Hoy, Sony presentó oficialmente la PS5 Pro, una actualización de mitad de generación de la consola PS5 2020 que cuenta con algunas novedades y un precio de $700. Durante la presentación técnica de 9 minutos de duración, el arquitecto del sistema Mark Cerny nos mostró todas las nuevas características, desde el trazado de rayos avanzado hasta una GPU mejorada, y La capacidad de la próxima consola de alcanzar velocidades de cuadro más altas en resoluciones altas. Algunos jugadores están encantados de que la PS5 Pro (que cuesta más que cualquier otra consola de juegos) pueda producir hermosos gráficos a los tan buscados 60 fps, pero a mí no me importa.
Solo quiero que mi consola o PC ejecute mis videojuegos favoritos sin sobrecalentarse, explotar o bloquearse. No me importa una mierda si una hoja en el fondo de El hombre araña 2 es más nítido en la PS5 Pro y, francamente, no vi mucha diferencia durante la presentación. No puedo justificar gastar más en una consola de videojuegos de lo que gasto durante una sesión trimestral de bótox, especialmente cuando las supuestas mejoras parecen apenas perceptibles a simple vista.
En un momento determinado de la presentación, Cerny comparó las imágenes de una variedad de juegos que se ejecutan tanto en el modo de rendimiento de la PS5 (que favorece la velocidad de cuadros por segundo sobre los gráficos) como en la PS5 Pro. “Lo que vemos aquí es una diferencia en los detalles”, dice Cerny mientras un clip muestra a Ellie de El último de nosotros, parte II apuntando hacia abajo. Me di cuenta de que me estaba inclinando tan cerca de mi monitor que mis ojos se torcieron un poco. ¿La diferencia en los detalles? Puedes leer un cartel clavado en una torre a 50 yardas de distancia. ¿Esto cambiará fundamentalmente tu experiencia de juego? ¿La capacidad de leer la advertencia en una torre de vigilancia me ayudará a comprender mejor los peligros de contribuir a un ciclo de violencia? No lo creo.
“Mi favorita es la escena del desfile de Trinquete y Clank“, dice Cerny, mostrando otra comparación lado a lado de la PS5 en modo de rendimiento contra la PS5 Pro. “Los detalles distantes son mucho más claros”. La cámara hace zoom sobre la multitud de extraterrestres que pueblan las gradas en el fondo de la escena, y aunque definitivamente son más nítidos y están más enfocados en la PS5 Pro, una vez más pregunto: ¿Esto importa? Si estuviera en medio de un juego en este momento, ¿me detendría a preguntarme por la fidelidad de un extraterrestre con ojos de insecto saludando en las gradas?
Hay algunos jugadores que son unos locos por la velocidad de cuadros y la fidelidad (uno de ellos trabaja en Kotaku, y se hace llamar Zack Zwiezen), y supongo que puedo ver por qué la PS5 Pro es su mierda. hizo Solté un silencioso “ooo” hacia un auto amarillo brillante que se reflejaba en la pintura de un auto negro que circulaba a su lado. Gran Turismo 7 durante la presentación. Y para los juegos donde la velocidad de cuadros es clave y el tartamudeo o la latencia de entrada pueden romper la inmersión o incluso hacer que mueras o pierdas, puedo entender por qué, tal vez, estarías entusiasmado de ver un juego funcionando a 60 fps con gráficos magníficos.
Pero con un precio de $700 (y sin unidad de disco, necesitas desembolsar $80 adicionales para eso) y solo diferencias ligeramente perceptibles en términos de gráficos y velocidades de cuadros, simplemente no puedo entusiasmarme con la PS5 Pro.
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