Reacciones de PS5 Pro, sensaciones del aniversario de Destiny y más de las tomas más picantes de esta semana

Reacciones de PS5 Pro, sensaciones del aniversario de Destiny y más de las tomas más picantes de esta semana

Esta semana, Sony presentó su consola de generación media y Bungie celebró un hito

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Imagen para el artículo titulado Reacciones de PS5 Pro, sensaciones del aniversario de Destiny y más de las tomas más picantes de esta semana
Imagen: Sony / Kotaku / bowie15 (Imágenes Getty), Bungie / Sony, Capcom, Captura de pantalla: Kotaku / Infinite Fall, Brynjar Á, Sindri H

Esta semana, echamos un vistazo a la próxima PS5 Pro de $700 y de lo que será capaz cuando se lance a finales de este año, y tenemos algunas ideas. También celebramos un hito agridulce con Destino 2, probamos algunos clásicos de Capcom y recomendamos algunos juegos que definitivamente deberías jugar. Haz clic para ver todas las grandes opiniones de la semana.

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Una mujer mayor se ajusta las gafas mientras mira comparaciones de imágenes del rendimiento de la PS5 y la PS5 Pro.
Imagen: Sony / Kotaku / bowie15 (Getty Images)

Hoy, Sony presentó oficialmente la PS5 Pro, una actualización de mitad de generación de la consola PS5 2020 que cuenta con algunas novedades y un precio de $700. Durante la presentación técnica de 9 minutos de duración, el arquitecto del sistema Mark Cerny nos mostró todas las nuevas características, desde el trazado de rayos avanzado hasta una GPU mejorada y las próximas actualizaciones. La capacidad de la consola ng para alcanzar velocidades de cuadros más altas en resoluciones altas. Algunos jugadores están encantados de que la PS5 Pro (que cuesta más que cualquier otra consola de juegos) pueda producir hermosos gráficos a los tan buscados 60 fps, pero a mí no me importa. - Alyssa Mercante Leer más

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Ilustración clave de la armadura del décimo aniversario de Destiny 2, con un aspecto inspirado en algunas de las ilustraciones originales del primer juego.
Imagen: Bungie / Sony

Esta semana se cumple el décimo aniversario de Destino, un juego que accidentalmente se convirtió en mi personalidad cuando se lanzó en septiembre de 2014. Lo amo desde los días de sus pruebas alfa y todavía lo amo ahora, en forma de Destino 2A veces ha sido difícil amarlo, ya sea por tropiezos en sus ofertas de servicio en vivo o por su propiedad imprudente Eso resultó en años de turbulencia creativa y constante revisión. Tal vez, a raíz de los despidos masivos a principios de este año y estos cambios masivos, la celebración de este tremendo hito ha sido algo silenciada, pero eso no me ha impedido meterme en la cama con todo esto. - Moises Taveras Leer más

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Una captura de pantalla de The Punisher que muestra al personaje principal y a Nick Fury luchando contra enemigos en una sala de billar.
Imagen: Capcom

Amigos, creo que Capcom está haciendo el trabajo al que la mayoría de la industria parece ser alérgica. Empresas como Digital Eclipse están consagrando momentos históricos de la cultura del juego con lanzamientos como La creación del Karateka, pero Capcom parece ser uno de los pocos desarrolladores y editores AAA que preservan activamente su propio legado para el futuro. Después de todo, el juego de 2005 Residente Evil 4 Se ha portado a todos los sistemas imaginables desde su lanzamiento y la empresa ha establecido recientemente Colección de lucha de Capcom, una recopilación de todos sus juegos de lucha clásicos a lo largo de los años. El último de ellos, subtitulado Clásicos de arcade, se centra en algunos de Mis títulos favoritos como Marvel contra Capcom juegos, pero también tiene joyas más antiguas a las que agradezco tener acceso, lo que se siente como el Puntos más importantes de esfuerzos de conservación como este.-Moisés Taveras Leer más

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Gif: Sony / Kotaku

Una de las mejores cosas del buque insignia Super Mario juegos como Galaxia, Galaxia 2, y Odisea—es la inventiva incesante. Muchas veces presentan un nivel que te hace exclamar: "¡Eso podría haber sido la base de un juego completo!" Así es con plena comprensión de la gravedad de la afirmación que hago cuando digo que AstrobotEl maravilloso nuevo juego de plataformas en 3D de Sony tiene un nivel que podría haber sido la base de todo un... Mario juego. - John Walker Leer más

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Mae de Night in the Woods declarando “Nunca tuvimos una oportunidad aquí" entre una multitud que observaba en una fiesta de fogatas en el bosque.
Captura de pantalla: Kotaku / Infinite Fall

Han pasado siete años desde que pisé por primera vez Possum Springs y algunos días, parece que nunca me fui. Tal vez sea porque las historias de las personas que viven en ese pueblo “idílico” de Noche en el bosque Acaban de golpearme tan fuerte. Tal vez sea porque mi habitación está llena de figuras, camisetas y otros artículos diversos del juego, y así ha sido durante años. Mientras escribo esto, el mejor amigo del protagonista, Gregg, me mira fijamente desde el otro lado de la habitación. Un sombrero que dice “Crímenes” en la parte inferior del ala se encuentra en un perchero en mi puerta. Creo que simplemente vivo allí. - Moisés Taveras Leer más

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El caballero balancea su pesada espada en el fondo de un mundo de plataformas de píxeles.
Captura de pantalla: Brynjar Á, Sindri H

Las etiquetas de juegos en Steam se usan con total abandono, hasta el punto de que son bastante inútiles. “Apuntar y hacer clic” se ha reducido a cualquier juego con un cursor, y “acción” parece significar cualquier juego en el que te muevas. En general, en lugar de atraerte hacia un juego, Su principal uso es advertirte que no lo hagas. Y, en general, cuando veo las palabras “plataformas de precisión”, sé que no es para mí. Me encantan las plataformas, pero odio que me castiguen por cada imperfección. Déjame en paz. Así que no estoy seguro de por qué me encontré instalando Corte/Salto a pesar de su descripción “precisa”. Quizás fue que vino acompañado de “Corto” y No era por “Difícil”. Ah, y también “gratis”. - John Walker Leer más

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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