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Mortal Kombat 1 ha recuperado los remates con estilo animal y son geniales

Desde los insumos hasta los requisitos de espacio reales, esto es lo que necesita saber sobre cada Animality

Aunque Algunos fanáticos se han preocupado sobre la última entrega de la serie llena de fatalidades, Mortal Kombat 1‘s El caos reina La adición ha introducido una gran cantidad de contenido nuevo, a través de una actualización gratuita y una expansión paga (aunque con un modo historia muy difamado). Una inclusión notable es el regreso de los remates Animality, movimientos finales especiales que ven a tu luchador convertirse en un animal, antes de matar violentamente a tu oponente.

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Tienen todo lo necesario para ser un gran rematador, ya que son increíblemente creativos y repugnantemente brutales. Sin embargo, al igual que las fatalidades, puede ser una molestia recordar sus anotaciones cuando juegas en línea contra tus amigos. Te ayudamos con un desglose de cada Animality y sus entradas correctas para que las tengas a tu lado.Cómo realizar una animalidadNo se han visto animales desde el Mortal Kombat 3 juegos, cuando eran mucho más difíciles de realizar. Aquí funcionan de la misma manera que las fatalidades.—realizas una serie rápida de acciones al final del partido con la pantalla “Acabarlos”.

Si necesitas práctica, puedo confirmarte que funcionan en el modo Entrenamiento de Fatalidad. Ingresa al menú de pausa y podrás ver exactamente cómo realizarlos también.

Mortal Kombat 1: Khaos Reigns

Lista de entrada de información sobre animalidadUn caimán rugiendo sobre un cuerpo partido por la mitad para la animalidad de Noob Saibot.Puedes encontrar las anotaciones de cada personaje. Mortal Kombat 1 Animalidad a continuación, basada en los botones del controlador Xbox. Además, también he enumerado los animales en los que se transforman los luchadores y descripciones más precisas para el espaciado correcto. Aunque cada uno aparece como que tiene un requisito de espaciado medio, todos son mucho más indulgentes.

Vale la pena señalar que esta lista actualmente cubre personajes hasta la primera mitad del Kombat Pack 2. Los últimos tres del paquete son todos luchadores invitados que asumimos que se lanzarán individualmente con el tiempo. Es lógico que se lancen con Animalities, considerando que los luchadores invitados del Kombat Pack 1 se actualizaron con estos nuevos rematadores junto con esta gran actualización.

¿Listo? Aquí vamos:Ashrah – NetherRazzle

Screenshot: NetherRealm Studios / Kotaku
Screenshot: NetherRealm Studios / Kotaku

Alcance: medio-lejano. La mayoría de estos remates entran en esta categoría. Si quieres una explicación más precisa, puedes activarlo en cualquier parte de la pantalla siempre y cuando estés a un paso hacia atrás de tu oponente.Ashrah se transforma en un Unicornio Alado para apuñalar a su oponente y lanzarle fuego de arcoíris. Podría decirse que es una de las mejores Animalities de esta lista.

Baraka – Muerte tranquila

Entrada: Atrás, Abajo, Abajo, Y

Alcance: medio-lejano

Si alguna vez te has preguntado qué tan aterrador sería un puercoespín gigante con púas igualmente gigantes, aquí está tu respuesta.

Cyrax – Buzz KillerEntrada: Adelante, Atrás, Adelante, Atrás

Alcance: Cualquier lugar.

Los primeros tres luchadores del Kombat Pack 2 pueden activar sus animalidades en cualquier parte de la pantalla. Tendremos que esperar y ver si los luchadores restantes también tienen este ligero privilegio.

Como es un cyborg de temática amarilla que puede usar una sierra zumbadora, tiene sentido que se convierta en una Yellowjacket zumbadora. Esta es una de las más fáciles de aterrizar, ya que se puede realizar desde cualquier lugar.

Ermac-Somos langostas

Entrada: Abajo, Atrás, Abajo, Atrás

Alcance: medio-lejano

Nada es más apropiado para representar un recipiente de múltiples almas que una horda de langostas hambrientas.

Necesidades generales del Shao-BearEntrada: Atrás, Abajo, Abajo, B

Alcance: medio-lejano

Alguien tenía que conseguir un oso, y fue el general Shao. Activa esto para ver a un oso muy bien modelado asesinar horriblemente a alguien.

Geras – Hipo-Crítico

Entrada: Atrás, Adelante, Abajo, Adelante

Alcance: medio-lejano

Animal: Hipopótamo

Uno de los animales más peligrosos del mundo sin duda merece ser destacado. Geras transformándose en un hipopótamo hambriento fue uno de los

Primeras Animalidades

por revelar.

Leer más:

 

Mortal Kombat

¿Están volviendo las Animalities sangrientas 29 años después? Aquí están 6 de ellas

Havik – No es asunto de risaEntrada: Atrás, Abajo, Abajo, AAlcance: medio-lejano

Animal: HienaYa sea una versión anarquista o un amante del caos, no se puede negar que Havik encaja bien como hiena.Homelander – Que la libertad vueleEntrada: Atrás, Adelante, Abajo, B

Alcance: medio-lejano

Animal: grifo

Los superhéroes merecen un poco más, por eso Homelander se convierte en un Griffin americanizado. Pero no te preocupes, todavía tiene sus ojos láser.

Johnny Cage – Abre las playas

Entrada: Atrás, Adelante, Atrás, Adelante

Alcance: medio-lejano

Animal: tiburón

Johnny Cage se basa en referencias cinematográficas y su animalidad le permite encarnar

Fauces

como un tiburón. No es el finalizador más brutal, pero la configuración y la referencia son de primer nivel.

Kenshi-Devuélvelo

Entrada: Abajo, Abajo, Abajo, X

Alcance: medio-lejano

Animal: Lobo

Kenshi y su antepasado dentro de Sento se convierten en lobos antes de destrozar brutalmente a sus presas.Kitana – Néctar RealEntrada: Abajo, Abajo, Adelante, Abajo

Alcance: medio-lejano

Animal: Colibrí

Una Princesa del Mundo Exterior debería convertirse en un animal bonito, por eso su Animalidad es un Colibrí terriblemente grande. Su acto de pinchar al oponente hasta que se convierta en una fuente de sangre, flor y carne es bastante genial.

Kung Lao-Ti-Gore

Entrada: Adelante, Atrás, Abajo, Y

Alcance: medio-lejano

Animal: Tigre

Kung Lao se transforma en un tigre que muerde caras y arranca espinas.

Li Mei – Insoportable

Entrada: Abajo, Atrás, Abajo, X

Alcance: medio-lejano

Animal: Panda

Si pensabas que habíamos terminado con los osos, afortunadamente estabas equivocado. Li Mei se convierte en un panda gigante que solo quiere sentarse y disfrutar de un refrigerio con forma de brazo humano.

Liu Kang – El fénix en ascenso

Un pájaro grande y colorido se eleva en el aire durante la animalidad de Liu Kang.

Entrada: Abajo, Atrás, Abajo, Y

Alcance: medio-lejano

Animal: Fénix

Puede resultar extraño que Liu Kang no sea un dragón, pero convertirse en un Fénix tiene sentido para este dios.

Mileena – Devoradora de hombres

Entrada: Adelante, Abajo, Abajo, B

Screenshot: NetherRealm Studios / Kotaku
Screenshot: NetherRealm Studios / Kotaku

Animal: Mantis orquídea

Al igual que su hermana, Mileena se transforma en un lindo animal para matarlo a muerte.

Cruce de animales

No sentirás lo mismo después de ver una mantis orquídea gigante masticar la cabeza de alguien.

Nitara-Bat’s All, amigos

Entrada: Adelante, Abajo, Abajo, A

Alcance: medio-lejano

Animal: Murciélago

No todos estos pueden subvertir las expectativas. Nitara se mantiene fiel a sí misma al convertirse en un murciélago gigante.Noob Saibot – Nos vemos luego…Entrada: Atrás, Abajo, Atrás, Abajo

Alcance: En cualquier lugar

Animal: Caimán

Similar a Kenshi, Animality de Noob Saibot presenta un animal y una copia espectral. Los fanáticos de la fatalidad Make a Wish del personaje de

Mortal Kombat

(2011) Les encantará esta recreación con dos caimanes.

Omni-Man -Ave María

Entrada: Adelante, Atrás, Adelante, Abajo

Alcance: medio-lejano

Animal: Kaiju

Directamente desde el Invencible serie, Omni-Man se convierte en Hail Mary, el gran monstruo kaiju que sirve como una amenaza real para él.

Quan Chi – T-Rekt

Entrada: Atrás, Abajo, Abajo, B

Alcance: medio-lejano

Animal: T-Rex

Quan Chi le da su propio giro a la necesaria apariencia de dinosaurio al transformarse en un tiranosaurio rex esquelético.Pacificador – Orgulloso de ser americanoEntrada: Atrás, Adelante, Atrás, Abajo

Alcance: medio-lejano

Animal: Águila

Peacemaker logra ser incluso más patriótico que Homelander. Se convierte en un águila armada y trabaja con Eagly para acabar con su oponente.

Raiden – Electrificante

Entrada: Abajo, Atrás, Abajo, B

Alcance: medio-lejano

Animal: Anguila

Una de las dos Animalidades que usará el mismo luchador

Mortal Kombat 3

Raiden se transforma en una anguila eléctrica temáticamente apropiada.

Reacción alérgica a la lluvia

Entrada: Adelante, Atrás, Abajo, Atrás

Alcance: medio-lejano

Animal: Pez globo

En otro caso de un animal demasiado grande, Rain se convierte en un pez globo y se expande dentro de su oponente. Podría ser peor, podría haber sido un Los chicos personaje.

Página de Reiko-Ram

Entrada: Adelante, Abajo, Abajo, X

Alcance: medio-lejano

Animal: Carnero

Tal como el testarudo trabajador que es, Reiko se transforma en un carnero y sigue cargando hacia adelante.Reptil – Aliméntame, SyzothEntrada: Abajo, Abajo, Atrás, B

Alcance: medio-lejano

Animal: Er, venus atrapamoscas?

Fans de

La pequeña tienda de los horrores

Adorará que Reptile se convierta en una gran Venus atrapamoscas que necesita alimentarse.

Un gran escorpión posando amenazadoramente detrás de un hombre cortado por la mitad.

Escorpión – ¿Pica?

Entrada: Adelante, Abajo, Abajo, B

Alcance: medio-lejano

Animal: EscorpiónEl ninja lanzador de lanzas de la serie estuvo ausente en la tercera entrega inicial, y otro personaje se convirtió en un escorpión para su animalidad. Mortal Kombat 1

Screenshot: NetherRealm Studios / Kotaku
Screenshot: NetherRealm Studios / Kotaku

Sector – Cuerno para ser salvaje

Entrada: Atrás, Adelante, Atrás, Adelante

Alcance: En cualquier lugar

Animal: rinoceronte

Sektor se convierte en un rinoceronte imparable que cornea y arrastra a su presa antes de hacerla pedazos.Shang Tsung – Con un giroEntrada: Adelante, Atrás, Abajo, A

Alcance: medio-lejano

Animal: Cobra

En otro ejemplo de retorno de la Animalidad, Shang Tsung naturalmente termina encarnando una cobra gigantesca una vez más.

Sindel – Terror-antula

Entrada: Atrás, Abajo, Abajo, B

Alcance: medio-lejano

Animal: Araña

La reina del grito se transforma en una araña desconcertantemente gigante. Gracias, lo odio.

Kong asesino de humo

Entrada: Abajo, Adelante, Abajo, RT

Alcance: medio-lejano

Animal: Gorila

Smoke demuestra por qué no debes meterte con un gorila al partir a su oponente por la mitad a través de la mandíbula.

Sub-Zero – Mamut Mash

Entrada: Abajo, Adelante, Abajo, Adelante

Alcance: medio-lejano

Animal: Mamut lanudo

Sub-Zero trae vibraciones de la era de hielo al transformarse en un mamut lanudo muy enojado.

Un pulpo flota bajo el agua durante el final de animalidad de Takeda.

Takeda – Diez cosquillas

Entrada: Atrás, Adelante, Atrás, Abajo

Alcance: medio-lejano

Animal: Pulpo

En una probable referencia a la muerte en el escenario de Kove en

Mortal Kombat X

Screenshot: NetherRealm Studios / Kotaku
Screenshot: NetherRealm Studios / Kotaku

Tanya – Kills R Us

Entrada: Abajo, Atrás, Abajo, Atrás

Alcance: medio-lejano

Animal: Jirafa

Por último, pero no menos importante, Tanya se transforma en una jirafa y golpea repetidamente al oponente contra el suelo.Ya sea que estés tratando de faltarle el respeto a tu amigo en línea o quieras lucir genial y acertar el remate sin pausar el juego, regresa a este Mortal Kombat 1

Lista de animales para usar en cualquier momento en que necesites refrescar la memoria. Estas son algunas de las fatalidades más atractivas y creativas agregadas hasta ahora, por lo que sería un desperdicio no usarlas.

Range: Mid-Far

Animal: Giraffe

Last, but certainly not least, is Tanya morphing into a giraffe and repeatedly slamming the opponent onto the ground.


Whether you’re trying to disrespect your friend online, or want to look cool and land the finisher without pausing the game, come back to this Mortal Kombat 1 Animality list anytime you need a refresher. These are some of the best-looking and most creative fatalities added yet, so it would be a waste to not use them.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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