
Es oficial: los ex Pokémon ya no gobiernan sin oposición Pokémon TCG PocketSi bien estas poderosas cartas aún prevalecen en el panorama competitivo, el auge de los counters específicos para ex ha hecho que sea arriesgado traer a muchos de estos monstruos. Nunca ha sido más vital encontrar Pokémon fuertes que no tengan la carga de la etiqueta ex, pero ¿a quién deberías usar?
Sinceramente, ninguna lista de los “Pokémon más poderosos” se mantendrá vigente por mucho tiempo. Cada expansión en Pokémon TCG Pocket ha cambiado tanto la forma en que se juega el juego que muy pocas cartas de la colección básica Genetic Apex se usan hoy en día. Aun así, algunas cartas se han mantenido firmes a pesar del aumento de poder, y sin duda sembrarás miedo en los ojos de tus enemigos al traerlos a la batalla. Aquí hay cinco monstruos que vale la pena traer a tu mazo.
Rampardos
Colocar: Lucha en el espacio-tiempo: Dialga
VentajasRampardos es tan fuerte que podrías ser engañado y pensar que es una carta ex. Su potencial de daño está a la par con Giratina, y solo necesitas un energía única para que ataque. Además, tiene una capacidad de supervivencia respetable de 150 HP. 50 de daño de retroceso. ¿lo hace? Es cierto que duele, pero como esto solo se activa tras un KO, Rampardos aún puede dar cabezazos muy por encima de su categoría de peso contra oponentes corpulentos.

Este monstruo ya era bueno cuando debutó en la expansión Space-Time Smackdown, y la introducción de Caramelos raros solo lo ha mejorado. Casi todos los mazos de tipo Lucha están construidos alrededor de este monstruo al momento de escribir esto, y es fácil ver por qué.
Contras:Las cartas que evolucionan a partir de fósiles siempre son arriesgadas, y Rampardos no es la excepción. No puedes usar una Pokébola para poner un fósil en tu mano, y es vulnerable a un KO rápido mediante Sabrina Si no tienes nada más en tu banquillo. A los atacantes del banquillo les gusta Garchompex También puedes dispararle antes de que tengas la oportunidad de evolucionarlo.
Silvally
ColocarCrisis extradimensional
Ventajas: Silvally Es la carta más nueva de esta lista, pero ya ha causado un revuelo tan grande que me siento cómodo incluyéndola aquí. Dada la abrumadora prevalencia de cartas de Partidario en el promedio Pokémon TCG Pocket mazo, aumentar ese daño de 50 a 100 es notablemente fácil. Y como solo necesita dos energías incoloras para atacar, puede encajar en cualquier mazo que necesite un atacante secundario. ¿Quieres combinar el poder abrumador de Rampardos con Sivally? ¡Puedes, y muchos jugadores lo hacen!

Además de todas estas ventajas, Silvally es solo una evolución de Etapa 1. Es decir, puede entrar al campo relativamente rápido y no competirá con ningún usuario de Caramelos Raros. Incluso su forma preevolutiva Tipo: Nulo Tiene un volumen respetable y al mismo tiempo produce un daño aceptable al principio del juego. Combina todo esto con la sinergia directa que comparte con el Gladio Tarjeta de Entrenador y obtendrás un monstruo que es tan rápido como poderoso.
Contras: Si bien es fácil llenar tu mazo con cartas de Partidario para activar el ataque más fuerte de Silvally, es posible que te falte una en momentos críticos o que te veas obligado a usar un Partidario que realmente querrías guardar más tarde (como Ciro). Su tipificación incolora también significa que nunca golpeará ninguna debilidad enemiga.
Magnezona
Colocar: Smackdown espacio-temporal (ambos sets)
Ventajas: Magnezone fue una fuerza que cambió el metajuego tras su lanzamiento., y todavía es increíblemente fuerte ahora. Combina mejor con Magnetón del conjunto de lanzamiento Genetic Apex, ya que puede cargar Energía Relámpago en el banco mientras simultáneamente aplicas Energía a un atacante en la línea del frente. 110 El daño también es un lote de daño, poniéndolo más en línea con un monstruo como Solgaleo ex que la mayoría de sus contemporáneos no ex-artistas.

Magnezone es una de las mejores combinaciones con Oricorio, cuya habilidad de Salvaguardia ha cambiado por sí sola la forma en que todos deben construir su mazo.Estos dos monstruos están lejos de ser invencibles juntos, especialmente si tu oponente pone a sus atacantes más fuertes en las líneas del frente desde el principio. Pero simplemente poner a Oricorio en el campo obligará a tu oponente a cambiar su estilo de juego, lo que puede darte victorias si no tienen un plan de juego establecido para lidiar con el pájaro.
Contras:Magnezone es el raro monstruo de Etapa 2 que hace no Quieren usar Caramelos Raros, por lo que es más lento ponerse en marcha que otras evoluciones metadominantes. Pasar un turno extra para evolucionar puede no parecer gran cosa, pero Pokémon TCG Pocket es tan rápido ahora que quieres generar impulso a tu favor tan pronto como puedas. Además, simplemente colocar Magneton en el campo puede obligar a tu oponente a usar cartas que te hagan barajar tu mazo, potencialmente sacando a Magnezone de tu mano justo cuando contabas con jugarlo.
Miauscarada
Colocar:Juerga brillante
Ventajas: Uno de los mejores ex-counters del juego hasta el momento. Si bien 60 de daño por dos Energías de Planta es bastante débil, ese valor aumenta enormemente. 130 contra ex enemigos. Aún mejor, su tipo Planta le permite potencialmente matar de un solo golpe a Darkrai ex, Uno de los únicos ex Pokémon básicos lo suficientemente poderosos como para prosperar en el panorama competitivo actual.. 140 HP también le otorgan un gran volumen, especialmente porque cartas como Erika y Capa de hoja Haz que sea difícil sacar a este gato del campo.

Contras: Si Meowscarada no está luchando contra un ex Pokémon, se queda infligiendo un daño mediocre de 60. Esto está bien para eliminar Pokémon básicos antes de que puedan evolucionar a formas de Fase 2, y matar dos veces a Pokémon como Oricorio no está mal. Sin embargo, esto todavía deja espacio para que tu oponente desmantele a Meowscarada antes de finalmente traer a un ex Pokémon para destruirlo.
Mewoscarada normalmente se empareja con otros atacantes de tipo hierba como Decidueye ex que pueda cubrir las debilidades del gato y beneficiarse enormemente de sus fortalezas. Desafortunadamente, dado que muchos poderosos tipos planta están bloqueados detrás de las evoluciones de la Etapa 2, tendrás que pensar cuidadosamente en quién usarás tus Caramelos Raros durante una partida.
Greninja
Colocar: Ápice genético: Charizard
-Anteriormente disponible como tarjeta promocional
- También disponible como Pokémon shiny en Crisis Extradimensional
Ventajas: Greninja se parece a Meowscarada a primera vista: un Pokémon de Fase 2 que inflige unos mediocres 60 de daño por dos de energía. Por supuesto, para lo que realmente llevas a la rana ninja es para su Shuriken de agua habilidad. Esto permite que Greninja ataque cualquiera del Pokémon de tu oponente, incluso mientras está sentado de forma segura en la banca. Para un combo que realmente genere furia, usa Shuriken de Agua en uno de los Pokémon de tu oponente en la banca y luego usa Ciro para alargarlo para que tu Pokémon activo pueda asestarle un golpe final.

Contras: Como es propio de un ninja, Greninja sufre cuando no está acechando en las sombras. Su forma base Froakie es principalmente una carga hasta que evoluciona, y 120 HP después de la evolución es lo suficientemente bajo para que la mayoría de los principales distribuidores de daño lo eliminen de un solo golpe. Greninja puede eliminar enemigos en un apuro en la ranura activa, pero de lo contrario, querrás que la gran lengua de esta rana esté estacionada en un banco apilado donde esté a salvo de un cambio sorpresa de Sabrina.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.