
Primero, déjenme aclarar esto: no soy una fanática de Nintendo. Hace un par de décadas, mis padres me dieron a elegir entre N64 o PlayStation para mi cumpleaños, y elegí al equipo con el bandicut rudo y no me arrepentí. No sería hasta 2019 que compraría una Switch y, aun así, no fue hasta el verano del año pasado. Año 2024, que le daría un uso considerable. Su diseño delgado y su enorme catálogo de juegos lo convertían en el compañero perfecto para viajes en metro por Nueva York, picnics con amigos y juegos nocturnos en la cama con una máquina que no me cansaba los brazos como sí lo hace la Steam Deck, que es más pesada. Fue la plataforma en la que disfruté muchísimo. una repetición reciente de Final Fantasy VIIY yo estaba totalmente a favor de la Switch 2 porque soñaba con una mejor pantalla, más potencia de procesamiento y modos nuevos y geniales como el modo ratón, del que se rumoreaba desde hacía tiempo y ahora se confirmó.
Pero amigos, mientras yo me lo pasaba bien viendo... La gran revelación del Switch 2 ayerMe encuentro un poco reacio a hacer espacio para una compra de $450 en este momento con la perspectiva de pagar $80 por algunos juegos en el futuro. Cuando hablamos de esta cantidad de dinero, creo que es saludable ser escéptico de lo que nos venden.
Debería tener una pantalla OLED, especialmente si estás cobrando por actualizaciones de última generación.
Existe una pantalla LCD sólida. La he visto en el ROG Ally XY tal vez una vez que vea una Switch 2 en acción, me callaré sobre esto. Pero que la Switch original haya recibido una actualización a OLED solo para que su sucesora retroceda en ese aspecto simplemente me molesta, especialmente porque las actualizaciones de juegos de la generación anterior como Aliento de lo salvaje me van a costar extra.

Mejoras en los dos impresionantes Zelda títulos y Metroid Dread Los juegos de la Switch original son lo primero que tengo en mente. Me abstuve de profundizar demasiado en esos juegos porque quería verlos funcionando con mejores velocidades de fotogramas y resolución en la Switch 2. Claro, es una limitación que elegí imponer, pero con una pantalla LCD y un cargo de actualización adicional para ZeldaMe pregunto si sería mejor esperar a una posible actualización de OLED a la Switch 2 antes de invertir. Y hablando de invertir…
Con algunos juegos con precios de $80 a $90, tienes algo de valor al vender estas tarjetas con claves de juego.
Si no lo has oído, Algunos juegos físicos de Switch 2 en realidad no serán físicos, pero te pedirán que insertes un trozo de plástico en tu máquina que le dice a un servidor en otro lugar que tienes permiso para ejecutar el juego. Esto es simplemente asqueroso y un desperdicio.
No me opongo a los juegos exclusivamente digitales. Valve ha demostrado que puede funcionar siempre que una empresa esté dispuesta a esforzarse en mantener una tienda digital saludable.
No, no todos los juegos en Switch 2 necesariamente costarán el precio de entrada más alto de 80 dólares, y no todos los juegos usarán una tarjeta de clave de juego. Pero el hecho mismo de que este precio y método de distribución esté en juego me da un poco de asco. Cuando estás estableciendo un estándar de casi 100 dólares por juego para una máquina de $450, esta experiencia ahora es una inversión demasiado grande para que el acceso sea este proceso efímero de insertar un trozo de plástico que está destinado a un vertedero en el segundo en que esos servidores desaparezcan.
No me importa gastar mucho dinero en cosas de calidad, especialmente en pasatiempos que realmente disfruto (y sí, al contrario de lo que piensan mis compañeros de trabajo, me gustan los videojuegos… sobre todo). Pero, ¿qué obtengo por estos juegos más caros, algunos de los cuales pueden requerir que me aferre a tontas llaves de plástico?
Cyberpunk 2077 y Borderlands 4 son geniales, pero ¿esto simplemente parecerá basura DLSS?
El Switch 2 incluye una pantalla de 1080p que funciona a 120 Hz. Eso podría agotar la batería más de lo debido, pero Estoy realmente entusiasmado con la mayor velocidad de fotogramas.—casi suficiente para hacerme pasar por alto la tecnología LCD, pero no del todo. También tendrá potencias del diseño gráfico contemporáneo me gusta Cyberpunk 2077 y Remake de Final Fantasy VII junto con juegos AAA modernos como Borderlands 4—y la emoción por ello disminuye rápidamente cuando empiezo a pensar en el hecho de que la consola soportará DLSS.

Para los no iniciados, DLSS es una tecnología bastante buena que usa IA para reducir la carga en tu máquina al tener que renderizar juegos a resoluciones más altas. Y lo odio.
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He hablado con algunas personas a quienes no parece importarles; de hecho, parece que les encanta. Pero, en mi opinión, DLSS no solo parece servir como excusa para que un juego no esté bien optimizado, sino que también se ve borroso como el infierno. Una parte de mí se pregunta cómo mu ¿Cuánto de esto es “real” y cuánto está en mi cabeza? Como la gente que dice que no puede escuchar MP3 o audio en streaming porque suena demasiado comprimido (hola, soy uno de esos y sí, tengo una biblioteca de archivos FLAC para mi música). Hay una psicología extraña en juego con nuestra relación con la calidad percibida. Pero cada vez que desactivo DLSS en un juego de PC, noto que me siento un poco menos mareado, puedo ver las cosas con más claridad y, en general, tengo una mejor experiencia. Y si esta máquina también va a presumir de poder ejecutar trazado de rayos, ugh, tengo una PC de escritorio completa para ese tipo de cosas y no necesito la Switch 2 para intentar competir con eso cuando podría no funcionar bien en cuanto a calidad y duración de la batería.
Si la experiencia en Steam Deck sirve de referencia, la industria parece estar teniendo un pequeño problema con las promesas excesivas de rendimiento en hardware portátil. Final Fantasy VII Renacimiento es uno de los mayores pecadores recientes aquí; claro, “corre” en el hardware, ¡pero no es genial! Puede sonar realmente impresionante revelar que un juego gráficamente sofisticado se ejecutará en hardware nuevo, pero ¿cómo definimos “correr”, especialmente cuando estás cobrando $80 dólares en una máquina de $450?
De todos modos, al menos puedo recurrir a un suministro saludable y casi infinito de títulos originales de Switch para disfrutar en un hardware actualizado, ¿verdad?
Me preocupa el futuro de la compatibilidad con versiones anteriores
A pesar de tener un puerto idéntico para cartuchos de juegos que la Switch original, la Switch 2 no será universalmente retrocompatible. Podrías pensar: “Oh, está bien. Los éxitos seguramente se reproducirán, ¿verdad?". En este momento, esa perspectiva es... bueno, es lo suficientemente complicada como para levantar una ceja.
Leer más: Más de 120 juegos de Switch tienen problemas de compatibilidad o no se inician en Switch 2
Actualmente hay más de 120 juegos originales de Switch que tendrán problemas al ejecutarse en Switch 2. Y estos no son títulos aleatorios sin nombre. Juegos como Doom Eternal y Fortnite Parece que tendrá problemas. Nintendo dice que ha probado muchísimos juegos. informando que muchos títulos originales de Switch se ejecutarán, pero es una pena que tengamos que volver a comprobarlo para cada juego: hace que llevar una biblioteca saludable de juegos propios o sumergirse en algunos clásicos de última generación y joyas ocultas en hardware nuevo no sea tan sencillo como debería ser.
Estoy teniendo recuerdos de la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 y eso no me gusta.
Es casi seguro que la Switch 2 se venderá increíblemente bien. La gente se divertirá muchísimo con juegos nuevos como Donkey Kong Bananza. Modo ratón con Metroid Prime 4 Realmente podría ser algo especial. Pero el precio de los juegos, juegos con gráficos intensivos que parecen demasiado para que el hardware los maneje, y la falta de una maldita pantalla OLED para esta categoría de precio, es suficiente para hacerme dudar antes de gastar dinero en la pantalla.
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