Comprueba los ataques de un enemigo en busca de pistas sobre sus debilidades

Porque atacar las debilidades es una parte fundamental de persona 3En las peleas, hacer que tu navegador (Mitsuru al principio, Fuuka después) escanee a un enemigo para revelar sus debilidades es una forma de obtener una ventaja en la batalla. Sin embargo, no puedes hacer un escaneo hasta que todo el grupo haya pasado por un turno, por lo que no puedes sabrás definitivamente cuál es la debilidad de una sombra hasta que ya hayas tenido varias oportunidades de atacarla. Esto hace que las peleas sean un juego de prueba y error Durante algunos turnos, pero al menos puedes usar pistas de contexto para adivinar una debilidad y comenzar a preparar un ataque total.
Si estás analizando a un enemigo y puedes ver qué hechizos tiene, puedes discernir razonablemente cuáles podrían ser sus debilidades. No lo es. infalible, pero Persona tiende a adherirse a un equilibrio elemental que al menos puede darle un buen punto de partida para disparar hechizos a ciegas a los enemigos en esperanzas de alcanzar una debilidad. El fuego se debilita y es débil ante el hielo, la electricidad es débil y debilita el viento y la luz es débil ante y es fuerte contra la oscuridad. Entonces, si un enemigo está usando un elemento, prueba con el que normalmente lo debilita.