
El verano está llegando a su fin, los días comienzan a acortarse y hay un nuevo aire fresco en la noche. Es el momento perfecto para ponerse al día con algunos juegos antiguos antes de la avalancha de septiembre que comienza con Forajidos de Star Wars‘ lanzamiento la próxima semana.
También es un buen momento para hacer espacio para lanzamientos menos conocidos que merecen más atención, pero que no siempre los obtienen en la avalancha de lanzamientos de alta calidad que son la norma mensual ahora. Uno de ellos es Nacido en el polvo, un magnífico juego de viaje por carretera sobre compañeros de banda. Otro es Arco, un RPG táctico con pixel-art que es fácil de pasar por alto pero que no se aparte de todo lo que hay en el mercado.
“Este juego es una obra maestra” escribió El usuario de Reddit QubitsAndCheezits dijo: “Lo más importante e impresionante es que nunca he jugado a nada parecido en unos 40 años de juegos”. Pero incluso como un grupo de desarrolladores independientes Destacar la importancia de aventurarse al exterior los mismos tres géneros que triunfaron en Steam, Arco El cocreador Franek compartió un descubrimiento brutal.
“‘Haz cosas nuevas’ es un consejo divertido hasta que tienes que vender tu juego sin un público objetivo y tienes que pagar un alquiler”, dijo el desarrollador. tuiteó. “Hicimos algo nuevo. Nuestro juego ha sido bien calificado por los críticos y los jugadores, pero se vendió mal”. Ya no existe una fórmula mágica para hacer que un buen juego se venda, si es que alguna vez la hubo, más allá de tal vez llamarlo Pokémon.
Greg Rice, curador principal de Day of the Devs, señaló este punto recientemente Durante el discurso de apertura de Brighton Develop en julio. “En el pasado... si tenías un estilo artístico realmente bueno, o tal vez una mecánica de juego realmente buena, tal vez eso era suficiente”, dijo. “Ahora hay tantos juegos por ahí, que tienes que sobresalir en todos los ámbitos en la mayoría de los casos. [Necesitas tener] un estilo artístico realmente hermoso que se destaque entre la multitud y sea reconocible al instante, intenta tener ganchos de juego mecánicos que sean únicos y diferentes, y que tengan una personalidad detrás que se sienta como si fuera algo que viene de un lugar de creatividad y pasión”.
Sobrevivir al desafío moderno de las puntuaciones de Metacritic, la visibilidad de Steam y las multitudes ignorantes en línea también requiere mucha suerte. Así que tal vez tómate un tiempo este fin de semana y juega algo que sea divertido, nuevo y diferente. Aquí hay seis juegos que estamos emocionados de jugar este fin de semana que trazan un camino diferente.