
En 2022, Obsidian Entertainment fue el único estudio propio de Xbox que lanzó un juego nuevo. Penitencia. Y en 2025, el estudio propiedad de Microsoft ya ha lanzado un gran juego de rol, Declarado, y está listo para lanzar un segundo, TLos Mundos Exteriores 2, más adelante en el año. Si no estaba claro antes, ahora lo está: Obsidian se ha convertido silenciosamente en uno de los estudios más importantes y valiosos de Xbox.
Retrocedamos al E3 2018. Durante la gran presentación de Microsoft de ese año, el jefe de Xbox Phil Spencer anunció que la compañía había comprado cuatro estudios de juegos independientes diferentes: Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games y Undead Labs. Spencer también confirmó que se había creado un nuevo estudio llamado The Initiative que, más tarde supimos, se encargó de reiniciar Perfecto oscuroMás tarde, en 2018, Xbox anunció que compraría dos estudios más: InXile y Obsidian. Finalmente, en 2019, Xbox compró Double Fine. Después de la ola de compras de estudios del fabricante de Xbox, tuvo un Establecimiento masivo de desarrolladores internos.
Avanzamos rápidamente hasta hoy, casi siete años después, y si bien todos esos estudios siguen existiendo, no han lanzado mucho. Aquí está su situación a febrero de 2025:
- La Iniciativa -Aún no ha lanzado ningún juego. Trabajando en ello Perfecto Oscuro.
- Doble multa — Último juego lanzado: Psiconautas 2 (2021)-La producción comenzó antes de la adquisición de Xbox.
- Juegos de compulsión - Último juego lanzado: Nosotros somos unos pocos felices (2018)-La producción comenzó antes de la adquisición de Xbox. Al sur de la medianoche viene este año. Trabajando en
- Revolución mecánica, no fecha de lanzamiento anunciada.Laboratorios de no muertos - Último juego lanzado: Estado de decadencia 2 (2018) - Publicado por Xbox Studios. Trabajando en
- Estado de decadencia 3, no fecha de lanzamiento anunciada.Entretenimiento InXile - Último juego lanzado: Punto de escarcha VR (2020) - Un shooter de realidad virtual que apenas duró cuatro meses. No publicado por Xbox.
- Juegos de patio de recreo - Último juego lanzado: Forza Horizon 5 (2021) - Publicado por Xbox. Fábula reinicio programado para este año.
- Teoría Ninja - Último juego lanzado: Hoja del infierno 2 (2024) - También lanzado De vanguardiay en 2020 bajo Xbox.
- Entretenimiento Obsidian - Último juego lanzado: Confesado (2025) - Lanzamiento programado Mundos exteriores 2 este año. Anteriormente, bajo Xbox, lanzó Conectado a tierra en 2020 y Penitencia en 2022.
Al observar la lista anterior, queda claro que Obsidian es la excepción. La mayoría de los estudios que Xbox compró o creó alrededor de 2018 solo lanzaron tal vez un juego, y algunos de ellos estaban en desarrollo antes del acuerdo con Xbox. Otros estudios, como Compulsion, Finalmente lanzaremos algo después de siete años de ser propietarios de Xbox. Y si miras a otros estudios de Xbox, las cosas no están mucho mejor.
La Coalición no ha lanzado una nueva Engranajes juego desde Engranajes 5 en 2019 y Rare no ha creado un juego nuevo desde 2020 Sapos de batalla. (Aunque el estudio brinda mucho apoyo en Mar de ladrones.)
Mientras tanto, Obsidian ha lanzado tres juegos desde 2018 en Xbox y tiene otro gran juego de rol que llegará a finales de este año. Mundos exteriores en 2019, un juego que comenzó a producirse antes del acuerdo con Xbox y que no fue publicado por Microsoft, pero que fue otro gran juego de rol de la compañía en un lapso de tiempo relativamente corto. Y también hay rumores de que la compañía ya está trabajando en un nuevo proyecto. Entonces, ¿cómo llegó el estudio a este punto?
Cómo Obsidian se convirtió en el activo más valioso de Xbox
Bueno, Durante una charla en la Cumbre DICE a principios de esta semanaEl vicepresidente de operaciones de Obsidian Entertainment, Marcus Morgan, y el vicepresidente de desarrollo, Justin Britch, hablaron sobre la filosofía de la empresa de mantenerse ágil y hacer inversiones inteligentes en juegos de tamaño mediano que no toman una década en realizarse. Los directores del estudio también enfatizaron en mantener baja la cantidad de personal y apuntar a la menor rotación posible para ayudar al estudio a obtener más conocimiento institucional.
El objetivo: El dúo quiere que Obsidian dure 100 años. De verdad. Cuando se les preguntó sobre el objetivo de mantener el estudio en funcionamiento durante 100 años, mucho después de que ellos hayan muerto, dijeron: "¿Hablamos en serio? Sí".
Y, sinceramente, creo que Obsidian puede lograrlo. Claramente tiene un equipo de personas que entienden cómo crear juegos con el alcance adecuado utilizando equipos relativamente pequeños y al mismo tiempo gestionando varios proyectos a la vez.
En una industria donde algunos estudios Despedir gente todo el tiempo y Pasar de cinco a siete años trabajando en un juegoObsidian ha tomado un camino diferente. Y el resultado final es uno de los estudios más productivos y exitosos que existen. Apuesto a que Microsoft está feliz de haber conseguido el lugar en 2018.
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