BioWare ya había dicho que Dragon Age: El guardián del velo No recibiría ningún DLC importante o expansiones después de su lanzamiento en octubre, pero ahora parece que el estudio está dejando de publicar grandes parches para el juego después de menos de tres meses. Al menos, así es como se leen sus notas del parche más reciente. El guardián del velo acaba de recibir su quinta gran actualización, que consiste principalmente en correcciones de errores, y parece que BioWare está contento con el estado del juego y ahora lo monitoreará para detectar errores que lo arruinen.
El notas del parche enumera un puñado de errores solucionados que mejorarán cosas como la calidad de captura del modo foto y eliminarán fallas que detienen el progreso en algunas misiones importantes. Pero en el texto de introducción, BioWare escribe: “Como el juego está en un lugar estable, estamos pasando a monitorear cualquier error que rompa el juego en caso de que ocurra. ¡Dareth shiral!". Esa última parte es la frase élfica para “despedida”, que no se ha incluido en la despedida de ninguna de las misiones. El guardián del veloNotas del parche anterior de BioWare. Eso suena definitivo y, si el juego no recibe ningún DLC, no es demasiado sorprendente que BioWare termine los parches y pase al siguiente. Efecto de masa. Mientras El guardián del velo es divisivo por razones tanto de buena como de mala fe, probablemente sea el juego más pulido en el portafolio de BioWare, así que no creo que necesite mucho mantenimiento. Nos hemos comunicado con BioWare para pedirle comentarios y actualizaremos la historia si recibimos respuesta. Mientras tanto, aquí están las notas completas del parche:
Cambios en la calidad de vida:
- Se han agregado niveles recomendados a las misiones secundarias que los jugadores pueden recibir en niveles significativamente más bajos.
Corrección de errores:
- Se solucionó un problema por el cual Rook solo podía coquetear con Lucanis en una conversación específica.
- Se solucionó un problema con la misión Los arrepentimientos del lobo aterrador que no se activaba correctamente o que detenía a Rook con una pared invisible en la encrucijada.
- Se solucionó un problema de bloqueo con un rompecabezas en el área de Ciudad Convergente de la Encrucijada.
- Se solucionó un problema con la armadura “Resolución del Imperio” que causaba daño negativo en lugar del daño cero previsto (fuego, frío, necrótico y eléctrico).
- Se solucionó el recorte excesivo en la armadura “Legado de Rivain” de Taash.
- Se solucionó un problema que impedía que algunas torres cambiaran las runas de su daga de lirio.
- Se solucionó un problema con la habilidad Maestría en armadura media para guerreros.
- Se arregló un lugar en la playa de Rivain donde Rook podía quedar atrapado en un ciclo de ahogamiento y sus compañeros nunca podían sacarlo del agua.
- Se corrigió un error tipográfico en una nota que Rook puede encontrar en Ciudad Muelle.
- Se solucionó un problema que causaba que las capturas de pantalla del modo foto tuvieran una calidad notablemente peor cuando el HDR estaba activado.
- Se solucionó un problema que causaba que la ubicación de la captura de pantalla del modo foto aún se mostrara en la pantalla.
- Se solucionó un problema que causaba que las luciérnagas en el área de apertura de la Encrucijada parpadearan a un ritmo alarmante en configuraciones específicas.
- Se solucionó un problema de iluminación en una de las conversaciones con todo el equipo en el Faro.
- Se solucionó un problema en el Espejo de Transformación que impedía a los jugadores acercar o alejar el zoom con la rueda del mouse.
- Se solucionó un problema en el que la visibilidad del marcador de objetivo no se actualizaba cuando se cambiaba el ajuste preestablecido de exploración con las otras opciones en la subcategoría Exploración.
- Algunos ajustes a los créditos del juego.
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