En una nieve Navidad Eve, la policía novata Aya Brea, asiste a la ópera en el Carnegie Hall. En medio de la actuación, mientras la estrella realiza una inquietante aria, el teatro y la gente dentro estallaron en llamas. Gritos y madera crepitante forman una sinfonía con la estrella que sigue cantando. cómo Eva Parásita se abre. Es impresionante, apasionante, es cinematográfico. Así que, cuando Square Enix tomó redes sociales el 5 de marzo para preguntar a los fans cuál de sus juegos debería obtener el adaptación cinematográfica tratamiento Inmediatamente salté a la obra maestra de terror de 1998 de la compañía. Es una combinación perfecta.
Si se desplaza por las respuestas a la pregunta de Square Enix, verá muchas de las respuestas esperadas: Fantasía final. La gente quiere adaptaciones de varias entradas de la serie, pero definitivamente es la respuesta más común. Pero Fantasía finalCada entrada no funciona como una película. Son demasiado extensas y épicas, y ya hemos aprendido de Espíritus dentro, Adviento niños, y Guja de reyes La película final de fantasía probablemente no será bien recibida. Eva Parásita, por otro lado, ya parece una película. Siguiendo a Aya Brea a lo largo de varios días, este emocionante detective La historia se centra en desentrañar el caso de la villana Eva y su capacidad para convertir las mitocondrias en armas. A diferencia del extenso catálogo de fantasía aclamado por la crítica Juegos de rol de Square Enix Eva ParásitaLa historia es relativamente concisa y tiene un pequeño elenco de personajes clave. Elimina las secuencias de combate interactivas y lo que queda es un thriller magro con potencial para adornos cinematográficos aptos para asustar al público.
Como lo demuestra la escena inicial, el juego en sí ya parece como si hubiera sido concebido cinematográficamente desde el principio y se transferiría maravillosamente a la pantalla. . La adaptación exitosa de El último de nosotros muestra que los juegos que funcionan en pantalla normalmente ya tienen algunas influencias cinematográficas en su estilo y narración, y Eva Parásita se ajusta a los mismos criterios. Y hay mucho potencial para grandes escenarios, como Eva ParásitaLa historia lleva a los jugadores y a Aya en un recorrido por algunos de los lugares más emblemáticos de Nueva York. Ya puedo imaginar escenas con iluminación cambiante. en el Zoológico de Central Park o en el Edificio Chrysler que mantendría al público al borde de sus asientos.
Eso ni siquiera menciona eso Eva Parásita Ya se ha demostrado que funciona en otros medios fuera de los juegos. El juego original sirve como secuela del novela de 1995 del mismo nombre del autor Hideaki Sena. La novela en misma fue adaptada a una película en 1997. Y mientras Eva Parásita a menudo se reduce a ser el intento de Square Enix de producir un retador a Residente malvado, el juego podría realmente tener éxito donde la serie de Capcom fracasó al tener una buena adaptación cinematográfica (por mucho que me gusten ciertas entradas de Paul WS Anderson Residente malvado serie de películas). Entonces, Square Enix, haz lo correcto. Dale a la gente Eva Parásita ¡adaptación cinematográfica!
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