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La PS5 totalmente digital podría ser la consola menos popular de todas

Las consolas totalmente digitales aparentemente representan una pequeña fracción de la base instalada actual de PS5 y Xbox Series X/S

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Una representación artística de un hombre horrorizado por las ventas de la versión totalmente digital de PS5.
Imagen: CSA Images / Sony / Kotaku

Los juegos parecen destinado a un futuro totalmente digital, pero incluso cuando los jugadores compran juegos de forma abrumadoramente digital, todavía parecen optar por consolas con unidades de disco en lugar de las que no las tienen. Según datos recientes sobre el estado actual de la carrera de las consolas, las PlayStation 5 exclusivamente digitales parecen ser el hardware menos popular de esta generación.

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El miércoles, la firma de investigación de mercado Circana publicó un desglose de las ventas de hardware de por vida en Estados Unidos entre las PS5 normales y las que no tienen unidades de disco, así como las Xbox Series X y S. “Las consolas Xbox Series X representaron el 58 % del total de unidades Xbox Series vendidas en septiembre y representan la mayoría de las unidades Xbox Series vendidas hasta la fecha (51 %)", dijo el analista de la industria y director ejecutivo de Circana, Mat Piscatella. escribió en Bluesky. “El 40 % de las ventas totales de unidades de hardware de PlayStation 5 en septiembre provinieron de consolas PS5 digitales. Las consolas digitales ahora comprenden el 18 % de las ventas totales de unidades de hardware de PS5 hasta la fecha”.

Nuevamente, esos desgloses son solo para los EE. UU., pero comienza a surgir una imagen interesante si los proyectamos a las ventas globales de ambos conjuntos de consolas. Las últimas cifras de ventas informadas por Sony para la PS5 a agosto indicaron 61,7 millones de unidades totales vendidas. Eso significa que aproximadamente 50,6 millones de ellas serían modelos con capacidad para discos y solo 11,1 serían totalmente digitales.

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Microsoft no publica cifras oficiales de ventas de Xbox, pero los datos son firmes Aldora Inteligencia dijo El Wall Street Journal El mes pasado, se estimó que se habían vendido alrededor de 28,3 millones de consolas Xbox Series X y S hasta el momento, lo que coincide con otros informes de que la PS5 las superó en ventas aproximadamente dos a uno. Usando los porcentajes de Circana, eso saldría a aproximadamente 13,9 millones de consolas Series S totalmente digitales y 14,4 millones de Series X. Por un estrecho margen, ambas seguirían siendo más frecuentes que la PS5 sin disco.

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Es posible que la proporción de ventas de consolas totalmente digitales en comparación con las basadas en discos en otras regiones sea drásticamente diferente, o al menos lo suficientemente diferente como para alterar significativamente esta matemática. Sin embargo, incluso si nos limitamos a los EE. UU., es sorprendente lo impopular que es la PS5 totalmente digital. ¿Por qué exactamente? Una razón podría ser que, a diferencia de la Serie S, que normalmente cuesta solo $300 y con frecuencia está en oferta por mucho menos, la PS5 solo digital comenzó en $400 y, de hecho, tuvo un precio subida a $450 cuando el nuevo modelo delgado reemplazó a la edición de lanzamiento. La consola es aún más cara en Japón, donde Sony recientemente aumentó aún más el precio. La unidad óptica, que se vende por separado, cuesta $80, lo que la hace más cara que la PS5 de $500 con una unidad de disco ya instalada para cualquiera que decida actualizarla más adelante.

Otra razón podría ser que, aunque la mayoría de los jugadores compran juegos digitalmente, muchos de ellos todavía tienen juegos antiguos de la generación PS4 en formato físico o quieren tener la opción de usar su PS5 para ver Blu-ray. Incluso si nunca introducen un disco en su consola, el hábito de hacerlo en el pasado podría estar impulsando a los jugadores a optar por consolas con unidades de disco, al menos por ahora. También vale la pena señalar que ciertos juegos, especialmente los éxitos de taquilla propios de Sony, como Dios de la guerra Ragnarok, vendió más copias físicamente que digitalmente.

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Tal vez esto demuestre que incluso si los jugadores continúan optando por la comodidad de las descargas digitales, seguirán manteniendo vivo el sueño de los juegos físicos al seguir optando por consolas con unidades de disco. Según las cifras anteriores, las PS5 y Series S totalmente digitales combinadas solo representan el 27 por ciento de la base instalada actual de consolas de gama alta, y ya nos estamos acercando al final de la marca de los cuatro años de esta generación. Por otra parte, tal vez los datos sean solo un indicador rezagado que demuestra un último suspiro de viejos hábitos de juego en lugar de preferencias duraderas. Esa es ciertamente la historia La sección de juegos de tu gran tienda local te lo dirá..

Ya existe el temor de que tanto Sony como Microsoft puedan pasarse a consolas totalmente digitales. solo opción en algún momento en el futuro. Algunos analistas han predicho que Microsoft dará ese salto con su próxima consola, mientras Sony espera una generación más para hacerlo. Mientras tanto, los juegos físicos constituyen una parte cada menor del mercado, pero todavía venden decenas de millones de copias cada año. Mientras que queden al menos Algunos fanáticos acérrimos Si hay gente que los compra, tal vez los fabricantes de consolas tengan un incentivo para seguir incluyendo opciones de unidad de disco.

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Corrección 24/10/2024 10:56 a. m. ET: Los desgloses de Circana corresponden únicamente a los EE. UU. y no a las ventas totales de la PS5. El artículo se actualizó para aclararlo y mostrar los límites de los datos existentes para proyectar las ventas totales de la PS5 totalmente digital. The Circana breakdowns are for the U.S. only, not for global lifetime sales. The article as been updated to make that clear and show the limits of the existing data for projecting the full lifetime sales of the all-digital PS5.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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