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No te pierdas el juego de rol táctico más subestimado de 2024

Robo en SteamWorld II Reinventa el sistema de trabajo basado en clases

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Los robots piratas se embarcan en una aventura.
Imagen: Thunderful

Atraco en SteamWorld II se escabulló el año pasado a principios de agosto y no creó tantas repercusiones como algunos de los otros derivados del género en su peculiar universo robótico. Es una pena, porque las bases de este juego de rol táctico son de las más sólidas que existen, incluso si la información complementaria que lo rodea a veces puede resultar un obstáculo.

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Robo en SteamWorld II cambia el entorno de ciencia ficción de su predecesor por un Piratas del Caribe-infundida en alta mar, pero por lo demás la mayor parte todavía gira en torno a encuentros por turnos en mapas 2D de desplazamiento lateral donde los disparos rebotan y las granadas explotan las coberturas para crear peleas memorablemente caóticas. Sigues saqueando niveles generados por procedimientos e intentando escapar mientras las balas y los láseres pasan zumbando junto a las cabezas mecánicas de tu tripulación, pero hay una diferencia importante en

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Robo en SteamWorld IIA diferencia del primer juego, en el que cada personaje tenía arquetipos de clase específicos, la secuela te permite darle a cualquier miembro de la tripulación cualquier arma y luego comenzar a construir su equipo en torno a eso. Equípate con un rifle de francotirador y te convertirás en un tirador especializado en causar daño crítico desde lejos. Empuña un martillo y te convertirás en un luchador que obtiene turnos adicionales y otras bonificaciones al aplastar a los enemigos de cerca. SteamWorld Heist II – Tráiler de lanzamiento – Nintendo Switch

Esto ofrece mucha flexibilidad y libertad, pero

Atraco en SteamWorld II va un paso más allá y permite a los personajes mezclar y combinar habilidades de diferentes clases una vez que las han desbloqueado, recompensando la experimentación e incentivando la búsqueda de sinergias que romperán el juego y te ayudarán a no tomar prisioneros cuando ingreses a bases de alta seguridad en busca de poderosos tesoros. Es básicamente lo inverso de lo que Final Fantasy Tactics sistema de trabajo donde los árboles de habilidades estaban vinculados a clases en lugar de armas. El resultado es un cambio refrescante que es más ágil sin abandonar demasiada profundidad. Terminé el juego el verano pasado en Switch (también está en PlayStation, Xbox y PC) y disfruté cada minuto en el que me encontré analizando trayectorias de balas, radios de explosión y las probabilidades de éxito si sacrificaba un personaje para cubrir la retirada táctica del resto de la tripulación. Incluso a través de mapas generados por procedimientos donde cualquier tontería te encontrará rápidamente invadido por fuerzas enemigas,

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Robo en SteamWorld IILos ingredientes de ‘s forman una excelente receta para momentos tensos, enfrentamientos analíticos y escapes improvisados. Itera inteligentemente los mejores elementos del primer juego y los hace aún más sólidos y divertidos. La única desventaja de

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Robo en SteamWorld II es que le falta el tiempo de ejecución conciso de 12 horas del primer juego. Es casi el doble de largo, y las horas adicionales se destinan a un poco de trabajo tardío y a un nuevo sistema de exploración del mundo exterior en el que exploras como un submarino que derriba barcos enemigos en tiempo real a cambio de pequeñas recompensas que rápidamente dejan de valer la pena. Como el resto de Robo en SteamWorld IILas secciones de disparos están diseñadas de forma inteligente y se controlan bien, pero en última instancia parecen pérdidas de tiempo innecesarias y distracciones frustrantes del excelente combate táctico en 2D que es el núcleo del juego. En última instancia,

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Atraco en SteamWorld II es como un sándwich de mantequilla de maní y mermelada con una rebanada de pan extra en el medio. Sigue siendo delicioso, pero al final es mucho más de lo que quieres comer. De todos modos, terminé el juego porque el 2D XCOM-como si los tiroteos fueran lo suficientemente buenos como para que valga la pena atravesar todo el relleno. Atraco en SteamWorld II es un gran juego de rol táctico que los acólitos del género se harían un flaco favor si lo pasan por alto. .is a great tactics RPG that genre acolytes will be doing themselves a disservice to overlook.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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