He estado repitiendo Dios de la guerra Ragnarök ahora que está en PC, y a pesar de algunos problemas técnicos claros y generalizados Con una velocidad de cuadros en depreciación, esta sigue siendo fundamentalmente la misma excelente secuela que se lanzó en PlayStation en 2022. Volví a dedicar unas horas al juego para probar cómo funcionaba en PC, y volver a jugarlo después de una primera partida apresurada, tal vez imprudente, hace dos años me ha obligado a reevaluar RagnarokEn los primeros momentos, antes de que tenga la oportunidad de sobrecargarse con demasiada historia para un juego, Dios, tiene un gran impacto. Específicamente, tiene una increíble y sucinta pelea inicial con un jefe que captura las nuevas apuestas de la secuela de manera brillante, fusionando sensibilidades cinematográficas de prestigio con un giro inteligente que solo un juego podría lograr. Maldita sea, me encanta la primera pelea con el jefe Thor en Ragnarok.
Antes de que comience la pelea real, obtenemos una nueva versión del 2018. Dios de la guerraEl final secreto de Thor, en el que Thor toca a la puerta de Kratos y Atreus con su martillo eléctrico en la mano. Solo que esta vez, el dios del trueno habla en lugar de ser intimidante y todo eso. Thor se eleva sobre Kratos, lo que es establece el tono para una especie de gesto tácito y malicioso de saludo entre los dioses reunidos en la destartalada choza. Hay muchos gruñidos y golpes, y si la intención asesina no fuera tan clara, diría que Kratos y Thor podrían besarse al más mínimo empujón.
Antes de que realmente se pongan manos a la obra, un nuevo dios entra en la cabaña para romper la tensión silenciosa: Odín, el carismático y extravagante Padre Todopoderoso del panteón nórdico. Explica por qué están allí: Odín puede no estar demasiado afectado por la pérdida de sus nietos Magni y Modi, quienes murieron a manos de Kratos en el juego anterior, pero Baldur, a quien Kratos también conocía, lleno, bueno, él tenía sus usos... Aún así, Odín se considera un tipo razonable y ofrece una tregua entre ambas partes, siempre que Kratos y su hijo acepten ciertos términos, como que Atreo abandone una pequeña investigación que ha estado realizando. Kratos responde con un simple “no”. Odín no discute y simplemente le dice a Thor: “No te tomes todo el día” mientras se va.
Sin dudarlo un momento, Thor lanza suavemente su martillo a Kratos, que lo envía volando a través del techo de su casa y hacia la implacable ventisca de Midgard. Inmediatamente se percibe una sensación de disenso entre Thor y su padre, ya que menciona repetidamente la muerte de su hijo en lugar de la de Baldur. La desconexión entre Odín y el resto de su familia es un hilo conductor. Ragnarok sigue durante su (demasiado largo) tiempo de ejecución, pero las primeras horas del juego enfrentan repetidamente a padres contra otros padres en luchas por las vidas, muertes y destinos de sus hijos. Con estas luchas, Ragnarok se establece hábilmente como una historia sobre las relaciones familiares y sus complicaciones, y es bastante eficaz al presentar los diferentes puntos de vista, dinámicas y filosofías de sus numerosos padres e hijos. Thor puede estar obteniendo lo que quiere al poder dejar que Kratos se enoje por la pérdida de sus hijos, pero todavía es solo dentro de las restricciones limitadas que su propio padre, Odín, aprueba. A pesar de Ragnarok perdiendo la trama a lo largo de su duración mientras intenta resumir una trilogía de construcción de mundos en dos juegos, desde el principio establece una base maravillosa para diseccionar dinámicas familiares dañinas arraigadas en valores patriarcales de dominación y control.
Pero incluso sin todas esas ricas y convincentes complejidades narrativas y capas temáticas, la pelea contra el jefe Thor es uno de los momentos más memorables de Ragnarok porque combina a la perfección el estilo cinematográfico de prestigio por el que Sony se ha hecho conocida en un cine post-El último de nosotros era con el diseño de juegos que siempre ha hecho Dios de la guerra convincente, incluso antes de que tuviera un pensamiento reflexivo sobre su carnicería.
El encuentro aprovecha la sorpresa del ataque de Thor al dejarte solo con tus puños para luchar en su primera etapa. Thor se burla de Kratos por no poder luchar sin su Hacha Leviatán impulsada por hielo, e incluso comenta con incredulidad que este tipo es el que mató a su hijos. Él se burla de ti de esta manera hasta que activas tu aumento de poder Furia Espartana, y luego se siente intrigado. Luego, el hacha finalmente llega a tu mano y se siente como una pelea justa mientras tu arsenal se reconstruye gradualmente. Es decir, hasta que Thor lanza al dios de la guerra a través de Midgard una vez más.
Los dioses aterrizan en una nueva arena y Thor comienza a golpear con el martillo. Domina a Kratos y se te da una indicación para que presiones un botón y lo presiones mientras Thor intenta golpear con su arma en la cabeza de Kratos, burlándose de él por cualquier idea que pudiera haber tenido de que podía escapa de sus atroces crímenes en el panteón griego huyendo hacia la mitología nórdica y convirtiéndose en padre. Pero no importa qué tan fuerte presiones el botón circular (o lo que sea que estés usando en tu PC ahora), Kratos recibe un buen y fuerte golpe en la cabeza y queda inconsciente.
Aparece la pantalla de carga del juego como si te estuvieran llevando de regreso a tu último punto de control. Tal vez no estabas presionando el botón lo suficientemente rápido. Inténtalo de nuevo, amigo. Entonces, la voz de Thor resuena a través de tus parlantes: “Oh, no…I dime cuando hayamos terminado”. Entonces ese cabrón resucita a Kratos con su martillo para la segunda ronda. Lector, estaba amordazado. Todos lo estábamos. No solo es increíblemente maricón por parte de Thor, sino que también es un movimiento hilarantemente inteligente del Santa Monica Studio. Pasé gran parte de esta mañana viendo viejos videos de reacción a este momento y ver la conmoción convertirse en asombro en tiempo real nunca pasa de moda.
Todavía quiero seguir jugando Ragnarok y darle una segunda oportunidad. Me encantó el reinicio de 2018 y Ragnarok‘s Valhalla DLC sigue siendo probablemente mi cosa favorita que ha hecho Santa Mónica. Creo que... Ragnarok pierde su increíble impulso después de su increíble apertura, pero todavía tengo mucho amor por Kratos y Atreus en mi corazón, y eso no se puede deshacer con Ragnarok‘Es una hinchazón. Tal vez sea mejor si la voy eliminando poco a poco en lugar de devorarla en una semana. Entonces tal vez pueda apreciar mejor los momentos como este cuando llegan.
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