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Los Game Awards necesitan dejar el acto y simplemente convertirse en Winter E3

Este año, más que nunca, pareció como los premios fueron una ocurrencia tardía

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Una imagen muestra al presentador Geoff Keighley sonriendo torpemente.
Captura de pantalla: The Game Awards / Kotaku

Y eso es todo. Los Game Awards 2023 terminaron. 32 premios se repartieron durante tres horas y media. Se podría pensar que, con tanto tiempo de sobra, el programa se tomó su tiempo y verdaderamente celebró a todos los creadores y juegos nominados para lo que el programa llama “la noche más grande de los juegos”. No. En cambio, más que antes, El espectáculo los atravesó a un ritmo rápido, lo que me hizo preguntarme por qué todavía pretende ser una entrega de premios.

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La parte de premios de este espectáculo siempre se ha sentido como si fuera la parte menos pensada o planificada de la noche. Eso no es nada nuevo . Pero esta vez se sintió especialmente mal. El presentador Geoff Keighley a menudo detenía el maratón de tráilers para acelerar tres o cuatro premios rápidamente. al lado del escenario. Peor aún, en estos casos, los desarrolladores ni siquiera fueron bienvenidos a aceptar sus premios o hablar unos momentos sobre sus creaciones.

En cambio, Geoff se apresuró a revisar las categorías, incluidas algunas como Mejor juego de rol, como si alguien se comiera las verduras de su plato lo más rápido posible para poder puede llegar al postre.

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En un año en el que los desarrolladores fueron despedidos casi todas las semanas, Hubiera sido lindo reconocer esa horrible situación (que Geoff y el programa no hicieron) y brindarles a todos estos talentosos gente, un momento para brillar. ¡No! Tenemos trailers para estrenar, ¡maldita sea!

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Un poco de información detrás de escena aquí: este año me encargaron actualizar una publicación que cataloga a los ganadores de cada premio. fue un dolor de cabeza. Geoff y el programa recorrieron rápidamente la mayoría de los premios en grandes cantidades, e incluso repartieron muchos premios durante el pre-show.

Dos premios muy importantes—

Innovación en Accesibilidad y Games for Impact—fueron incluidos en el pre-show y apenas tuvieron tiempo en pantalla allí. Geoff y The Game Awards aman para hablarle a un gran juego sobre cuánto les importa ayudar a hacer que los juegos sean más accesibles y diversos, y quiero creer que . Pero al ver el programa no se tiene esa sensación en absoluto. De hecho, se siente como si los premios fueran obstáculos que Geoff trabaja y intenta acelerar. Así que digo, simplemente déjalo. Deja de fingir. Simplemente activa el interruptor y haz este Winter E3. Lo entiendo en el fondo. A Geoff (probablemente) le importan mucho los juegos, las personas que los crean y la forma de arte. Pero este programa nunca se ha centrado en celebrar los videojuegos y a las personas que los crean. En cambio, es una bonanza de avances y avances con anuncios de más juegos intercalados entre Toda la acción. Es un comercial de tres horas y es hora de que Geoff lo reconozca y deje de fingir que está presentando una entrega de premios.

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Incluso cuando los desarrolladores tuvieron la oportunidad de recoger su premio en el escenario y hablar con sus compañeros y fans,

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los premios del juego rápidamente comenzaría a jugar música de cierre después de menos de un minuto. Oh, pero no te preocupes, las personas que promocionaban un avance o un avance tuvieron mucho tiempo

para vender su mierda a los millones de espectadores que miran alrededor del mundo. Incluso el premio más importante de la noche, el Juego del Año, el que probablemente pensarías que debería recibir un poco más de tiempo, fue forzado. para concluir, incluso mostrando ese mensaje mientras un desarrollador dedicaba el premio a un miembro del equipo que falleció recientemente. Este no es un programa de amor o emociones humanas reales. ¡Necesitamos más tiempo para los avances! Siendo realistas, me encantaría ver aunque sea una fracción de la atención que este maratón de avances se dedica a una entrega de premios de videojuegos real. , lleno de momentos conmovedores y mucho tiempo para que la gente celebre las cosas geniales que hicieron en una industria que con frecuencia los trata como prescindible.

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Los Game Awards no son eso. En realidad nunca lo fueron, los premios eran simplemente una forma conveniente de reunir a la gente durante unos horas en Los Ángeles y es hora de seguir adelante, convertirse en el Winter E3 y dejar que alguien más dirija una verdadera entrega de premios. Porque Geoff No lo voy a hacer, eso parece claro ahora más que nunca.

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The Game Awards aren’t that. They never really were, the awards were just a convenient way to bring people together for a few hours in L.A. And it’s time to move on, become the Winter E3, and let someone else run a real award show. Because Geoff ain’t going to do it, that seems clear now more than ever.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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