizacionesMe gusta
  • mgs
  • , la secuela también obtiene un nuevo menú y control deslizante de volumen del juego, además de:
  • El modo de ventana se puede habilitar presionando Alt+Entrar en el teclado.
  • Una solución para las miras láser de las armas que no se renderizan durante las escenas.
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Una solución para que los piojos de mar no se reproduzcan durante las escenas.Engranaje de metal sólido 3

actualizacionesMetal Gear Solid 3: Serpiente

  • Comensal
  • También disfruta de la misma configuración de audio y del modo de ventana.
  • Retro

engranaje metálico actualizaciones del juego

También incluido en el Colección maestra son dos juegos anteriores a la Sólido

era, el original Engranaje metálico y

Metal Gear 2: Serpiente sólida. Estos obtienen las mismas características de audio que los juegos mencionados anteriormente, así como el modo de ventana. Los juegos también obtienen las mismas opciones de suavizado, tamaño de pantalla y filtro CRT.Konami también dijo que está investigando otros problemas reportados en todos los juegos de la colección, incluidas escenas que terminan prematuramente y entradas analógicas. no registrarse correctamente, problemas con la representación de texturas y varias otras características de entrada. notas oficiales del parche Cubrir estas temas más ampliamente.Metal Gear and Metal Gear 2: Solid Snake. These are getting the same audio features as the previously mentioned games, as well as windowed mode. The games also get the same smoothing, screen size, and CRT filter options.

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Konami also said that it’s looking into other reported issues across all of the games in the collection, including cutscenes ending prematurely, analog input not registering correctly, problems with texture rendering, and various other input features. The official patch notes cover these issues more extensively.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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