Es otra semana, lo que significa que tenemos más tomas, porque eso es lo que hacemos aquí en KotakuNos encanta la PS5 Pro de temática retro, pero tenemos algunos problemas con ella. El valiente escudero, intervino en el Marine espacial 2 controversia, y pasé siete horas con Dragon Age: Inquisición.Consulta todas nuestras opiniones de esta semana en juegos.
Problemas con Plucky Squire, amor por PS5 Pro y más tomas picantes
Hablemos un poco sobre esta semana en los videojuegos.
2 / 12
Lo disfruté mucho El valiente escudero, un juego de acción y aventura en la línea del clásico Leyenda de Zelda títulos. Tiene No uno, sino dos estilos de arte extravagantes: uno que recuerda a los libros ilustrados para niños, y otro en el que el héroe se presenta como un juguete en miniatura que cobra vida en el dormitorio de un niño. El juego se presenta con mayor frecuencia en el primero, donde las transiciones de pantalla están acompañadas por el cambio de página, y la mitad de la mayoría de las etapas se pliega apropiadamente Antes de conocerse, el héroe epónimo emprende muchas aventuras con sus amigos Violet y Thrash, quienes encarnan virtudes nobles y justas, mientras derrotan triunfalmente a las fuerzas del mal una y otra vez. Al final de estos viajes, el valiente escudero regresa a casa y escribe sobre todo, porque, naturalmente, está también Un autor de gran éxito en la tierra de Mojo. Es un juego con todos los ingredientes de un clásico infantil, algo que se puede compartir con los niños de la vida para animarlos a soñar en grande y con valentía. Sin embargo, mientras jugaba, me encontré deseando que El valiente escudero En realidad, creyó en su audiencia tanto como dice hacerlo. - Moisés Taveras Leer más
Sony celebra el 30.° aniversario de PlayStation con una nueva línea de consolas y accesorios de edición limitada inspirados en la PS1, que lucen sorprendentemente bien, especialmente para aquellos que aún tenemos buenos recuerdos de escuchar el disco girar en la consola original mientras jugábamos a nuestro juego de rol favorito de los 90 a altas horas de la noche. - Ethan Gach Leer más
4 / 12
Warhammer 40K: Marine espacial 2, Hecho por Saber Interactive, es la secuela de un amado shooter de 2011 y ha sido elogiado, entre otras cosas, por sentirse como un Juego de la vieja escuela de la era Xbox 360. Pero algunos han aprovechado esa mística clásica para criticar a los juegos modernos que no se ajustan a ciertas opiniones que tienen sobre para quién son los juegos y qué se necesita para que sean buenos. - Ethan Gach Leer más
He estado esperando Dragon Age: El guardián del velo durante 10 años. El último juego que lanzó BioWare fue el de 2019. Himno, un tirador de botín desafortunado que persiguió las tendencias del servicio en vivo y se sintió como un mal uso de los talentos del equipo. En los años transcurridos desde entonces, ha habido informes y admisiones del estudio de que la cuarta entrega en la franquicia de juegos de rendimiento de fantasía del estudio había pasado múltiples renovaciones, incluido un cambio de un Servicio en vivo, multijugador controlado juego en 2021. De un vistazo, El guardián del velo, con su énfasis en la narrativa y en los múltiples compañeros tridimensionales bien desarrollados con los que puedes hacerte amigo o tener un romance, Parece un cambio estratégico que vuelve a los principios básicos para un estudio que ha estado luchando por encontrar su voz nuevamente. - Kenneth Shepard Leer más
Los esfuerzos por preservar, destacar y celebrar juegos importantes del pasado han ido ganando fuerza en los últimos años. Consideremos, por ejemplo, Eclipse digital Atari 50, una recopilación de juegos de toda la historia de esa empresa que proporciona un contexto maravilloso en forma de entrevistas y materiales de archivo, iluminando su impacto colosal en los juegos. Ahora, tenemos otra recopilación de este tipo: UF0 50, una colección de 50 juegos de UFO Soft, el creador de software empresarial convertido en desarrollador de juegos que, a lo largo de la década de 1980, fue responsable de docenas de joyas que simultáneamente reflejaban las tendencias más grandes de juegos de la época, al mismo que también innovaban e impulsaban el medio por derecho propio. Sin embargo, hay solo un pequeño pero crucial detalle aquí, que distingue OVNI 50 Aparte de otras compilaciones similares, UFO Soft nunca existió en realidad. - Carolyn Petit Leer más
Si escuchas con atención, parece que puedes oír el tintineo del plástico y el metal de la próxima consola de Nintendo mientras se fabrica y ensambla en fábricas lejanas. Casi puedes sentir cómo su línea de lanzamiento se enfoca mientras los desarrolladores de la compañía se preparan para dar los toques finales a nuevos y extravagantes experimentos. Rumor Las especulaciones sobre una supuesta Switch 2 han alcanzado su punto álgido, ya que los fans esperan una posible revelación oficial en cualquier momento. Por eso, es nuestra última oportunidad de compartir nuestras esperanzas y predicciones para el nuevo hardware antes de que los sueños se conviertan en realidad. Esto es lo que queremos de una Switch 2 y lo que creemos que realmente obtendremos. - Ethan Gach Leer más
Astrobot es uno de los juegos más entretenidos y deprimentes que he jugado en mucho tiempo. Es una explosión ruidosa y desenfrenada de energía creativa, es un producto corporativo antiséptico que se ahoga en felación de marca. Un ejemplo brillante de lo que pueden ser los juegos propios de la generación actual, un triste recordatorio de todo lo que no son. PlayStation ha muerto; larga vida a PlayStation. - Cole Kronman Leer más
Desde que FromSoftware lanzó el juego de rol de acción Almas demoníacas En 2009, el resto de la industria de los videojuegos lo ha estado copiando (con cariño). La imitación es la forma más sincera de adulación, como dice el refrán. tomas solidas sobre el género, el título de fantasía oscura del año pasado Mentiras de P se destaca como uno de los mejores. El juego no solo emula de manera experta lo que los fanáticos aman del género Souls, sino que también itera su fórmula de maneras emocionantes. Aunque un año después de su lanzamiento, lo que encuentro más encantador de Mentiras de P es cuán fascinante es en realidad su premisa absurda. - Willa Rowe Leer más
10 / 12
A principios de este mes, yo y varios otros creadores de contenido y miembros de la prensa pudimos probar en primera persona el esperado juego de rol de BioWare. Dragon Age: El guardián del velo. Después de siete horas de juego, quedé realmente impresionado con lo que parece ser el juego más coherente que BioWare ha creado desde probablemente el de 2012. Efecto de masa 3. Y parte de ese tiempo lo pasamos explorando las capacidades del creador de personajes del juego, con lo que tuvimos total libertad. - Kenneth Shepard Leer más
Hacer una secuela de un juego asombroso es bastante difícil, pero con cada entrega posterior esa tarea se vuelve aún más difícil. Entonces, mientras que el juego de aventuras point-and-click de 1991 Isla de los monos 2 es visto como una mejora sorprendente con respecto a su predecesor, cuanto más avanzaba la serie, más difícil era recuperar el brillo original. Eso se debe en parte al cambio de gustos en los juegos a lo largo de los años y a quién estaba realmente detrás de su desarrollo, pero el sentimiento sigue en pie. Entonces, cuando Regreso a la Isla de los Monos, el sexto juego de la franquicia, lanzado hace dos años, el 19 de septiembre de 2022, más de tres décadas después del original, no sabíamos qué íbamos a obtener. Y, sin embargo, Regreso a la Isla de los Monos Podría ser el mejor juego de la serie hasta la fecha. - Willa Rowe Leer más
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