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DS Classic está siendo remasterizado otro código para Switch... ¿pero cómo?

Los rompecabezas exclusivos de Nintendo DS no se pueden traducir al último dispositivo portátil de Nintendo

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Ashley de Another Code mira a la distancia.
Captura de pantalla: Nintendo

de hoy ocupado Nintendo Directo Incluyó un anuncio más pequeño que nos tomó por sorpresa: una remasterización de un clásico de nicho, Otro código: Dos Recuerdos. Es una sorpresa muy bienvenida, pero algo confusa, dado que Memoria de seguimiento (como fue llamado sólo en Estados Estados Unidos) es un juego específicamente de Nintendo DS.

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Lanzado originalmente en 2005, Otro código: Dos Recuerdos salió en Japón apenas dos meses después del lanzamiento en diciembre de la DS. Esto fue durante un era dorada para los juegos experimentales y extraños, mientras los desarrolladores se vieron liberados por la absoluta rareza del dispositivo portátil Nintendo de dos pantallas. Los desarrolladores japoneses independientes Cing no fueron una excepción, quienes con sólo una aventura de PS2 llamada rosa de cristal, en su currículum, explotó con esta historia reflexiva, extraña y conmovedora, que aprovechó las características únicas de la DS.

En ACTM, interpretaste a Ashley Robbins, la hija de una pareja que había trabajado en una investigación pionera sobre la memoria humana. Ashley recibe misteriosamente un Regalo de cumpleaños número 14 de parte de su padre, quien hasta ese momento estaba desaparecido y se daba por muerto. El mensaje contenía algo llamado DAS, un dispositivo informático de tipo plegable, curiosamente profético de la DSi (que no saldría hasta dentro de cuatro años), que contiene una grabación de vídeo de su padre, diciendo que está vivo y en Blood Edward Island.

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Así que sí, dirígete allí, explora la isla, hazte amigo de un niño fantasma llamado D e intenta resolver el misterio de tus padres desaparecidos. El resultado es una emotiva historia que tiene lugar en un solo día y explora sutilmente temas como el Alzheimer y el naturaleza de la memoria.

nintendo

Obviamente, Nintendo relanzar juegos clásicos en forma remasterizada es parte del curso, por lo que la reaparición de ACTM ¿No fue lo que provocó estallidos de confusión en el kotaku Slack esta mañana. Más bien, fue cómo exactamente este juego podría jugarse en una Nintendo Switch. Para explicar por qué, Voy a tener que estropear un par de rompecabezas de un juego de 20 años que no puede estar en la nueva versión.

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La magia de Nintendo DS Otro código: Dos Recuerdos

Hay dos rompecabezas destacados de Otro código, entre lo que probablemente debería señalar se encuentran algunos compañeros bastante horribles (el juego tiene altibajos, y algunos de esos Los mínimos son puzles de mosaicos deslizantes). Pero los máximos son tan sorprendentes que en 18 años nunca los he olvidado. El primero implica reflexiones.

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El juego te permitía poner dos imágenes diferentes en las dos pantallas diferentes de la DS, pero no te daba más pistas. un momento de pura inspiración para preguntarte qué podría pasar si sostuvieras la DS en alto, las pantallas en ángulo recto y miraras para ver qué pasa si uno refleja en el otro.

El segundo rompecabezas, y el que más me llamó la atención en ese momento, requería que obtuvieras una impresión de una impresión en madera sobre un pedazo de papel. Tienes esta imagen incompleta, tienes el tallado en madera y tinta. Puedes combinar los dos últimos, y colócalos en la pantalla superior. Puedes poner el papel en la pantalla inferior. ¿Ya has resuelto el rompecabezas?

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Recuerdo que me dio vergüenza intentarlo, aunque estaba solo en una habitación en ese momento. ¡Qué estúpido sería! ¿Qué sentirías si pusiera mi DS en modo de suspensión? Pero no, realmente funcionó. Presioné la imagen superior sobre la imagen inferior. , y cuando lo abrí, allí estaba: una huella completa. mágico.

También es completamente imposible en un Switch.

Esto nos deja con la pregunta: ¿qué vamos a conseguir en su lugar? El peor resultado sería algún tipo de “solución” fallida del rompecabezas, simplemente tener el cursor te permite “usar” uno sobre el otro, y uno de los pocos rompecabezas decentes del juego se convierte en completamente superficial. Lo mejor sería algún concepto nuevo y brillante que aproveche el conjunto de rarezas mecánicas únicas del Switch.

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Por supuesto, esto último se vuelve más complicado dado que Cing ya no existe. La empresa cerró oficialmente en 2010, después de lanzar también el excelente Anochecer del hotel para DS, algunos otros títulos interesantes de DS y un Otro código secuela que nunca llegó a los EE.UU. (También estamos recibiendo una versión actualizada , Otro código - R, lo cual es una noticia maravillosa.) Entonces, dado esto, y y el CEO Takuya Miyagawa no haber trabajado en un juego desde 2016, simplemente no Todavía no sabemos cómo se están creando estas remasterizaciones.

Aun así, Otro recuerdo de código es un excelente nombre de juego de palabras y debemos reconocerlo de inmediato. Por supuesto, nos hemos comunicado con Nintendo para haga preguntas sobre todo lo demás.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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